基本概念
进程:程序的执行过程。持有资源(共享内存、共享文件)和线程。
线程:
- 是一个程序内部的顺序控制流。
- 它包含在进程之中,是系统中最小执行单元,同一个进程可以有多个线程。
- 线程共享进程的资源。
线程和进程对比:
- 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程切换的开销大。
- 线程:轻量的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
多进程:在操作系统中,能同时运行多个任务(程序)。
多线程:在同一应用程序中,有多个顺序流同时执行。
线程的交互:
通过Thread类创建线程
Thread类
直接继承了Object类,并实现了Runnable接口。位于java.lang包中。
封装了线程对象需要的属性和方法
继承Thread类——创建多线程的方法之一
- 继承Thread类(从Thread类派生一个子类,并创建子类的对象)
- 子类应该重写Thread类的run方法,写入需要在新线程中执行的语句段
- 调用start方法来启动新线程,自动进入run方法
执行结果:
主线程开启
主线程结束
新线程开启
10:3628800
新线程结束
结果说明:
(1)main线程已经执行完后,新线程才开始执行完
(2)main方法调用thread.start()方法启动新线程后并不等待其run方法返回就继续运行,线程的run方法在一边独自运行,不影响原来的main方法的运行
线程的休眠
线程休眠的原因就是要让其他线程得到执行的机会。
如果启动新线程后希望主线程多持续一会再结束,可在start语句后加上让当前线程(这里当然是main)休眠1毫秒的语句。
执行结果:
主线程开启
新线程开启
10:3628800
新线程结束
主线程结束
案例2:开启三个线程,每个线程休眠0~6毫秒
执行结果:
开启线程
主线程结束
thread1准备休眠:2081
thread3准备休眠:5298
thread2准备休眠:2812
thread1休眠结束
thread2休眠结束
thread3休眠结束
说明:由于线程3休眠时间最长,所以最后结束,线程1休眠时间最短,所以最先结束。
学习检测
1、下列说法中错误的一项是
一个线程是一个Thread类的实例
线程从传递给纯种的Runnable实例run()方法开始执行
线程操作的数据来自Runnable实例
新建的线程调用start()方法就能立即进入运行状态 新建的线程调用start()方法就能立即进入运行状态 - 正确
2、下列关于Thread类提供的线程控制方法的说法中,错误的一项是
在线程A中执行线程B的join()方法,则线程A等待直到B执行完成
线程A通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态
若线程A调用方法isAlive()返回值为true,则说明A正在执行中
currentThread()方法返回当前线程的引用 currentThread()方法返回当前线程的引用 - 正确
3、下列关于线程的说法以中,正确的一项是
由同一类创建的多个线程都同时运行结束
创建线程只能通过继承java.lang.Thread类
调用suspend()方法暂停的一个线程将不会再被重新执行
程序的执行完毕与超级线程(daemon threads)无关 程序的执行完毕与超级线程(daemon threads)无关 - 正确