单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的。
所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:
1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private
2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法
单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。
示例:
class Single {
private
$name;//声明一个私有的实例变量
private
function __construct(){//声明私有构造方法为了防止外部代码使用new来创建对象。
}
static
public $instance;//声明一个静态变量(保存在类中唯一的一个实例)
static
public function
getinstance(){//声明一个getinstance()静态方法,用于检测是否有实例对象
if(!self::$instance) self::$instance = new self();
return self::$instance;
}
public
function setname($n){ $this->name = $n; }
public
function getname(){ return $this->name; }
}
$oa = Single::getinstance();
$ob = Single::getinstance();
$oa->setname(‘hello world‘);
$ob->setname(‘good morning‘);
echo $oa->getname();//good morning
echo $ob->getname();//good morning
工厂模式就是一种类,具有为您创建对象的某些方法,这样就可以使用工厂类创建对象,而不直接使用new。这样如果想更改创建的对象类型,只需更改该工厂即可。
示例:
class Factory {//创建一个基本的工厂类
static
public function fac($id){//创建一个返回对象实例的静态方法
if(1 == $id) return new A();
elseif(2==$id) return new B();
elseif(3==$id) return new C();
return new D();
}
}
interface FetchName {//创建一个接口
public
function getname();//
}
class A implements FetchName{
private
$name = "AAAAA";
public
function getname(){ return $this->name; }
}
class C implements FetchName{
private
$name = "CCCCC";
public
function getname(){ return $this->name; }
}
class B implements FetchName{
private
$name = "BBBBB";
public
function getname(){ return $this->name; }
}
class D implements FetchName{
private
$name = "DDDDD";
public
function getname(){ return $this->name; }
}
$o = Factory::fac(6);//调用工厂类中的方法
if($o instanceof FetchName){
echo
$o->getname();//DDDDD
}
$p=Factory::fac(3);
echo $p->getname();//CCCCC