直接上代码
class Program { static readonly ConcurrentDictionary<string, Person> Dic = new ConcurrentDictionary<string, Person>(); static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 500; i++) { Task.Run(() => { GetPerson("wjire"); }); } Console.ReadKey(); } private static Person GetPerson(string key) { return Dic.GetOrAdd(key, k => new Person()); } } class Person { public Person() { Console.WriteLine("new Person()"); } }
输出:
WHAT FUCK!
哪位大佬能出来解释下么?有点懵逼啊!
难道有些方法是线程安全的,有些方法不是?
想了下,好像也不能说不是线程安全,我感觉虽然创建了4个对象,但是后面3次创建时,key 还不存在,当委托执行完毕,也就是对象创建完成,准备添加的时候,
发现 key 已经存在了,于是终止了添加操作,而是把已经存在的值取出来返给调用者.
感觉应该是这样.
原文地址:https://www.cnblogs.com/refuge/p/12207927.html
时间: 2024-11-09 04:57:05