套接字之sendto系统调用

sendto系统调用用于向指定的目的地址发送数据,其系统调用的流程比较容易理解,如下面所示,其主要完成 (1)将用户数据组织成msghdr,(2)而后调用socket操作的sendmsg;ipv4对应的sendmsg实现为inet_sendmsg,该函数进行端口自动绑定检查和绑定后,调用传输层的sendmsg函数发送数据,比如tcp会调用tcp_sendmsg函数,这里不详细介绍,读到tcp模块在进行补充;

 1 /*
 2  *    Send a datagram to a given address. We move the address into kernel
 3  *    space and check the user space data area is readable before invoking
 4  *    the protocol.
 5  */
 6
 7 SYSCALL_DEFINE6(sendto, int, fd, void __user *, buff, size_t, len,
 8         unsigned int, flags, struct sockaddr __user *, addr,
 9         int, addr_len)
10 {
11     struct socket *sock;
12     struct sockaddr_storage address;
13     int err;
14     struct msghdr msg;
15     struct iovec iov;
16     int fput_needed;
17
18     /* 数据导入到消息 */
19     err = import_single_range(WRITE, buff, len, &iov, &msg.msg_iter);
20     if (unlikely(err))
21         return err;
22
23     /* 获取socket */
24     sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed);
25     if (!sock)
26         goto out;
27
28     msg.msg_name = NULL;
29     msg.msg_control = NULL;
30     msg.msg_controllen = 0;
31     msg.msg_namelen = 0;
32
33     /* 地址信息 */
34     if (addr) {
35         err = move_addr_to_kernel(addr, addr_len, &address);
36         if (err < 0)
37             goto out_put;
38         msg.msg_name = (struct sockaddr *)&address;
39         msg.msg_namelen = addr_len;
40     }
41
42     /* 非阻塞标记 */
43     if (sock->file->f_flags & O_NONBLOCK)
44         flags |= MSG_DONTWAIT;
45     msg.msg_flags = flags;
46
47     /*
48         调用sock->ops->sendmsg,ipv4为inet_sendmsg
49         需要自动绑定端口则绑定,
50         后调用传输层的发送sk->sk_prot->sendmsg
51     */
52     err = sock_sendmsg(sock, &msg);
53
54 out_put:
55     fput_light(sock->file, fput_needed);
56 out:
57     return err;
58 }

TCP层的sendmsg实现为tcp_sendmsg,详情请移步<TCP层sendmsg系统调用的实现分析>;

原文地址:https://www.cnblogs.com/wanpengcoder/p/11749294.html

时间: 2024-08-30 17:08:44

套接字之sendto系统调用的相关文章

套接字之send系统调用

send系统调用只是对sendto系统调用进行了封装,传递的参数不包含目的地址信息,数据会发送到已经建立连接的另一端的地址: 1 /* 2 * Send a datagram down a socket. 3 */ 4 5 SYSCALL_DEFINE4(send, int, fd, void __user *, buff, size_t, len, 6 unsigned int, flags) 7 { 8 return sys_sendto(fd, buff, len, flags, NULL

套接字之recv系统调用

recv系统调用对sys_recvfrom进行了简单的封装,只是其中不包含地址信息,其只需要从建立连接的另一端接收信息: 1 /* 2 * Receive a datagram from a socket. 3 */ 4 5 SYSCALL_DEFINE4(recv, int, fd, void __user *, ubuf, size_t, size, 6 unsigned int, flags) 7 { 8 return sys_recvfrom(fd, ubuf, size, flags,

套接字之close系统调用

close系统调用用于关闭文件描述符,其系统调用实现如下所示: 1 / 2 * Careful here! We test whether the file pointer is NULL before 3 * releasing the fd. This ensures that one clone task can't release 4 * an fd while another clone is opening it. 5 */ 6 SYSCALL_DEFINE1(close, unsi

套接字之sendmsg系统调用

sendmsg系统调用允许在用户空间构造消息头和控制信息,用此函数可以发送多个数据缓冲区的数据,并支持控制信息:当调用进入内核后,会将用户端的user_msghdr对应拷贝到内核的msghdr中,然后进行数据发送: 1 SYSCALL_DEFINE3(sendmsg, int, fd, struct user_msghdr __user *, msg, unsigned int, flags) 2 { 3 /* 不支持64位采用32位兼容标记 */ 4 if (flags & MSG_CMSG_

套接字之recvmsg系统调用

recvmsg系统调用允许用户指定msghdr结构来接收数据,可以将数据接收到多个缓冲区中,并且可以接收控制信息:接收信息过程与其他接收系统调用核心一致,都是调用传输层的接收函数进行数据接收: 1 SYSCALL_DEFINE3(recvmsg, int, fd, struct user_msghdr __user *, msg, 2 unsigned int, flags) 3 { 4 /* 不支持64位采用32位兼容标记 */ 5 if (flags & MSG_CMSG_COMPAT) 6

套接字之recvfrom系统调用

recvfrom系统调用通过用户传入的接收空间构造msghdr,并且调用sock_recvmsg,该函数调用socket操作的recvmsg函数sock->ops->recvmsg,ipv4对应的是inet_recvmsg,该函数调用传输层的sk->sk_prot->recvmsg来接收数据,如tcp则调用tcp_recvmsg,接收完成之后记录地址结构长度信息: 1 /* 2 * Receive a frame from the socket and optionally rec

套接字之select系统调用

select是IO多路复用的一种方式,用来等待一个列表中的多个描述符的可读可写状态: 1 SYSCALL_DEFINE5(select, int, n, fd_set __user *, inp, fd_set __user *, outp, 2 fd_set __user *, exp, struct timeval __user *, tvp) 3 { 4 struct timespec64 end_time, *to = NULL; 5 struct timeval tv; 6 int r

套接字之msghdr结构

用户端在使用sendmsg/recvmsg发送或者接收数据时,会使用msghdr来构造消息,其对应的内核结构为user_msghdr:其中msg_iov向量指向了多个数据区,msg_iovlen标识了数据区个数:在通过系统调用进入内核后,该结构中的信息会拷贝给内核的msghdr结构: 1 /* 用户空间的消息头 */ 2 struct user_msghdr { 3 /* 指向地址结构 */ 4 void __user *msg_name; /* ptr to socket address st

apue和unp的学习之旅10——基本udp套接字编程

使用UDP编写的一些常见的应用程序有:DNS(域名系统),NFS(网络文件系统),SNMP(简单网络管理协议). //---------------------------------1.recvfrom函数和sendto函数---------------------------------- #include <sys/socket.h> ssize_t  recvfrom(int sockfd, void* buff, size_t nbytes, int flags, struct so