先说下代理模式是什么吧
定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象
而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
在看过李明杰老师的课程后,我对代理模式有了最初步的理解,虽然还很浅显 但是也明白了代理模式的
一些作用跟用法。首先使用代理模式可以降低耦合度。大大的增强了代码的弹性。
举个例子,小明想看电影,但是没时间买票 于是就拜托小强去买票
最简单的方式就是 建立一个person类(小明) 一个agent类(代理类)
agent类 帮person去买票或者问票价 并且返回消息 给person
这样的话person只需要 调用 agent就可以获得自己想要的消息 非常方便
但是 , 代理并不只是有一个 当person想换另一个代理的时候 就需要换成另一个代理 nextagent
很明显 这样会很麻烦 于是我们想到了 使用万能指针 id类型, 这样就可以不用每次都改变代码
但是这样做就会出另外的问题,使用id声明 一个代表着代理的变量时 系统是不“认识”它的 因为
这属于 运行期的多态 在编译期无法识别 代理类 nextagent中 的方法。
所以我们需要一个更灵活 低耦合的模式
利用 协议 ,我们可以把协议当做一个 “用户”与 “代理”之间的中转站
以下是这个例子的协议
@protocol TicketDelegate <NSObject> //票价 - (double) ticketPrice; //剩了多少张票 - (int) leftTicketNumber; @end
让代理类遵守协议 并且实现应该实现的方法
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate> @end
这样我们就有了 一个可以代理协议 跟一个代理
另外,我们可以通过协议 实现更多的代理
@implementation Person //想看电影 - (void) buyTicket { //让代理帮忙买票(询问票价 剩余张数) double price = [_delegate ticketPrice]; int number = [_delegate leftTicketNumber]; NSLog(@"通过代理知:票价 = %f,剩余票数 = %d",price, number); } @endl
在person类中 _delegate这个变量代表着 所使用的代理
在上面已经说了要使用id类型 但id类型必须要遵守协议
才能使_delegate 能够使用协议中的方法
这样就解决了上面所说的无法识别(代理中的方法)的问题
@interface Person : NSObject - (void) buyTicket; //拥有一个代理 // 必须遵守协议 @property (nonatomic,retain) id<TicketDelegate> delegate; @end
通过使用协议 person可以使用 许多代理 并且 不需要提前知道这个代理具体是什么 只需要知道它遵守什么协议就好了。
以上就是一个简单的代理 模式 虽然简单 却有着非常高的效率 以及 低耦合性
黑马程序员_ 利用oc的协议实现代理模式,布布扣,bubuko.com