PHP系统编程--03.PHP进程信号处理

PHP的pcntl扩展提供了信号处理的功能,利用它可以让PHP来接管信号的处理,在开发服务器端守护进程方面,信号处理至关重要。

函数原型

bool pcntl_signal(int $signo ,callback $handler [,bool $restart_syscalls=true])

第一个参数是信号ID

第二个参数是信号发生时回调的PHP函数。

第三个参数是是否restart,是否重新注册此信号。这个参数如果为false,那此信号只注册处理一次。

pcntl_signal的实现

<?php
//信号处理需要注册ticks才能生效,这里务必注意
//PHP5.4以上版本就不再依赖ticks了
declare(ticks = 1);

function sig_handler($signo){
    switch ($signo) {
        case SIGUSR1: echo "SIGUSR1\n"; break;
        case SIGUSR2: echo "SIGUSR2\n"; break;
        default:      echo "unknow";    break;
    }
}

//安装信号触发器器
pcntl_signal(SIGUSR1, "sig_handler");
pcntl_signal(SIGUSR2, "sig_handler");

//向当前进程发送SIGUSR1信号
posix_kill(posix_getpid(), SIGUSR1);
posix_kill(posix_getpid(), SIGUSR2);

?>

执行此代码会在终端输出你想要的结果,其实官方的pcntl_signal性能极差,主要是PHP的函数无法直接注册到操作系统信号设置中,所以pcntl信号需要依赖tick机制来完成。

pcntl_signal的实现原理是,触发信号后先将信号加入一个队列中。然后在PHP的ticks回调函数中不断检查是否有信号,如果有信号就执行PHP中指定的回调函数,如果没有则跳出函数。

ticks=1表示每执行1行PHP代码就回调此函数。实际上大部分时间都没有信号产生,但ticks的函数一直会执行。

比较好的做法是去掉ticks,转而使用pcntl_signal_dispatch,在代码循环中自行处理信号。

pcntl_signal_dispatch的实现

<?php
// 定义一个处理器,接收到SIGINT信号后只输出一行信息
function signalHandler($signo) {
    switch ($signo) {
        case SIGUSR1: echo "SIGUSR1\n"; break;
        case SIGUSR2: echo "SIGUSR2\n"; break;
        default:      echo "unknow";    break;
    }
}

//安装信号触发器器
pcntl_signal(SIGINT, ‘signalHandler‘);
while (true) {
    sleep(1);
    posix_kill(posix_getpid(), SIGUSR1);
    pcntl_signal_dispatch(); //接收到信号时,调用注册的signalHandler()
}

实战:用信号来处理函数超时

<?php
function a(){
    sleep(10);
    echo "OK\n";
}
function b(){
    echo "Stop\n";
}
function c(){
    usleep(100000);
}
//信号处理代码
function sig(){
    throw new Exception;
}
try{
    pcntl_alarm(2); //设定超时后触发的信号
    pcntl_signal(SIGALRM, "sig");
    pcntl_signal_dispatch();
    a();
    pcntl_alarm(0);
}catch(Exception $e){
    echo "timeout\n";
}

b();
a(); //等待十秒后完成
b();

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-11-19 19:37:56

PHP系统编程--03.PHP进程信号处理的相关文章

Linux系统编程札记:进程通信(一) &nbsp; &nbsp;

进程简单来讲就是一个程序的一次执行,这里说的进程一般都指的是运行在用户态的进程,而处于用户态的不同进程之间是彼此相互隔离的,它们必须通过某种方式来进行通信,具体理由如下: (1)数据传输:有时候一个进程需要将它的数据发送给另一个进程. (2)资源共享:有时候多个进程之间需要共享同样的资源. (3)通知事件:有时候一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它们发生了某个事件. (4)进程控制:有些进程希望能够完全控制另一个进程的执行,此时控制进程希望能够拦截另一进程的所有操作,并能够及时知道它的

【Linux_Unix系统编程】chapter6 进程

chapter6 进程 重点关注进程虚拟内存的布局及内容.6.1 进程和程序 进程(process)是一个可执行程序(program)的实例. 程序是包含了一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程,所包含的内容如下. (1):二进制格式标识:每个程序文件都包含用于描述可执行文件格式的元信息. (2):机器语言指令:对程序算法进行编码 (3):程序入口地址:标识程序开始执行时的起始指令位置. (4):数据:包含的变量初始值和程序使用的字面量值 (5):符号表以及重定位表:描述程序中

Unix系统编程()进程内存布局

每个进程所分配的内存由很多部分组成,通常称之为"段(segment)". 文本段包含了进程运行的程序机器语言指令.文本段具有只读属性,以防止进程通过错误指针意外修改自身指令. 因为多个进程可同时运行同一程序,所以又将文本段设为可共享,这样,一份程序代码的拷贝可以映射到所有这些进程的虚拟地址空间中. 初始化数据段包含显式初始化的全局变量和静态变量.当程序加载到内存时,从可执行文件中读取这些变量的值. 未初始化数据段包括了未进行显式初始化的全局变量和静态变量. 程序启动之前,系统将本段内所

Linux系统编程之--守护进程的创建和详解【转】

本文转载自:http://www.cnblogs.com/mickole/p/3188321.html 一,守护进程概述 Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件.它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个系统就是对某个用户程序提供服务.Linux系统的大多数服务器就是通过守护进程实现的.常见的守护进程包括系统日志进程syslogd. web服务器httpd.邮件服务器sendmail和数据库服务器

【Linux_Unix系统编程】Chapter9 进程凭证

chapter9 进程凭证 每个进程都有一套用数字表示的用户ID(UID)和组ID(GID).有时也将这些ID称子为进程凭证. 1:实际用户ID和实际组ID 2:有效用户ID和有效组ID 3:保存的set-user-ID 和保存的set-group-ID 4:文件系统用户ID和文件系统组ID 5:辅助组ID9.1 实际用户ID和实际组ID 实际用户ID和实际组ID确定了进程所属的用户和组.作为登录过程的步骤之一,登录shell从/etc/passed文件中读取相应用户密码记录的第三字段和第四字段

python 系统编程之创建进程 create process

一.forking 进程 通过fork产生的进程有以下几个特点: 是一个进程的克隆. 创建的进程独立于父进程单独存在. 线程在调用fork()那那点被复制执行. 在子线程中返回0. 在父线程中返回子线程的pid 子线程的PID不同于父线程. 二.代码示例 #!/usr/bin/env python import os def child_process(): print "I am the child process and my PID is : %d" % os.getpid()

Unix系统编程()进程和程序

进程(process)是一个可执行程序(program)的实例. 程序是包含了一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程,所包括的内容如下所示. 二进制格式标识:每个程序文件都包含用于描述可执行文件格式的元信息(metainformation).内核(kernel)利用此信息来解释文件中的其他信息. 历史上,UNIX可执行文件曾有两种广泛使用的格式,分别是最初的a.out(汇编程序输出)和更加复杂的COFF(通用对象文件格式). 现在,大多数UNIX实现(包括Linux)采用可执行

Linux系统编程之进程间通信

今天我们接着谈Linux系统编程中的进程间的通信,上一节我们讨论了进程的基本操作.这一节我们来讨论一下进程间的通信.        常见的进程间的通信方式有:无名管道.命名管道.信号.共享内存.消息队列.信号量.套接字. 接下来我们先来谈:                一.无名管道:                      1.管道是UNIX系统的IPC的最古老方式,并且多数unix系统都提供此种通信方式..                      2.管道是一种半双工的通信方式,数据只能

020_Linux的孤儿进程与僵尸进程(Unix系统编程)

1.前言 之前在看<unix环境高级编程>第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊.今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧.晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解. 2.基本概念 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程.子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束. 当一个 进程完成