转载:UML学习(二)-----类图(silent)

原文:http://www.cnblogs.com/huiy/p/8552607.html

1、什么是类图

  类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计。类图也是最常用的UML图,用类图可以显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系。

2、类图的元素

  在类图中一共包含了以下几种模型元素,分别是:类(Class)、接口(Interface)、依赖(Dependency)关系、泛化(Generalization)关系、关联(Association)关系、聚合关系(Aggregation)、组合关系(Composition)和实现(Realization)关系。

2.1 类(Class)

  在面向对象(OO) 编程中,类是对现实世界中一组具有相同特征的物体的抽象。

2.2 接口(Interface)

  接口是一种特殊的类,具有类的结构但不可被实例化,只可以被实现(继承)。在UML中,接口使用一个带有名称的小圆圈来进行表示。

2.3 依赖(Dependency)关系

  依赖关系是指两个或多个类之间的依存关系,如植物类依赖于土壤类。 依赖关系还可以再细分为5种类型,分别是绑定(Binding)依赖、实现(Realization)依赖、使用(Usage)依赖、抽象(Abstraction)依赖和授权(Permission)依赖。

  依赖关系用虚线箭头来表示,箭头指向为依赖的方向。

2.4 泛化(Generalization)关系

  简单的讲就是类之间的继承关系。在UML中,泛化关系用空心三角形+实线来表示,箭头指向为父类。

2.5 聚合(Aggregation)关系

  聚合关系是类之间的一种较弱的耦合关系,如一个字符串数组和一个字符串就是一种聚合关系。在UML中类图中,聚合关系用空心的菱形+实线箭头来表示,箭头指向为被聚合的类。

2.6 组合(Composition)关系

  组合关系是类之间一种整体与部分之间的关系,如一只青蛙有四条腿,青蛙类与青蛙腿类之间的关系就是组合关系。在UML类图中,组合关系用实心的菱形+实线箭头来表示,箭头指向为被组合的类。

2.7 关联(Association)关系

  关联关系是类之间一种相互影响的关系,影响的方向就是关联的方向。在UML类图中,组合关系用实线箭头来表示。

2.8 实现(Realization)关系

  一般来讲实现关系是针对类与接口之间的关系而言的。在UML类图中,实现关系用空心三角形+虚线来表示。

3、简单的类图示例


注:蓝色部分是我自己修改,与原文不同。

原文地址:https://www.cnblogs.com/huiy/p/8552607.html

时间: 2024-08-10 19:58:13

转载:UML学习(二)-----类图(silent)的相关文章

UML学习(一)——类图学习

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(R

设计模式——UML中的类图及类图之间的关系

一丶统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行

设计模式的学习(二)-UML中的类图及类图之间的关系

统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,为面向对象的建模语言的国际标准.他的特点是简单,统一,图形化,能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短的设计时间,减少开发成本,它的应用领域很宽,不仅适合与一般系统的开发,而且适合于并行与分布式系统的建模. UML从目标系统的不同角度出发,定义了用例图

UML设计:类图说明及一步一步制作UML类图

什么是类图 UML类图是用来描述一个系统的静态结构.它既可以用于一般概念建模也可以用于细节建模.类包含了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. UML类图也可以用于数据建模.它可以用来描述应用程序内部或和其他用户之间的对象和信息结构.在UML中问题域终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构建这些类.类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包含接口.包等元素,也可以包括对象.链等实例. 类图中的符号 class 类通过一个矩形表示,被两条直线

UML建模之 - 类图&时序图

简介 简介 UML是面向对象开发中一种通用的图形化建模语言 UML建模技术就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类.类和类之间的关联.类的实例相互配合实现系统的动态行为等 UML建模工具 Rational Rose : 是直接从UML发展而诞生的设计工具,常用建模工具 Power Designer : 是对数据库建模而发展起来的一种数据库建模工具 Microsoft Visio :是一种画图工具,Visio 2010才开始引入UML建模,不是很专业 Star UML : 开源轻

uml精粹——5.类图(高级概念)

[关键字keyword] uml接口interface是一个只有公共操作public operations没有方法体method body的类.他用类图标class icon和关键字<<interface>>表示. <<interface>>简写为<<I>>,{abstract}简写为{A}. uml1中引号guillemets主要用于原型stereotype. 原型被用作概况profile的一部分. [分类和一般化classific

uml精粹——3.类图(必需)

3.类图class diagram(必需) 一个类图描述了系统中对象的类型及他们间存在的各种静态关系static relationship.类图也展示了一个类的属性和操作properties and operations以及对象相互连接的限制.uml使用属于feature特性来表示一个类的属性和操作. 类图中的盒子box表示类,它分成3部分:类名(粗体),属性attribute,操作operation. [属性property] property属性代表一个类的结构形态,但它以两种不同的标记出现

UML静态视图——类图、对象图、包图

画类图最重要的就是抽象出类,先来回忆类的基本内容. 一.类 1.类的概念: 类是面向对象程序设计的中的一个基本概念,类是具有相同属性.方法.语义和关系的一组对象的集合. 2.类的分类: 实体类:保存要放进永久存储的信息 边界类:位于系统与外界的交界处.包括所有的窗体.报表.打印机等硬件接口以及与其他系统的接口. 控制类:负责协调其他类的工作.一般每个用例都有一个控制类. 3.类的表达方式: 二.类图 类图是我们最常用的一种图,类图更直观的使我们了解一个系统的体系结构,类图通过图形化的方式描述了系

看懂UML(统一建模语言)类图

这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstr

UML中的类图

UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等. 依赖(Dependency):虚线箭头表示 1.依赖关系也是类与类之间的联结 2.依赖总是单向的.(#add 注意,要避免双向依赖.一般来说,不应该存在双向依赖.) 3.依赖关系在 Java 或 C++ 语言中体现为局部变量.方法的参数或者对静态方法的调用