简介
单元测试可以更快地发现代码中的错误,因此各个编程语言都拥有了专门的单元测试框架。本文按照一般的开发流程来讨论单元测试框架,即需求分析、设计实现,应用模型等等,希望可以提取单元测试的共性,为理解不同的测试框架提供支持。
需求分析
从单元测试的机制可以发现一部分隐藏需求,总结如下:
- 独立测试:针对一个软件单元。
- 用例组织:可以选择执行测试。
- 自动执行测试用例:可以重复执行。
- 自动验证测试结果:可以帮助排错过程。
满足以上几点,单元测试甚至可以作为一个可以执行的规格说明和文档。
设计实现
现有的单元测试一般由一个软件框架支持,提供对需求的基本支持,以gtest为例:
- 独立测试:与待测单元单独形成一个执行文件,并在适当的时候完成测试场景的设置与拆除。
- 用例组织:提供三级结构:环境、用例、用例对象
- 自动执行:可以通过环境变量、命令行等等输入测试用例的名字,支持正则表达式。
- 自动验证:提供一些原语,例如EXPECT_EQ等。这些原语会提供一些信息,例如是否成功,在那一行上失败,额外的信息提示等等。
测试框架的序列图如上,其中Fixture是需要用户定制的测试场景,最简单的情况就是场景中只有待测系统SUT,而且不需要设置,例如测试一个函数时的情况。
应用
软件框架只有定制以后,才能发挥作用。对于不同应用场景的定制,仍然遵循一般的软件原则,例如模块化,DRY(不要重复自己),开闭原则(对修改封闭,对扩展开放)等等。需要强调的是:
- 简单测试:测试本身的代码必须简单,例如无分支语句,否则还要写测试代码的测试。
- 帮助排错:测试失败之后,要提供帮助排错的信息;测试目的尽可能简单,使得失败原因一目了然。
- 测试场景:
- 设置独立的测试场景,可能会有性能问题,需要考虑一些针对性的方案。
- 为了解决待测系统的依赖性,需要设置测试替身,同时也能完成一些对象交互的验证工作。
- 可测试性设计:方便设置测试替身,尽可能减少不可测代码。
结语
开发单元测试框架仍然需要遵守一般的开发规范,因此从框架规范中整理出框架背后的需求、设计和实现的一些内容,对于理解和执行单元测试,可以提供额外的帮助。
参照
[1] Gerard Meszaros,XUnit test patterns : refactoring test code,Pearson Education, Inc, 2007
[2] Gtest, https://code.google.com/p/googletest/wiki/V1_7_Documentation
[3] Gtest, http://www.cnblogs.com/coderzh/archive/2009/04/06/1426755.html
时间: 2024-10-09 22:35:03