团队站立会议9(第二阶段)

我们团队在6月3日进行了第二阶段第九次站立会议。

一、前一天完成的任务:

韩雪东:

抽号工具继续进行了部分美化

柴珏辉:

完成了主界面按钮移动交换位置

邓锐:

对绩点计算模块进行了测试

二、这一天计划任务:

韩雪东:

抽号工具全部完成

柴珏辉:

解决问题,对这个冲刺阶段的成果进行整理

邓锐:

对闹钟模块进行测试

三、遇到的问题:

韩雪东:

发现要美化的地方多余预期,时间有限,要耽误一天

柴珏辉:

最后的时候发现仅交换了按钮在数据库中的信息,对于按钮的链接忘记交换了

邓锐:

绩点计算可测试的不多,不确定是否完善;感觉闹钟模块与计时模块稍有重复

时间: 2024-12-29 11:46:01

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我们团队在6月4日进行了第二阶段第十次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 抽号工具美化完成 柴珏辉: 昨天一直在对主界面进行修改,遇到问题没有进展 邓锐: 对闹钟模块进行了测试,发现了时间显示上不完善 二.这一天计划任务: 韩雪东: 对第二冲刺阶段总结,解决遗留问题 柴珏辉: 冲刺已经结束,项目的难度超过了预期,主界面虽然有了很多功能,但是还远远不算完善,只能抓紧时间继续去做了 邓锐: 修改闹钟模块的问题,与团队一起对项目整体整合 三.遇到的问题: 韩雪东: 美化思路太窄 柴珏辉: 我

团队站立会议3(第二阶段)

我们团队在5月28日进行了第二阶段第三次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 绩点计算器的录入工作基本完成 计时工具美化了一部分 柴珏辉: 考虑到许多人建议我们团队添加可以自主增加软件快捷键的功能,我对这一想法的可行性和项目总体策划进行评估分析后,决定正式实施:已经完成从电脑上添加文件在我们的主界面生成按钮的功能. 邓锐: 对扫雷进行了测试,发现了“开始”控件显示不合适,游戏难度级别为最高时点第一个次时就失败. 二.这一天计划任务: 韩雪东: 倒计时工具美化完成 柴珏辉: 继续对主界面进

团队站立会议4(第二阶段)

我们团队在5月29日进行了第二阶段第四次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 对倒计时工具内部控件进行了部分更改与美化 柴珏辉: 昨天在为主界面设计自主添加应用快捷方式功能 邓锐: 找了项目的图标,测试完扫雷,发现画面展现速度慢,失败后雷出现的速度也慢,尤其在游戏难度高的时候,另外,界面上还有待修改. 二.这一天计划任务: 韩雪东: 倒计时工具的修改彻底结束 柴珏辉: 我重新用代码生成按钮解决问题.另外在此基础上增加删除应用的功能. 邓锐: 测试2048 三.遇到的问题: 韩雪东: 暂无

团队站立会议2(第二阶段)

我们团队在5月27日进行了第二阶段第二次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: ①绩点计算器的录入工作基本完成 ②倒计时工具美化了一部分 柴珏辉: 昨天为扫雷游戏增加了新的失败特效,只要玩家点到地雷,所有的地雷都会依次出现两帧的爆炸效果,并伴随声音. 邓锐: 绩点计算模块院系和专业资料录入,搜集了游戏模块的一些音效 二.这一天计划任务: 韩雪东: 倒计时工具美化完成 柴珏辉: 排除一些现有程序的bug 邓锐: 对扫雷模块的音效进行调整,测试扫雷 三.遇到的问题: 韩雪东: 数字图片左边和上

团队站立会议1(第二阶段)

我们团队在5月26日进行了第二阶段第一次站立会议. 一.因为是第一天开始所以还不涉及昨天完成的任务,我们是对目前的进展做了总结.我们目前已完成了扫雷.2048.绩点计算.闹钟.计时抽号功能,软件整体成型,但要美化和解决的问题还不少. 二.这一天计划任务: 韩雪东: 完善绩点计算器的专业录入与对应的学位课的录入,两人负责 对倒计时工具与抽号工具进行美化 柴珏辉: 对抽号倒计时器进行分离,修改界面结构以便美化. 邓锐: 录入绩点计算模块所涉及的院系和专业,两人负责 三.遇到的问题: 韩雪东: 我们的

团队站立会议8(第二阶段)

我们团队在6月2日进行了第二阶段第八次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 抽号工具进行了部分美化 柴珏辉: 攻克了按钮移动的问题 邓锐: 完成了绩点计算模块信息学院所有学位课程的录入 二.这一天计划任务: 韩雪东: 抽号工具全部完成 柴珏辉: 对按钮移动进行定位,实现按钮位置交换即数据的交换 邓锐: 测试绩点计算模块 三.遇到的问题: 韩雪东: 主要代码不是我编写的,所以进行更改的时候遇到了看不懂代码的问题,与写代码人员进行沟通之后解决了这个问题 柴珏辉: 一开始按钮移动时候,非常慢,

团队站立会议5(第二阶段)

我们团队在5月30日进行了第二阶段第五次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 倒计时工具彻底完成 柴珏辉: 解决了前天遗留的问题,实现了主界面对于电脑上应用的添加和删除 邓锐: 对2048进行了测试,发现了界面显示不完整,背景音乐不好,退出自动保存没有提示,每次新出的数字块只有2 二.这一天计划任务: 韩雪东: 绩点计算器的算法进行修改 柴珏辉: 寻找按钮拖动和交换的可能性,还有从电脑外拖动一个应用到主界面的可能性 邓锐: 修改2048测试后遇到的问题 三.遇到的问题: 韩雪东: 暂无

团队站立会议7(第二阶段)

我们团队在6月1日进行了第二阶段第七次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 绩点计算器的修复完成 柴珏辉: 完成了文件图标的获取以及代码删除获取文件的图标的功能,实现了从桌面拖动一个应用到窗体进行添加的功能 邓锐: 录入了绩点计算模块信息学院的一半学位课程 二.这一天计划任务: 韩雪东: 抽号器的美化工作完成 柴珏辉: 尽力实现拖动按钮实现按钮间的位置互换 邓锐: 完成绩点计算模块信息学院所有学位课程的录入 三.遇到的问题: 韩雪东: 暂无 柴珏辉: 获取的文件图标太小了,比较模糊:从外

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我们团队在5月31日进行了第二阶段第六次站立会议. 一.前一天完成的任务: 韩雪东: 绩点计算器进行了算法的修复,不要把没有成绩的科目计算在平均绩点内,没有成绩即使零 柴珏辉: 查找相关C#资料,清楚一些bug 邓锐: 修改了对2048测试后遇到的部分问题,取消了背景音乐,完善了按键音效,增加了退出自动保存提示,团队共同商讨就将每次新出的数字块只设置2,从而降低难度 二.这一天计划任务: 韩雪东: 修复相关bug 柴珏辉: 完善获取文件图标功能,并且能够删除获取的图标文件 邓锐: 对绩点计算模块