锁----和 原子操作

互斥锁:只有一个能进入,他完成 下一个才能进去。读写任何地方都要枷锁

读写锁【有大量的读,  时用。读写锁。  】读  多个线程  同事读,不会有影响,  第一个协成   进来 加了读锁,以后的协成  也能进来,但是不能写了。【读的时候不能写。  】写写进入了,读是进不去了。【(写是互斥)】

相同点,  都是   读写全都要加锁:



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时间: 2024-11-05 14:59:26

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从Java到CPU指令系列之 - 锁和原子操作是怎么实现的 How Lock and atomic works

给急性格的读者: 请参考<Intel 64 and IA32 Architectures Software Develeloper's Manual>.其中有CMPXCHG指令和LOCK指令前缀.或者AMD等其他厂商的开发指南. 在多线程编程中,对某一资源的同步操作是保证资源状态一致性的关键.这个需要同步的资源可以是单个简单的变量,也可以是多个变量,或者是某些外部资源.对他们同步操作的含义就是同一时间点,最多只能有一个线程在操作这些资源,也就是排他性.并且一系列操作必须一气呵成,中间不允许其他

无锁-CAS原子操作

CAS原子操作--Compare & Set,或是 Compare & Swap,现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下对应的是 CMPXCHG 汇编指令. 大家应该还记得操作系统里面关于"原子操作"的概念,一个操作是原子的(atomic),如果这个操作所处的层(layer)的更高层不能发现其内部实现与结构.原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分.有了这个原子操作这个保证我们就可以实现无锁了. 相对

锁和原子操作是怎么实现的

在多线程编程中,对某一资源的同步操作是保证资源状态一致性的关键.这个需要同步的资源可以是单个简单的变量,也可以是多个变量,或者是某些外部资源.对他们同步操作的含义就是同一时间点,最多只能有一个线程在操作这些资源,也就是排他性.并且一系列操作必须一气呵成,中间不允许其他线程做相关的操作,这就是原子性.所以我们在程序中需要让一段代码,在同一时间最多只能有一个线程执行.在Java里我们有Synchronized关键字来标注一段代码在任意时刻只能最多有一个线程在执行.在新的Java Concurrent

多线程中的锁系统(二)-volatile、Interlocked、ReaderWriterLockSlim

介绍 上章主要说排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了. 这一次我们说说升级锁和原子操作. 目录 1:volatile 2:  Interlocked 3:ReaderWriterLockSlim 4:总结 一:volatile 简单来说: volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存.确保字段读写都是原子操作,最新值. 这不就是锁吗?   其这货它根本不是锁, 它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的. 因

多线程中的锁系统(四)-谈谈自旋锁

目录 一:基础 二:自旋锁示例 三:SpinLock 四:继续SpinLock 五:总结 一:基础 内核锁:基于内核对象构造的锁机制,就是通常说的内核构造模式.用户模式构造和内核模式构造 优点:cpu利用最大化.它发现资源被锁住,请求就排队等候.线程切换到别处干活,直到接受到可用信号,线程再切回来继续处理请求. 缺点:托管代码->用户模式代码->内核代码损耗.线程上下文切换损耗. 在锁的时间比较短时,系统频繁忙于休眠.切换,是个很大的性能损耗. 自旋锁:原子操作+自循环.通常说的用户构造模式.

015 原子操作 旋转锁

以下代码个别情况下会出错 导致值为1 #define UNICODE #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <windows.h> #include <process.h> long gNum = 0; unsigned int __stdcall ThreadRun1(void* lParam) { //锁 //原子操作 //同一资源在同一时间只有一个线程能够访问 //系统级的操作 //在硬件里面设置

C#多线程实践——锁和线程安全

锁实现互斥的访问,用于确保在同一时刻只有一个线程可以进入特殊的代码片段,考虑下面的类: class ThreadUnsafe { static int val1, val2; static void Go() { if (val2 != 0) Console.WriteLine (val1 / val2); val2 = 0; } } 这不是线程安全的:如果Go方法被两个线程同时调用,可能会得到在某个线程中除数为零的错误,因为val2可能被一个线程设置为零,而另一个线程刚好执行到if和Conso

IOKING真正无锁服务器引擎之消息引擎模块Demo(no-lock)

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