引用 import和include

官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/wxml/import.html

总结1、如果想引用一片自己定义的外部模板(template),则可以使用  import ,它会在 当前文件中 使用 目标文件 里定义的 template,

举例:

步骤1、先在单独的.wxml中,写好模板

<template name="newA">
  <view>
    <text> 余额: {{remaining}}</text>
    <text> 时间: {{time}}</text>
  </view>
</template>

步骤2、在需要的地方使用 import ,并  渲染模板和数据(如果没有渲染模板则不会显示)

<import src="a.wxml"/>
<template wx:for="{{array}}" is="newA" data="{{...array[index]}}"/>

注意:import 的作用域

import 有作用域的概念,即只会 import 目标文件中定义的模板(template),而不会 import 目标文件 import 的模板(template)

如:C import B,B import A,在C中可以使用B定义的template,在B中可以使用A定义的template,但是C不能使用A定义的template

原文地址:https://www.cnblogs.com/caitangbutian/p/11963408.html

时间: 2024-10-26 12:08:08

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1. 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include. 2. #import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题.<标记> 所以,#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译. #import && #class: 1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法(.h文件中),而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,后面会再告

OC#import和#include的异同

1.#import和#include相同1.1都可以用在OC程序中起到导入文件的作用1.2同样的 包含系统文件都是<>,是包本地文件都用""例如:系统文件#import<Foundation/Foundation.h>, #include<stdio.h>     本地文件#import"test.h", #include"test.h"2.#import和#include异同点2.1#include是C语言中

Objective-C 中 #import 和 #include 的区别

预编译指令Objective-C:#importC,C++:#include#import由gcc编译器支持 在 Objective-C 中,#import 被当成 #include 指令的改良版本来使用.除此之外,#import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题. 使用哪一个还是由你来决定.一般来说,在导入 Objective-C 头文件的时候使用 #import,包含 C 头文件时使用 #include.比如: #import #include#include #i

#import和#include的区别 关键字@class的作用

一.#import和#include的区别当我们在代码中使用两次#include的时候会报错:因为#include相当于拷贝头文件中的声明内容,所以会报重复定义的错误但是使用两次#import的话,不会报错,所以他可以解决重复导入的问题,他会做一次判断,如果已经导入一次就不导入了 二.关键字@class的作用在来看一下OC中的关键字@class的作用,在看他的作用之前,先来看一个问题:现在有一个课程类Classes和学生类Student,他们两之间需要相互引用(导入).直接看代码比较直接:Cla

#import和#include区别

#import与#include的类似,都是把其后面的文件拷贝到该指令所在的地方 #import可以自动防止重复导入 #import <> 用于包含系统文件 #import""用于包含本项目中的文件

#import、#include、#import&lt;&gt;和#import””的区别

#import.#include.#import<>和#import””的区别 一.#import与#include #import不会引起交叉编译的问题.因为在Objective-C中会存在C/C++和Object-C混编的问题,如果用#include引入头文件,会导致交叉编译. 二.#import<>与#import"" 在实际运用中都是某个框架里的.#import <Three20/Three20.h><>通常指向的是一个目录#im

引用头文件#include &lt;queue&gt;出错

在工程头文件中引用头文件 #include <queue> 莫名奇妙出错,其原因很可能是由于头文件引用问题. include/c++/4.7.1/bits/stl_vector.h:1308:40: error: expected unqualified-id before '(' token /lib/gcc/arm-linux-gnueabihf/4.7.1/../../../../arm-linux-gnueabihf/include/c++/4.7.1/vector:66:0,    

小程序-引用的两种方式:import和include

import import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如: 在mine.wxml中定义了一个叫item的template: <template name="item"> <text>{{text}}</text> </template> 在detail.wxml中引用了mine.wxml,就可以使用item模板: <import src="../mine/mine.wxml"/> &l

#import、#include、@class、@protocol、@interface

#include 它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在系统文件目录下去查找该文件.(注意重复引用) #import 是Objective-C针对#include的改进版本,确保引用的文件只会被引用一次,不会陷入递归包含的问题中. #import会链入该头文件的全部信息,包括实体变量和方法等. #import<>用来包含系统自带的文件 #import""用来包含自定义的文件 @class 只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,不需要知道其内部的实体变量和方法.一般