看一些代码介绍时候总会提到 UML 类图。比如前段时间看设计模式,就对类图表示的类之间关系似懂非懂,总是有雾里看花的感觉;所以来补一下 UML 类图的一些简单知识。首先来看一张图
1、车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类;
2、他有两个继承类:小汽车和自动车。他们之间的关系为实现关系。使用带空心箭头的虚线表示。
3、小汽车和 SUV 的关系也是继承。但是他们之间关系为泛华关系。使用带空心箭头的实线表示。
4、小汽车和发动机之间是组合关系,使用带实心菱形箭头的实线表示。
5、学生和班级之间是聚合关系,使用带空心菱形箭头的实线表示。
7、学生和身份证之间是关联关系,使用一根实线表示。
8、学生上学需要使用自动车,是依赖关系,使用带箭头的虚线表示。
下面解释一下:实现、继承、组合、聚合、关联、依赖这些名词。
实现:普通类实现接口,普通类实现抽象类都叫实现。 是 is-a 的关系。比如 杨树是植物。老师是动物
继承:是泛华的关系。汽车在现实中有实现,可用汽车定义具体的对象;汽车与SUV之间为泛化关系;最终代码中,泛化关系表现为继承非抽象类;
聚合:表示整体和部分之间的关系。聚合关系是可以独立存在的个体组成整体,当整体不存在了,个体还在。比如人组成了工作小组。单工作小组不存在的时候,人还存在。
组合:表示整体和部分之间的关系。组合关系是不可以独立存在的个体组成整体,当整体不存在了,个体也就还在。比部门组成了公司。当公司不存在了,部门也就不存在了。
关联:它描述不同类的对象之间的结构关系;它是一种静态关系, 通常与运行状态无关,一般由常识等因素决定的;它一般用来定义对象之间静态的、天然的结构; 所以,关联关系是一种“强关联”的关系;乘车人和车票之间就是一种关联关系。关联关系默认不强调方向,表示对象间相互知道;如果特别强调方向,如下图,表示A知道B,但 B不知道A。
依赖:如下图表示A依赖于B;他描述一个对象在运行期间会用到另一个对象的关系;与关联关系不同的是,它是一种临时性的关系,通常在运行期间产生,并且随着运行时的变化; 依赖关系也可能发生变化;
显然,依赖也有方向,双向依赖是一种非常糟糕的结构,我们总是应该保持单向依赖,杜绝双向依赖的产生;
注:在最终代码中,依赖关系体现为类构造方法及类方法的传入参数,箭头的指向为调用关系;依赖关系除了临时知道对方外,还是“使用”对方的方法和属性;
时序图
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。时序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。
时序图包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等等。
关于时序图,以下这篇文章将概念介绍的比较详细;更多实例应用,参见后续章节模式中的时序图;
原文地址:https://www.cnblogs.com/pengweiqiang/p/8893836.html