JavaScript原型与原型链

一、数据类型

JavaScript的数据类型可以分为基本数据类型和引用数据类型。

  1. 基本数据类型(6种)
  • String
  • Number
  • Boolean
  • null
  • undefined
  • Symbol(ES6)
  1. 引用数据类型
  • Object


二、面向对象编程


  1. 构造函数

    • 面向对象编程的第一步,就是要生成对象。前面说过,对象是单个实物的抽象。通常需要一个模板,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模板生成。
    • JavaScript 语言使用构造函数(constructor)作为对象的模板。所谓”构造函数”,就是专门用来生成实例对象的函数。它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。
  • 构造函数就是一个普通的函数,为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。

    构造函数的特点有两个。

    • 函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例。
    • 使用new命令生成对象。


2. new命令

new命令的作用,就是执行构造函数,返回一个实例对象。

new 命令的原理

  1. 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例。
  2. 将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype属性。
  3. 将这个空对象赋值给函数内部的this关键字。
  4. 开始执行构造函数内部的代码。

如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象,new命令会返回return语句指定的对象;否则,返回this对象。

var Fn=function(){
    this.name=‘xxx‘;
    this.old=18;
}
var f1=new Fn();
console.log(f1.name);//xxx
console.log(f1.old);//18

上面代码通过new命令,让构造函数Fn生成一个实例对象,保存在变量f1中。这个新生成的实例对象,从构造函数Fn得到了name和old属性。new命令执行时,构造函数内部的this,就代表了新生成的实例对象,this.name和this.old是实例对象的属性。

var Fn2=function(){
    name=‘xxx‘;
    old=18;
}
var f2=new Fn2();
console.log(f2.name);//undefined
console.log(f2.old);//undefined
f2.name=‘yyy‘;
console.log(f2.name);//yyy


三、原型与原型链

对象是函数创建的,而函数却又是一种对象。也是属性的集合,可以对函数进行自定义属性。

每个函数都有一个属性叫做prototype。

这个prototype的属性值是一个对象,默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。

var Fn=function(){
    this.name=‘xxx‘;
    this.old=18;
}

回到上面new命令的原理的第二条,从这张图可以看到对象的原型,指向构造函数的prototype属性。

f1.__proto__指向构造函数的prototype属性,就是对象的原型。所以f1.__proto__===Fn.prototype为true

prototype的属性值是一个对象,默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。

左边为Fn函数,右边就是它的原型

在上面可以看到f1.__proto__===Fn.prototype的结果为true

__proto__就是指向构造函数的prototype属性,Fn.prototype就是对象的原型

即,每个由构造函数创建的对象都有一个__proto__属性,指向创建该对象的函数的prototype。

基于以上,我们得到一个重要的公式

var 对象名 = new 函数名()

对象名.__proto__=== 函数名.prototype

小结

  1. 自定义函数.__proto__指向Function.prototype
  2. Object.__proto__指向Function.prototypeObject.__proto__ === Function.prototype//true
  3. Function.__proto__指向Function.prototype:Function也是一个函数,函数是一种对象,也有__proto__属性。既然是函数,那么它一定是被Function创建。所以Function是被自身创建的。所以它的__proto__指向了自身的Prototype。
  4. Function.prototype.__proto__===Object.prototype//true
  5. Object.prototype确实一个特例——它的__proto__指向的是null

总结

  1. 对象是函数创建的,而函数却又是一种对象。也是属性的集合
  2. 每个函数都有一个属性叫做prototype。
  3. 对象的原型,指向构造函数的prototype属性。
  4. prototype的属性值是一个对象,默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。
  5. 原型既然作为对象,属性的集合,可以自定义的增加许多属性。

总之记住下面这几个要点

  1. Object对象是由Function函数创建的
  2. 所有函数都是由Function创建的,函数也是对象
  3. 重要的公式
  • var 对象名 = new 函数名()
  • 对象名.__proto__=== 函数名.prototype
  1. 普通函数的prototype属性值是一个对象,且这个对象只有一个属性constructor,没有__proto__这个属性。
  2. Function.prototype有__proto__这个属性
  3. Object.prototype.__proto__===null结果为true

原文地址:https://www.cnblogs.com/qfstudy/p/8973373.html

时间: 2024-10-31 14:08:56

JavaScript原型与原型链的相关文章

javascript中的构造函数和原型及原型链

纯属个人理解,有错误的地方希望大牛指出,以免误人子弟 1.构造函数: 构造函数的作用 : 初始化由new创建出来的对象    new 的作用: 创建对象(空对象) new 后面跟的是函数调用,使用new来调用函数,跟普通的直接调用函数主要的不同: 就是 this 的指向不同了 , 再就是 会自动的返回新创建的对象 什么是原型?        原型的作用:就是为了实现继承!  一个对象的原型就是它的构造函数的prototype属性的值. 在讨论原型的时候,是指的 对象和原型对关系 prototyp

JavaScript核心-继承-原型链

继承是面向对象的编程的一大特性,很多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.在ECMAScript中,由于函数没有签名,所以无法实现接口继承,只有实现继承. 实现继承主要是依靠原型链来实现的. 简单回顾一下构造函数.原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而对象的每个实例都有一个指向原型对象的内部指针. 再回顾一下原型对象的用途:用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法. 原型对象也是一个简单的对象,如果我们让一个原型对象等于另一个

Javascript 原型和原型链

先来了解一下Javascript中的原型:”原型也是一个对象,原型可以用来实现继承...“ 对于 原型,构造函数,以及实例之间的关系:“每个(构造)函数都有一个原型属性,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,每个实例都包含一个指向原型对象的指针.” 举个例子: 1 function Student(name) { 2 this.name = name; 3 } 4 var stu = new Student("xiao ming"); Student 函数有个prototype的属性,

介绍下Javascript原型和原型链的特点?

JavaScript原型: 每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型). 原型链: 当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念. 特点: JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本.当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变.

JavaScript学习总结(五)原型和原型链详解

转自:http://segmentfault.com/a/1190000000662547 私有变量和函数 在函数内部定义的变量和函数,如果不对外提供接口,外部是无法访问到的,也就是该函数的私有的变量和函数. <script type="text/javascript"> function Box(){ var color = "blue";//私有变量 var fn = function() //私有函数 { } } </script> 这

javascript面向对象系列5——知识点(原型和原型链)

基本概念 [原型链]每个构造函数都有一个对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针.那么,如果原型对象等于另一个原型的实例,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针.如果另一个原型又是另一个原型的实例,那么上述关系依然成立.如此层层递进,就构成了实例与原型的链条. [原型对象]这个对象包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.所有引用类型默认都继承了Object,而这个继承也是通过原型链实现

javascript中的原型与原型链

javascript是一门面向对象的语言,但它却没有像其他面向对象的语言(如java,C++)有类的概念,也没有基于类的继承体系.但是它有自己独特的继承方式,那就是基于原型和原型链的继承. 当我们创建一个对象时,每个对象在生成之后都有一个隐式的属性__proto__(非规范,暂且这么叫吧),该属性指向该实例的原型对象,并共享其原型对象上的属性和方法. 下面分析下不同创建对象的方式所对应的__proto__属性指向的不同. 1.用对象字面量创建对象. var a={x:1}; console.lo

JavaScript 深入之从原型到原型链(转载)

构造函数创建对象 我们先使用构造函数创建一个对象: function Person() { } var person = new Person(); person.name = 'name'; console.log(person.name) // name 在这个例子中,Person就是一个构造函数,我们使用new创建了一个实例对象person. 很简单吧,接下来进入正题: prototype 每个函数都有一个prototype属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个prototype,比如:

javascript 原型 和 原型链

最近几天,好些新同事来问原型,原型链啥的.本身作为菜鸟的我好像也没有好好整理过这个,这里写写自己的理解. 原型 大家都知道,JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototype 原型模型.代码实现大概是这样子的 function Student(name){ this.name = name; } var Kimy = new Student("Kimy"); Student.prototype.say = function(){ console.log(this

理解javascript原型与原型链

想要学习javascript中的面向对象编程(oop),首先就要了解原型及原型链. 先来个例子,了解原型 1 function Foo(y){ 2 this.y = y; 3 } 4 Foo.prototype.x = 10; 5 Foo.prototype.calculate = function(z){ 6 return this.x+this.y+z; 7 }; 8 var b = new Foo(20); 9 alert(b.calculate(30)); js中除了基本数据类型,一切皆