Linux 基础知识2

Copyleft:  与copyright相对,意指使用者可自由学习,自由修改源代码,可以出于任何目的获取源代码……

Android:

Linux+JVM+java程序(因其运行于Java virtual machine上,因此其性能比直接运行于linux 内核上的IOS要弱)

IOS:

FreeBSD+Object-C(swift)

Linux基本法则:

Everything is file(包括硬件)

由众多单一目的的小程序组成,组合小程序完成复杂任务

所有配置数据都以文本文件保存(VI/vim编辑器)

尽量避免捕获用户接口,(程序执行时不与用户交互,以实现脚本程序自动化执行)

Linux 系统层次:

运行程序:通过内核调度应用程序至硬件执行

用户接口:一种特殊的应用程序,可为用户提供运行其它程序的机制或平台

CLI:

Shell,各种shell如sh,bash,csh,等   可用echo$SHELL方式来查看linux是否安装了shell,(echo $是获取某内部变量值的方式)

CLI,用户输入相应命令

GUI:graphic user interface,即图形用户接口,类同于windows界面,但windows的图形界面是固化在系统内核的,而linux则只是一种应用接口,可用可不用,在于用户选择。

Linux常用GUI:

Gnome C

KDE C++

Xfce, 轻量级

终端:

虚拟终端:ctrl+alt+F[1-6],默认一般为6个虚拟终端   使用tty命令表现为/dev/tty#

伪终端:如通过secureCRT,另一种是在图形界面下使用的terminal. 表现为/dev/pts/#

物理终端: console口.  表现为/dev/console

串行终端:串口,串行输出字符,不必依赖显卡,不同VGA    表示为/dev/ttyS#

图形终端:也是一种虚拟终端,ctrl+alt+F7, 第一次启动

需要在虚拟终端下输入startx&   或再次启动一个窗口startx --2 &

总线:

地址总线:寻址

控制总线:

数据总线:

用户模式:工作于环0

内核模式:工作于环3

中断:interrupt

硬中断:由硬件产生的中断

软中断:由程序(软件)产生的中断,从用户模式到特权模式是由软中断实现的

DMA: direct memory access

Matadata: 元数据--索引数据

I/O设备通常分为controller和device两部分。 CPU是通过与controller交互来实现控制I/0设备的

OS的功能:

内存管理

进程调度

文件系统

网络协议栈

驱动程序

安全功能-加密解密等

变量:有名称的内存空间

环境变量,用来改变使用环境或主题的变量。

变量赋值:

格式:变量名=值

``

‘‘

""

PS1:


\u


当前用户名


\h


当前主机名


\H


当前主机的完整名称


\w


当前工作目录的绝对路径


\W


当前工作目录的基名


\&


提示符

Linux 文件系统:

区分大小写

一切皆文件

倒置树状结构

一个目录即为一个名称空间

Rootfs: linux系统是单一根状目录结构,不同于windows可以分为多个分区。

当前目录(工作目录)

家目录,用户刚登录之初的目录

时间: 2024-10-22 16:13:37

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1、linux基础知识

第一天linux基础知识 1:linux操作系统组成 linux内核+GNU工具=完整的类UNIX系统 GNU工具(GNU软件是通过GNU项目发布的软件,它是一种根据GNU软件包的README手册以及自由软件指南开发的软件,大多数GNU软件是免费分发的,但不是所有的都这样,然而,所有的GNU软件必须是自由软件.) 2:linux发行版  slackware debian  reehad  Gentoo等 3:linux哲学思想 一切皆文件(硬件也已文件的形式展现在操作系统中) 小型,单一用途程序

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linux基础知识第一节

用户接口: 是一种独特的应用程序,能够为用户提供启动其它应用程序的的机制 cli:命令提示符,用户输入要执行的命令即可, shell: 外壳 sh ,csh ,ksh ,   bash, zsh , tcsh gui: 通过点击操作来启动应用程序 gnome,  mainframe  大型机 多用户操作系统    多终端   终端:设备,显示器,鼠标,键盘 虚拟终端 表示:/dev/tty# ctrl-alt-f(1-6) 物理终端(控制终端)console 串行终端 伪终端 /dev/pts#

Linux基础知识(2)

Linux基础知识: 一.程序管理: (1)程序的组成部分: (2)二进制程序: (3)配置文件: (4)库文件: (5)帮助文件: 二.程序包管理器: X: (1)程序的组成文件打包成一个或有限几个文件: (2)安装: (3)卸载: (4)查询: 三.安装Linux: 虚拟机安装Linux系统 需要设置计算机的CPU, 内存, IO等 四.虚拟化软件程序: vmwareworkstation和virtualbox虚拟机都可以安装系统 五.CentOS的镜像站点: http://mirrors.

第二天linux基础知识

第二天linux基础知识 1:终端(用户与主机交互必然用到的设备) 物理终端:直接接入本机的设备 虚拟终端:以软件的方法虚拟实现的终端. 图形终端:属于虚拟终端 模拟终端:图形打开的命令行或基于远程登录协议打开的终端. 查看当前终端设备命令:tty 2:交互式接口(启动终端后,在终端附加的一个交互式程序) GUI:Graphic User Interface CLI:Command Line Interface 3:SHELL(shell是linux系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的

linux基础知识题解答(九)

题目来自老男孩BLOG:http://oldboy.blog.51cto.com/2561410/1709569,比较适合新手,空余的时候做一下,可以巩固Linux基础知识,有不对的地方欢迎指正. (Linux用户权限-磁盘-网络) (1)列出 IPv4 的网络地址的分类,各分类容纳的网络数和主机数,以及前三类中的私有地址. A类:1~126,私有地址10.0.0.0~10.255.255.255 B类:128~191,私有地址172.16.0.0~172.31.255.255 C类:192~2

linux基础知识的总结

例如以下内容是我对linux基础知识的总结,由于本人在初期学习linux的时候走了不少的弯路,对于基础的掌握耗费了不少的时间,所以为了后来者对linux的基础部分有个清晰的了解,特对基础知识进行了总结,由于水平有限.难免有疏忽或者不准确的地方.希望大家可以直接指出来,我会及时改正.一切为了知识的传播.^_^ ? *********************************************************************************************

linux基础知识---用户

用户和组 一.用户和组的概念 随着计算机对多用户需求越来越多,才引入了用户和组的概念.所谓的用户就是操作系统用来标识登陆系统的.就是用户和组是实现计算机资源分配的核心要素.组:是具有相同计算机资源(主要指权限)用户的一个集合. 在计算机内核中,用户和组都是一个数字,我们称之为UID和GID.UID和GID在系统中具有唯一性.实现这个过程进行名称解析才能完成,在Linux系统中使用glib库中的系统调用来完成. 二.用户识别 识别用户通过3A(Authentication,Authorizatio

linux基础知识——————逻辑卷管理器(lvm)

*****什么是lvm:           lvm就是将几个物理的分区通过软件组合成为一块看起来是独立的大磁盘(vg),然后将这块大磁盘分成可使用的分区. 然后就可以格式化创建文件系统,最终可以挂载使用啦.   *****我们该如何创建lvm呢? 一.首先创建分区,将其id设为8e,如下图   二.然后创建pv      pv阶段有如下常用的命令 pvcreate : 将物理的分区创建为pv pvscan  : 查看磁盘里的所有pv的信息 pvdiplay :查看pv的状态 pvremove

Linux基础知识题解答(三)

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