时间: 2024-12-30 00:07:11
Android编译过程
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vlc for android 编译过程
gradle的相关问题 1.下载gradle会相当慢 可以修改脚本里面的下载地址 推荐这个网站https://services.gradle.org/distributions/ 2.gradle的缓存下载相当慢 可以修改build.gradle 把里面的修改成图片这样 阿里云的 3.删除Ubuntu自带的java apt-cache search java | awk '{print($1)}' | grep -E -e '^(ia32-)?(sun|oracle)-java' -e '^op
Android源码编译过程
http://my.oschina.net/zhoulc/blog/170698 http://jingyan.baidu.com/article/c85b7a641200e0003bac95a3.html 注意: 1,不要使用64位ubuntu 2,务必分配4g或者以上的swap空间 系统定制基本流程:获取源码 --> 修改源码(包括修改和裁剪)--> 编译修改后的源码 --> 得到目标系统文件 --> 移植系统 --> 测试成功 --> 完成 一,源码下载 谷歌搜索
Android源码下载和编译过程
这是我在编译android源码时整理记录的编译步骤和错误解决方法,期间参考了一些网上的博客和教程. 第一步: 安装ubuntu12.04,分配一盘空间50G,2G内存.如果分配1G内存编译时将报错.(我是在虚拟机中安装ubuntu,分配了50G空间,编译源码需要空间较大,建议分配50G或更多,使用wubi安装最大只能分配30G). 第二步: 安装JDK,此处选用JDK版本为JDK6-6u29 32位,下载链接http://www.oracle.com/technetwork/java/javas
【转】android程序编译过程
现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK.再假
Android工程的编译过程
现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK.再假
Android 4.4源码编译过程
Android源码下载完后的目录如下: 整个代码的大小为:25.559GB. 一.构建系统 如下用于构建Android源码树的指令应用于所有的代码分支,包括master分支. 1.选择分支 构建系统的一些要求是由将要选择编译的源代码的版本决定的.通过网址http://source.android.com/source/build-numbers.html来查看当前Android所有的分支列表.可以选择下载和构建最新的源代码(称为“master”),在这种情况下,当初始化库时,可直接省去了指定分支
Android源码编译过程详述
首先说一下,编译Android所用的系统,目前ubuntu是比较好的平台,也是官方推荐的,但具体版本,说的都比较少,为了避免大家走弯路,我 这里说一下,最好的就是ubuntu 8.10,他所带有的各个编译器都是最合适的,Android编译对编译器的要求近乎于苛刻.网上总说以8.04作为编译的系统,但我在这里说,8.04 绝不是什么最好的系统.下面我会一一说明. Android编译主要包括对C,C++,的编译,这里主要是GCC,G++,编译器,针对ARM平台的编译器,主要是arm-eabi-编译器
FFmpeg在Linux下安装编译过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52402759 今天介绍下FFmpeg在Linux下安装编译过程,用的是CentOS, 总体过程比较顺利,就是在ffmpeg等的时间稍长点.没什么技术难点.仅当记录. 关于FFmpeg FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件).它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包
Android编译篇
Android的编译系统涉及面极广,包含编译工具.印像文件编译.SDK编译.NDK编译.目标系统配置等多个方面.尽管这些方面的内容烦琐而晦涩,能够參考的资料不多,可是系统设计尤其是系统架构人员必须熟悉它们. 1.源码编译 基于源码的方式进行开发,一般会依据目标环境的不同,对系统配置进行调整,如採用不同的引导器.特定的驱动.不同的文件系统.特定的属性配置等,这就要求开发人员必须熟练掌握源码的编译方法和配置. (1)映像文件 在编译完源码后.须要将生成的文件等打包成对应的文件系统.然后烧写到移动终端