二维数组和指针

二维数组和指针⑴ 用指针表示二维数组元素。
要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了。而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组

下面我们讨论指针和二维数组元素的对应关系,清楚了二者之间的关系,就能用指针处理二维数组了。
设p是指向数组a的指针变量,若有:
p=a[0];
则p+j将指向a[0]数组中的元素a[0][j]。
由于a[0]、a[1]┅a[M-1]等各个行数组依次连续存储,则对于a数组中的任一元素a[i][j],指针的一般形式如下:
p+i*N+j
元素a[i][j]相应的指针表示为:
*( p+i*N+j)
同样,a[i][j]也可使用指针下标法表示,如下:
p[i*N+j]
例如,有如下定义:
int a[3][4]={{10,20,30,40,},{50,60,70,80},{90,91,92,93}};
则数组a有3个元素,分别为a[0]、a[1]、a[2]。而每个元素都是一个一维数组,各包含4个元素,如a[1]的4个元素是a[1][0]、a[1][1]、a[1]2]、a[1][3]。
若有:
int *p=a[0];
则数组a的元素a[1][2]对应的指针为:p+1*4+2
元素a[1][2]也就可以表示为:*( p+1*4+2)
用下标表示法,a[1][2]表示为:p[1*4+2]
特别说明:
对上述二维数组a,虽然a[0]、a都是数组首地址,但二者指向的对象不同,a[0]是一维数组的名字,它指向的是a[0]数组的首元素,对其进行“*”运算,得到的是一个数组元素值,即a[0]数组首元素值,因此,*a[0]与a[0][0]是同一个值;而a是一个二维数组的名字,它指向的是它所属元素的首元素,它的每一个元素都是一个行数组,因此,它的指针移动单位是“行”,所以a+i指向的是第i个行数组,即指向a[i]。对a进行“*”运算,得到的是一维数组a[0]的首地址,即*a与a[0]是同一个值。当用int *p;定义指针p时,p的指向是一个int型数据,而不是一个地址,因此,用a[0]对p赋值是正确的,而用a对p赋值是错误的。这一点请读者务必注意。
⑵ 用二维数组名作地址表示数组元素。
另外,由上述说明,我们还可以得到二维数组元素的一种表示方法:
对于二维数组a,其a[0]数组由a指向,a[1]数组则由a+1指向,a[2]数组由a+2指向,以此类推。因此,*a与a[0]等价、*(a+1)与a[1]等价、*(a+2)与a[2]等价,┅,即对于a[i]数组,由*(a+i)指向。由此,对于数组元素a[i][j],用数组名a的表示形式为:
*(*(a+i)+j)
指向该元素的指针为:
*(a+i)+j
数组名虽然是数组的地址,但它和指向数组的指针变量不完全相同。指针变量的值可以改变,即它可以随时指向不同的数组或同类型变量,而数组名自它定义时起就确定下来,不能通过赋值的方式使该数组名指向另外一个数组。
例4 求二维数组元素的最大值。

该问题只需对数组元素遍历,即可求解。因此,可以通过顺序移动数组指针的方法实现。
main()
{
int a[3][4]={{3,17,8,11},{66,7,8,19},{12,88,7,16}};
int *p,max;
for(p=a[0],max=*p;p<a[0]+12;p++)
   if(*p>max)
      max=*p;
printf("MAX=%d/n",max);
}
执行结果:
MAX=88
这个程序的主要算法都是在for语句中实现的:p是一个int型指针变量;p=a[0]是置数组的首元素地址为指针初值;max=*p将数组的首元素值a[0][0]作为最大值初值;p<a[0]+12是将指针的变化范围限制在12个元素的位置内;p++使得每比较一个元素后,指针后移一个元素位置。
例5 求二维数组元素的最大值,并确定最大值元素所在的行和列。
本例较之上例有更进一步的要求,需要在比较的过程中,把较大值元素的位置记录下来,显然仅用上述指针移动方法是不行的,需要使用能提供行列数据的指针表示方法。
main()
{
int a[3][4]={{3,17,8,11},{66,7,8,19},{12,88,7,16}};
int *p=a[0],max,i,j,row,col;
max=a[0][0];
row=col=0;
for(i=0;i<3;i++)
   for(j=0;j<4;j++)
     if(*(p+i*4+j)>max)
      {
        max=*(p+i*4+j);
        row=i;
        col=j;
      }
printf("a[%d][%d]=%d/n",row,col,max);
}
程序运行结果:
a[2][1]=88
⑶ 行数组指针
在上面的说明中我们已经知道,二维数组名是指向行的,它不能对如下说明的指针变量p直接赋值:
int a[3][4]={{10,11,12,13},{20,21,22,23},{30,31,32,33}},*p;
其原因就是p与a的对象性质不同,或者说二者不是同一级指针。C语言可以通过定义行数组指针的方法,使得一个指针变量与二维数组名具有相同的性质。行数组指针的定义方法如下:
数据类型 (*指针变量名)[二维数组列数];
例如,对上述a数组,行数组指针定义如下:
int (*p)[4];
它表示,数组*p有4个int型元素,分别为(*p)[0]、(*p)[1]、(*p)[2]、(*p)[3] ,亦即p指向的是有4个int型元素的一维数组,即p为行指针

此时,可用如下方式对指针p赋值:
p=a;

原文地址:https://www.cnblogs.com/cyyljw/p/8301544.html

时间: 2024-08-27 15:38:12

二维数组和指针的相关文章

程序猿之--C语言细节13(二维数组和指针,&amp;*a[i][0]的理解,数组1[e]和e[1]很可能你没见过)

主要内容:二维数组和指针,&*a[i][0]的理解.数组1[e]和e[1] #include <stdio.h> #define NUM_ROWS 10 #define NUM_COLS 10 int main(int argc, char **argv) {     int a[NUM_ROWS][NUM_COLS], *p, i = 0; // a理解为指向整数指针的指针 即int **     int c, d=2,*test, e[2] = {4,5},f[2][2] = {{

C语言 二维数组与指针笔记

今天分析了C语言二维数组和指针的基本理解,感觉有点懵...代码记录一下,如果有大神临幸发现哪里有误,欢迎指正~~~ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //void func(int p[][]) //这样写等同于void func(int **p) p++移动了四个字节,(*p)++移动了四个字节,不符合二维数组规律 //{ //} //列优先输出的函数(即竖着输出) void func

直观理解C语言中指向一位数组与二维数组的指针

一维数组和指针: 对于一位数组和指针是很好理解的: 一维数组名: 对于这样的一维数组:int a[5];  a作为数组名就是我们数组的首地址, a是一个地址常量 . 首先说说常量和变量的关系, 对于变量来说, 用箱子去比喻再好不过了, 声明一个变量就声明一个箱子,比如我们开辟出一个苹果类型的箱子, 给这个变量赋值就是把盛放苹果的箱子中放入一个实实在在的苹果, 这就是变量的赋值.  而对于数组来说, 就是一组类型相同的箱子中,一组苹果箱子, 可以放入不同的苹果. 一维数组空间: 变量被声明后, 我

例看二维数组,指针,二维数组指针

例程: /****************************************************** * * 文件名:例程 * * 文件描述:例看二维数组,指针,二维数组指针 * * 创建人:Jesse * * 版本号: * * 修改记录: * ******************************************************/ #include <stdio.h> #define ROW 3 #define LINE 3 void main(voi

程序员之--C语言细节13(二维数组和指针,&amp;amp;*a[i][0]的理解,数组1[e]和e[1]非常可能你没见过)

主要内容:二维数组和指针.&*a[i][0]的理解.数组1[e]和e[1] #include <stdio.h> #define NUM_ROWS 10 #define NUM_COLS 10 int main(int argc, char **argv) {     int a[NUM_ROWS][NUM_COLS], *p, i = 0; // a理解为指向整数指针的指针 即int **     int c, d=2,*test, e[2] = {4,5},f[2][2] = {{

二维数组及指针

首先,看一维数组. []符号是下标运算符,a[i]就是*(a+i) 那么a[i][j] 就是*(a[i]+j)=*(*(a+i)+j) 本人对二级和多级指针的理解:1.抽象上说二级指针的内容是地址的地址.变量A好像跟你捉迷藏似的,你要想找到A,你先得去一个地方把A的地址给找出来,然后再根据这个地址找到A.就类似武侠电影里的宝藏,你要先去一个人的背上发现藏宝图,然后再根据藏宝图里画的地址找到宝藏,在这里,这个人的背就是一个最外层的地址,藏宝图就是内层的地址.2.对于二级指针和多级指针,定义时,我们

C二维数组用指针地址遍历

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int a = 100; void *p = &a; printf("a:%d address:%p\n",*(int*)p, &a); //unsigned int *pt = (unsigned int*)0xbfa70ee8; int *pt = (int*)malloc(sizeof(int)); *pt = 200; printf(&q

C语言 二维数组(指针)动态分配和释放(转)

C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按照16位.32位.64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位.32位的更快.而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器

对二维数组使用指针进行操作的探索(C语言)

1 /* 2 Name: 对二维数组使用指针进行操作的探索 3 Copyright: 4 Author: lingr7 5 Date: 01/12/18 11:55 6 Description: 7 */ 8 #include<stdio.h> 9 int main() { 10 11 int a[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}}; 12 int **p = a;/*这一步,将a存放的地址赋值给了p,这一步是的p与a完全等价*/ 13 int *p2 = p;/*这一步就将a