1、数据链路和帧。
(1)链路是指两相邻结点之间的一段物理线路。当需要在一条线路上传输数据时,就需要一些通信协议来对这些数据进行控制,把实现这些协议的硬件和软件与物理线路结合就构成了数据链路。实现的方法就比如说网络适配器。
(2)帧就是当网络层向下传递Ip数据报后,数据链路层对Ip数据报进行封装,即加上首部和尾部,也就构成了帧。
2、三个基本问题
(1)、封装成帧。
加上首部和尾部。首部和尾部的一个显著作用就是进行帧定界,以此接受端就能够知道那一部分时一个帧。首部帧定界符就是SOH,十六进制编码就是0X01。尾部帧定界符就是EOT,十六进制编码就是0X04。其次还有最大传输单元MTU,此为数据部分长度上限。
(2)、透明传输
透明传输是指从键盘上不论输入什么字符都能够放在帧中进行传输,这只是文本文件组成的帧。但数据部分是控制字符时,就需要在控制字符前加上ESC字符,十六进制编码为0X1B。
(3)、差错检测
时间: 2024-10-13 04:42:57