Android应用开发基础篇(12)-----Socket通信

链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/03/2378669.html

一、概述

网络通信无论在手机还是其他设备上都应用得非常广泛,因此掌握网络编程是非常有必要的,而我觉得socket编程是网络编程的基础。在进入正题之前,先介绍几点网络知识,一:socket编程有分TCP和UDP两种,TCP是基于连接的,而UDP是无连接的;二:一个TCP连接包括了输入和输出两条独立的路径;三:服务器必须先运行然后客户端才能与它进行通信。四:客户端与服务器所使用的编码方式要相同,否则会出现乱码。下面的实现中为了讲解的方便,并没有采用多线程的方法,因此通信过程中会阻塞UI线程,而且只涉及了单向通信(客户端-->服务器),完善的程序(多线程,双向通信)会在提高篇再讲解。

二、要求

熟悉socket编程。

三、实现

新建工程MyClient,修改/res/layout/main.xml文件,在里面添加一个EditText和两个Button,完整的main.xml文件如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3     android:layout_width="fill_parent" 4     android:layout_height="fill_parent" 5     android:orientation="vertical" > 6  7     <EditText  8         android:id="@+id/edittext" 9         android:layout_width="fill_parent"10         android:layout_height="wrap_content"11         android:hint="请输入要发送的内容"12         />13 14     <Button15         android:id="@+id/connectbutton"16         android:layout_width="fill_parent"17         android:layout_height="wrap_content"18         android:text="连接" 19         />20     21     <Button 22         android:id="@+id/sendbutton"23         android:layout_width="fill_parent"24         android:layout_height="wrap_content"25         android:text="发送"26         />27        28     29 </LinearLayout>

接着,修改MyClientActivity.java文件,定义一个socket对象和一个OutputStream对象(用于发送数据),完整的内容如下:

  1 package com.nan.client;  2   3 import java.io.IOException;  4 import java.io.OutputStream;  5 import java.io.UnsupportedEncodingException;  6 import java.net.Socket;  7 import java.net.UnknownHostException;  8   9 import android.app.Activity; 10 import android.os.Bundle; 11 import android.view.View; 12 import android.widget.Button; 13 import android.widget.EditText; 14 import android.widget.Toast; 15  16  17 public class MyClientActivity extends Activity  18 { 19     private EditText mEditText = null; 20     private Button connectButton = null; 21     private Button sendButton = null; 22      23     private Socket clientSocket = null; 24     private OutputStream outStream = null; 25      26      27     /** Called when the activity is first created. */ 28     @Override 29     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  30     { 31         super.onCreate(savedInstanceState); 32         setContentView(R.layout.main); 33          34         mEditText = (EditText)this.findViewById(R.id.edittext); 35         connectButton = (Button)this.findViewById(R.id.connectbutton); 36         sendButton = (Button)this.findViewById(R.id.sendbutton); 37         sendButton.setEnabled(false);       38          39         //连接按钮监听 40         connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()  41         { 42              43             @Override 44             public void onClick(View v)  45             { 46                 // TODO Auto-generated method stub 47                 try  48                 { 49                     //实例化对象并连接到服务器 50                     clientSocket = new Socket("183.41.101.71",8888); 51                 }  52                 catch (UnknownHostException e)  53                 { 54                     // TODO Auto-generated catch block 55                     e.printStackTrace(); 56                 }  57                 catch (IOException e)  58                 { 59                     // TODO Auto-generated catch block 60                     e.printStackTrace(); 61                 } 62                  63                 displayToast("连接成功!");             64                  65                 connectButton.setEnabled(false); 66                 sendButton.setEnabled(true); 67             } 68         }); 69          70         //发送数据按钮监听 71         sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()  72         { 73              74             @Override 75             public void onClick(View v)  76             { 77                 // TODO Auto-generated method stub 78                 byte[] msgBuffer = null; 79                 //获得EditTex的内容 80                 String text = mEditText.getText().toString(); 81                 try { 82                     //字符编码转换 83                     msgBuffer = text.getBytes("GB2312"); 84                 } catch (UnsupportedEncodingException e1) { 85                     // TODO Auto-generated catch block 86                     e1.printStackTrace(); 87                 } 88                              89                  90                 try { 91                     //获得Socket的输出流 92                     outStream = clientSocket.getOutputStream(); 93                 } catch (IOException e) { 94                     // TODO Auto-generated catch block 95                     e.printStackTrace(); 96                 }                                                     97                  98                  99                 try {100                     //发送数据101                     outStream.write(msgBuffer);102                 } catch (IOException e) {103                     // TODO Auto-generated catch block104                     e.printStackTrace();105                 }106                 107                 displayToast("发送成功!");108             }109         });110               111         112     }113     114     //显示Toast函数115     private void displayToast(String s)116     {117         Toast.makeText(this, s, Toast.LENGTH_SHORT).show();118     }119     120     121 }

接着,新建工程MyServer,同样修改/res/layout/main.xml文件,如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3     android:layout_width="fill_parent" 4     android:layout_height="fill_parent" 5     android:orientation="vertical" > 6  7     <TextView 8         android:id="@+id/textview" 9         android:layout_width="fill_parent"10         android:layout_height="wrap_content"11         android:textSize="15dip"12          13         />14 15 </LinearLayout>

修改MyServerActivity.java文件,比较简单,代码中有详细注释,如下:

 1 package com.nan.server; 2  3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStream; 5 import java.io.UnsupportedEncodingException; 6 import java.net.ServerSocket; 7 import java.net.Socket; 8  9 import android.app.Activity;10 import android.os.Bundle;11 import android.widget.TextView;12 13 14 public class MyServerActivity extends Activity 15 {16     private TextView mTextView = null;17     18     private InputStream mInputStream = null;19     private Socket clientSocket = null;20     private ServerSocket mServerSocket = null;21     22     /** Called when the activity is first created. */23     @Override24     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 25     {26         super.onCreate(savedInstanceState);27         setContentView(R.layout.main);28         29         mTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.textview);30         31         try {32             //实例化ServerSocket对象并设置端口号为888833             mServerSocket = new ServerSocket(8888);34         } catch (IOException e) {35             // TODO Auto-generated catch block36             e.printStackTrace();37         }38         39         try {40             //等待客户端的连接(阻塞)41             clientSocket = mServerSocket.accept();42         } catch (IOException e) {43             // TODO Auto-generated catch block44             e.printStackTrace();45         }46         47         try {48             //获得socket的输入流49             mInputStream = clientSocket.getInputStream();50         } catch (IOException e) {51             // TODO Auto-generated catch block52             e.printStackTrace();53         }54         55         byte[] buf = new byte[512];  56         String str = null;57           58         try {59             //读取输入的数据(阻塞读)60             mInputStream.read(buf);61         } catch (IOException e) {62             // TODO Auto-generated catch block63             e.printStackTrace();64         }65         66         try {67             //字符编码转换68             str = new String(buf, "GB2312").trim();69         } catch (UnsupportedEncodingException e) {70             // TODO Auto-generated catch block71             e.printStackTrace();72         }73         //显示接收到的数据74         mTextView.setText("收到的数据:"+str);75             76     }77       78 }

最后在两个工程的AndroidMainfest.xml文件中都加入权限:

1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

到这里,客户端和服务器的程序都写好了,在模拟器上运行客户端程序:

在真机上运行服务器程序:

接着,点击客户端“连接”按钮,输入一些内容再点击“发送”按钮:

此时服务器端的情况如下:

可见成功接收了客户端发送过来的数据。

时间: 2024-11-06 22:22:58

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