经典测试设计之方法脑图

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敏捷脑图用例实践之路

原文在infoq已经发布,可以直接阅读:http://www.infoq.com/cn/articles/road-of-agile-mind-map-practice/ 传统的黑盒测试用例比较繁杂,在实施敏捷的项目中会显得水土不服,让测试人员过度关注用例步骤的编写.修改,甚至同一条用例经过多人执行得到相同结果,让人想到一个呼之欲出的广告词:一次编写,多人运行相同结果,没有思考的过程.在经历过这些痛楚之后,对用例进行改革,以便快速响应开发的交付节奏,同时形成用例评审规范,让开发.测试知己知彼,也

测试设计——观看视频总结

测试设计主要方法有:1.等价类/边界值:2.决策表:3.状态转换技术:4.状态图:5.用况:6.决策树等. 等价类是指测试对象某个参数输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于识别测试对象中的缺陷是等价的.即测试等价类的某个代表值就 可以认为覆盖了该等价类所有其它值的测试! 等价类划分技术把测试对象的输入域划分成若干部分(本培训主要针对参数的输入域),然后从每一部分中选取少数有代表性的数据,做为测试用例输入数据的测试用例设计技术! 等价类的两个假设: 1. 测试对象等价类中任意一个代表值没有

经典测试开发面试题(二)

01. 为什么要在一个团队中开展软件测试工作? 因为没有经过测试的软件很难在发布之前知道该软件的质量,就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量的保证,这个时候就需要在团队中开展软件测试的工作.在测试的过程发现软件中存在的问题,及时让开发人员得知并修改问题,在即将发布时,从测试报告中得出软件的质量情况. 02. 您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作? 我曾经做过web测试,后台测试,客户端软件,其中包括功能测试,性能测试,用户体验测试.最擅长的是功能测试 03.

经典交互设计流程与方法

传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性.终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多,而基本框架则是大同小异.在规模较大的公司与设计团队里,作为交互设计师的我们也习惯了运用这种按部就班.环环紧扣的推导方式,帮助自己有理有据地应对各种「为什么这么做」的挑战. 但在实际工作中,并不是每一个项目都是按照理想化的线性设计流程执行,除去日常迭代类的需求,即使在相对完整的项目里,依靠某个灵光一现的想法或者老板一句命令而启动的情况并不少见,当遇到这种情

初学测试设计

测试设计一般的方法为等价类/边界值.决策表.状态转换技术.状态图.用况图.决策树等. 等价类是指测试对象某个参数输入的子集,其中有分为有效等价类(合理的有意义的数据构成的集合)和无效等价类(不合理的没意义的数据构成的集合)且有效的等价类个数:按笛卡尔乘积,无效等价类个数:按加 边界值分析是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法,通常用在对等价类划分技术的补充. 边界值分析步骤:1.识别测试对象中的参数等价类 2.识别每个等价类的边界值 3.创建边界值相关的测试用例 4.定义边界值分析技术

测试设计及自动化全景图

为了量化说明测试和自动化对特性的覆盖情况,我们可以采用[思维导图--表格--全景图]的方法来进行测试设计: 测试设计及自动化全景图

Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高!

Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高! 群英传的最后一章,我大致的看了一下这个例子,发现鸿洋大神也做过,就参考两个人的设计逻辑,感觉都差不多,就这样实现起来了 一.切图工具类 我们九宫格嘛,肯定要一个切图的工具,把一个图片给切成九张,那具体是怎么实现呢?我们先写一个bean来存储一切的状态 ImagePiece package com.lgl.ninegame.utils; import android.graphics.Bitmap; /** * * C

以不同的观点进行测试设计——六顶思考帽

Patrick Prill有十多年的软件测试经验.干了四年半的测试员后,他成了一位测试经理,然后接下来的五年他就带着50个人一起做大型测试项目.一名软件和自动化咨询公司的测试领队的新工作让他再次回到一个小的测试团队并获得实际操作经验.这种经验,以及关于情境驱动测试社区的讨论和项目重燃了他对测试和bug追踪的激情.Patrick居住在德国慕尼黑之外,他是个值得骄傲的丈夫和父亲,他的女儿很优秀.空闲的时候他还是一名木工. 不只有一种观点 作为一名测试员,最重要的是一个观点,一个你自己的观点.这个观点

深圳市共创力推出《以用户为中心的设计UCD方法与实战》课程!

以用户为中心的设计(UCD)方法与实战 课程特色 现在以市场为中心.科技为基础.体验为卖点的商业社会里,用户体验是赢得用户青睐的关键特性.苹果.google.腾讯等顶级企业的成功充分说明了这一点.如何有效的提升产品可用性,是产品功能定位初步成型后必须面对的课题. 在进行产品设计时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心设计产品,而不是让用户去适应产品,无论产品的使用流程.产品的信息架构.人机交互方式等,都需要考虑用户的使用习惯.预期的交互方式.视觉感受等方面. 本课程中,将有资深UCD顾问,