java 异常六-总结

异常是什么:是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

异常体系:

Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常的对象;

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出对象时,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意,RuntimeException除外。如果函数内抛出了RuntimeExeption异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可以throws,也可以try。

异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不被检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

异常处理语句:

try

{

需要被检测的代码;

}

catch ()

{

处理异常的代码;

}

finally

{

一定会执行的代码;

}

异常处理语句的格式:

1、    try

{

}

catch ()

{

}

2、    try

{

}

finally

{

}

3、    try

{

}

catch ()

{

}

finally

{

}

4、    try

{

}

catch ()

{

}

catch()

{

}

注意:

1,finally中定义的通常是“关闭资源代码”。因为资源必须被释放。

2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会被执行。

自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1,为了让该自定义类具备可抛性。

2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception

{

MyException(String msg)

{

super(msg);

}

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

异常的好处:

1,将问题进行封装。

2,将正常流程代码和问题代码相分离,方便阅读。

异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try或者throws。

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。

一个try对应多个catch。

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4,catch内需要定义针对性的处理方式。不要简单地定义printStackTrace,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。

当调用者知道,并处理。也可以捕获异常后,转换新的异常。

try

{

throw new AException();

}

catch (AException e)

{

//对AException处理。

throw new BException();

}

比如,汇款的例子。

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或子集。

2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

时间: 2024-11-14 12:16:28

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