http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html android的asynctask的使用案例,布布扣,bubuko.com 时间: 2024-10-21 07:16:29
public abstract class AsyncTask extends Object java.lang.Object ? android.os.AsyncTask<Params, Progress, Result> Class Overview AsyncTask enables proper and easy use of the UI thread. This class allows to perform background operations and publish
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/46945263 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事
AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务. AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask.要使用AsyncTask工作要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个). AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result. Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL. Progress 后台任务执行的百分比. Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String.
一.Android消息机制一 Android 有一种叫消息队列的说法,这里我们可以这样理解:假如一个隧道就是一个消息队列,那么里面的每一部汽车就是一个一个消息,这里我们先忽略掉超车等种种因素,只那么先进隧道的车将会先出,这个机制跟我们android 的消息机制是一样的. 角色描述 1. Looper:(相当于隧道) 一个线程可以产生一个Looper 对象,由它来管理此线程里的Message Queue( 车队,消息隧道) . 2. Handler: 你可以构造Handler 对象来与Looper
代码: package com.test.handler; import com.test.demo.R; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任
1.服务端 建立webservice,增加方法gettime和sum. 测试正常8080端口,关闭防火墙. Start启动服务,并且OpenBrowser,XE6真是方便啊 http://localhost:8080/wsdl/IsoapTest 保存wsdl文件. 2.客户端 android使用,只能建立firemonkey mobile Application. 放控件HTTPRIO1 写代码 HTTPRIO1.URL := 'http://127.0.0.1:8080/soap/Isoap
参考相关博客:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋
在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信.一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作.当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message.这样主线程的Handler在收到该Message之后就能够进行更新UI的操作.上述场景中须要分别在Thread和Handler中编写代码逻辑,为了使得代码更加统一,我们能够使用AsyncTask类. AsyncTask是Android提供的一个助手类,它对Thread和Handler进行了封装,方便我们使用. Andro