php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法

php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法。用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂

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<!--?php

/*

 * 经典的概率算法,

 * $proArr是一个预先设置的数组,

 * 假设数组为:array(100,200,300,400),

 * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内,

 * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间,

 * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的。

 * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求。

 * 就相当于去一个箱子里摸东西,

 * 第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是。

 * 这个算法简单,而且效率非常 高,

 * 关键是这个算法已在我们以前的项目中有应用,尤其是大数据量的项目中效率非常棒。

 */

function get_rand($proArr) {

    $result = ‘‘

    //概率数组的总概率精度

    $proSum = array_sum($proArr); 

    //概率数组循环

    foreach ($proArr as $key =--> $proCur) {

        $randNum = mt_rand(1, $proSum);

        if
($randNum <= $proCur) {

            $result = $key;

            break;

        } else
{

            $proSum -= $proCur;

        }      

    }

    unset ($proArr); 

    return
$result;

}

/*

 * 奖项数组

 * 是一个二维数组,记录了所有本次抽奖的奖项信息,

 * 其中id表示中奖等级,prize表示奖品,v表示中奖概率。

 * 注意其中的v必须为整数,你可以将对应的 奖项的v设置成0,即意味着该奖项抽中的几率是0,

 * 数组中v的总和(基数),基数越大越能体现概率的准确性。

 * 本例中v的总和为100,那么平板电脑对应的 中奖概率就是1%,

 * 如果v的总和是10000,那中奖概率就是万分之一了。

 *

 */

$prize_arr = array(

    ‘0‘
=> array(‘id‘=>1,‘prize‘=>‘平板电脑‘,‘v‘=>1),

    ‘1‘
=> array(‘id‘=>2,‘prize‘=>‘数码相机‘,‘v‘=>5),

    ‘2‘
=> array(‘id‘=>3,‘prize‘=>‘音箱设备‘,‘v‘=>10),

    ‘3‘
=> array(‘id‘=>4,‘prize‘=>‘4G优盘‘,‘v‘=>12),

    ‘4‘
=> array(‘id‘=>5,‘prize‘=>‘10Q币‘,‘v‘=>22),

    ‘5‘
=> array(‘id‘=>6,‘prize‘=>‘下次没准就能中哦‘,‘v‘=>50),

);

/*

 * 每次前端页面的请求,PHP循环奖项设置数组,

 * 通过概率计算函数get_rand获取抽中的奖项id。

 * 将中奖奖品保存在数组$res[‘yes‘]中,

 * 而剩下的未中奖的信息保存在$res[‘no‘]中,

 * 最后输出json个数数据给前端页面(长春九龙男科医院)中。

 */

foreach ($prize_arr as $key => $val) {

    $arr[$val[‘id‘]] = $val[‘v‘];

}

$rid = get_rand($arr); //根据概率获取奖项id

$res[‘yes‘] = $prize_arr[$rid-1][‘prize‘]; //中奖项

unset($prize_arr[$rid-1]); //将中奖项从数组中剔除,剩下未中奖项

shuffle($prize_arr); //打乱数组顺序

for($i=0;$i<count($prize_arr);$i++){ $pr[]="$prize_arr[$i][‘prize‘];"

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时间: 2024-10-05 21:10:37

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paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程.

#---抽奖算法需要满足的需求如下: 1 #---抽奖核心流程 1 #---问题???更好的算法 2 #---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每用户最大中奖判断) 2 #-------网上的抽奖算法Php 3 #----java版本的.. 4 参考 5 #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1.可以控制中奖的概率 2.具有随机性 3.最好可以控制奖品的数量 4.根据用户ID或者ip.手机号.QQ号等条件限制抽奖次数 初期就这些需求,然后根据网上的资料,采用了一种阶段式抽取的方法,大家下面

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Andriod实现刮刮卡的效果

思想: 将一个View设计成多层,内层(包括中奖信息)和外层(用于刮奖),外层的图层用Canvas与一个Bitmap关联,用这个关联的Bitmap来处理手势的滑动,类似于刮奖的动作. 使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域 package com.jackie.guaguale; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFac

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好久没有写博客了,今天有正好有时间,接下来为大家带来一款电商中要使用的刮刮卡项目,刮刮卡相信大家小时候都玩过,那个时候,可能大家使用的是小纸片的,现在也可以带大家重温小时候的美好时光,今天将这个刮刮卡的项目分享给大家,希望对大家有学习和工作上的帮助. 一:先上效果图 二:原理分析 1.创建一张你想要的bitmap大小,然后根据bitmap的大小,绘制一张画布在上面,然后重写onDraw()方法 2.在刮开面积的不断扩张中,计算扩张面的面积大小,当面积超过60%的时候,就清楚图层 3.下面的刮刮卡

Html5实现移动端、PC端 刮刮卡效果

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使用HTML5实现刮刮卡效果

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weiphp 刮刮卡控制器代码

1 <?php 2 3 namespace Addons\Scratch\Controller; 4 5 use Home\Controller\AddonsController; 6 7 class ScratchController extends AddonsController { 8 function edit() { //编辑刮刮卡的方法 9 $id = I ( 'id' ); //获取传参的id 10 $model = $this->getModel (); //获取model数

Android 刮刮卡实现效果

实现刮刮卡我们可以Get到哪些技能? * 圆形圆角图片的实现原理 * 双缓冲技术绘图 * Bitmap获取像素值数据 * 获取绘制文本的长宽 * 自定义View的掌握 * 获取屏幕密度 * TypeValue.applyDemension * Canvas的一些绘制方法 * Paint的一些常用的属性 * Path的一些方法 刮刮卡的实现原理图 这里用到了13中模式中的DstOut这种模式. 对于这幅图而言,首先绘制Dst,设置xfermode,再绘制Src. 刮刮卡的实现原理步骤 1.绘制显示