最新《VRay 3.2 for 3ds Max》– 前瞻z

丹东这是VRay官网于2015年6月5号上传一段VRay 3.2 for 3ds Max新功能预览视频,包括VRay与3ds Max 2016的兼容性,增强的V-Ray RT GPU渲染以及更快的毛发渲染等。它的强大已经望尘莫及。同时也非常期待这些强大的功能尽快植入VRay for SketchUp中,期待中!

官方视频原址:http://www.v-ray.com/features/sp2/

另外,vray for sketchup视频观看地址:http://uzing.net/?mod=course&related=1

两相对比,可以博采众长,灵活运用~

时间: 2024-08-05 19:37:38

最新《VRay 3.2 for 3ds Max》– 前瞻z的相关文章

万圣节福利:红孩儿3D引擎开发课程《3ds max导出插件初步》

红孩儿3D引擎开发课堂 QQ群:275220292 国内最详尽教授怎样开发3D引擎的地方!揭开3D引擎开发最不为人知的秘密! 万圣节福利,国内最详尽的3ds max导出插件编程指南0基础篇免费发放!            前言:今天网易的<乱斗西游>上线AppStore ,将继完美世界<黑暗黎明>后再次证明自研引擎的实力!假设你想成为引擎研发高手,那么,一切,将从3ds max导出插件起步~ 第九章课程<3ds max导出插件初步> 一.3ds max导出插件简单介绍:

VRay 2.0 SP1 2.10.01 for 3ds max 9/2008/2009/2010/2011/2012 32/64位 顶渲简体中文版+英文版[中国室内设计论坛-室内人]

VRay 2.0 SP1 2.10.01 for 3ds max 9/2008/2009/2010/2011/2012 32/64位 顶渲简体中文版+英文版[中国室内设计论坛-室内人] 对最新版本的V-Ray2.0 SP1的所有版本,重新进行了一次彻底的汉化,继以前版本的彻底.稳定之处特点外,还对所发生的Bug进行了彻底排查,能正常支持V-Ray RT.分布渲染.材质烘焙.渲染元素等V-Ray全部功能.顶渲简体中文版,还剔除了原程序中用于二次开的SDK包,正常用户不需要此开发包,这使程序更加紧凑

影视动画 Premiere视频教程 AE CS5专业入门教程 绘声绘影X6入门提高 3DS MAX三维动画教程

热门推荐电脑办公计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程 Excel函数应用教程 Excel VBA基础教程 WPS2013表格教程 更多>平面设计PhotoshopCS5教程 CorelDRAW X5视频教程 Photoshop商业修图教程 Illustrator CS6视频教程 更多>室内设计3Dsmax2012教程 效果图实例提高教程 室内设计实战教程 欧式效果图制作实例教程 AutoCAD2014室内设计 Aut

Maya基础与建模教程 AE教程进阶篇 3DS MAX影视特效教程 Flash CS4案例教程

热门推荐电脑办公计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程 Excel函数应用教程 Excel VBA基础教程 WPS2013表格教程 更多>平面设计PhotoshopCS5教程 CorelDRAW X5视频教程 Photoshop商业修图教程 Illustrator CS6视频教程 更多>室内设计3Dsmax2012教程 效果图实例提高教程 室内设计实战教程 欧式效果图制作实例教程 AutoCAD2014室内设计 Aut

影视动画Premiere视频教程 AE CS5专业入门教程 绘声绘影X6入门提高 3DS MAX三维动画教程

热门推荐电脑办公计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程 Excel函数应用教程 Excel VBA基础教程 WPS2013表格教程 更多>平面设计PhotoshopCS5教程 CorelDRAW X5视频教程 Photoshop商业修图教程 Illustrator CS6视频教程 更多>室内设计3Dsmax2012教程 效果图实例提高教程 室内设计实战教程 欧式效果图制作实例教程 AutoCAD2014室内设计 Aut

转:折腾一晚上Bullet及Ogre相关工具的成果 -- 3Ds Max,Maya, blender, GameKit

起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具. 折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总结如下,大家不要再走弯路了. 1. Blender, 开源产品,我寄予了厚望,结果却是大大的失望,Blender的Ogre插件那个弱.....Mesh导出还算可用,但是不能一次导出多个,要导出多个你就去吐血吧.而Scene导出插件简直就是跟你开国际玩笑,只能导出scene文件,需要你自己用Mesh插

3ds Max实例教程:制作雪的材质

导言: 本教程为大家讲解使用3ds MAX制作真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助. 下面教程开始 雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易.许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了. 其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很"丰富"的物质. 对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是

3ds Max实例教程-制作卡通蓝色小人

此篇教程分享使用3ds Max制作卡通蓝色小人,是根据作者梦境出现的画面为原型,加以改造,得到的最终效果图. 创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图.你需要表明所有的细节,研究角色的特点--我发现用手绘图能更快. 建模和贴图 做好一个能够用来支持建模阶段的固定基础打好以后(不只是一张在脑中形成的图),现在要开始为角色和环境建模了.所有的角色和一些物体都是从一个盒子中建立的模型,然后转换成可编辑的多边形.笼子和钓鱼竿是用Lathe 和 Bend 修改器专门用线条建立的模型.背景同样是用Ext

3Ds Max实例教程-制作女战士全过程

3Ds Max制作"女战神" 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photoshop 3Ds Max下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=21554 Photoshop下载:https://zhidao.baidu.com/question/1738491230419980267.html 概念 这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去.我心中的想法是建造一个女战士和一条龙