伴随着区块链2.0—以太坊的火爆,诞生了各式各样的dapp(decentralized Application)。
核心数据的存储与交互都是依靠分布式的区块链。完全区别于从前服务器—客户端的模式。
在2018年的上半年,平均每天就会有5款dapp诞生。
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Dapp市场
CryptoKitties
在这一系列的dapp中,各类游戏尤其让人影响深刻。迷恋猫游戏无疑是最成功的的一款。
运行在以太坊上的迷恋猫游戏(CryptoKitties)在2017年末曾经引起了以太坊网络的堵塞,导致当时大量的交易得不到确认。从此为我们打开了区块链+游戏的大门。这款简单的游戏可是赚了上百万美元哟。联合创始人Benny Giang还是学心理学的哟,所以大家不要怕,果断入场吧!
cryptocountries 击鼓传花
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迷恋猫市场
区块链+×××游戏还会带来更加疯狂的浪潮,最近火爆的游戏cryptocountries,他是一款收藏国家卡片的游戏.
当下一个买家从你的手上购买国家的时候,你就可以获得20%的利润。而平台会赚取2%-5%的利润。
我们目睹了代表中国的卡片从最初的3 Ether在短短的1小时内就变为了200 以太币Ether,在第二天早上就变为了639Ether,按照当前的市场价值,其价值超过了百万人民币。现在的拥有者为JOCY LOVE艾玲曾这个兄弟,他还等待着割别人的韭菜。这个简单的击鼓传花的游戏让我们看到了人性疯狂的一面,再仔细看看排名前列的都是东南亚的国家,连朝鲜都排在了第五位。
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Cryptocountries前4位
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对比东南亚
东南亚国家的疯狂读者会有什么启示呢?是不是一个分析国家和地域文化差异很好的材料呢?
×××
人似乎生来就是游戏的动物,即便是最简单的筛子游戏也能牵动起人类的神经。
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etherRoll
下面这个很火的etherRoll×××游戏,你可以自己设置自己押注的以太币和赢得概率,从而在赢下游戏之后获取相应的回报。 etherRoll
产品清单
运行在以太坊之上的智能合约,似乎为×××游戏提供了天然的土壤。 由于在区块链之上的代码可以被所有人验证,意味着你的×××逻辑是公开透明的,我能明确平台到底有没有作弊,抽走了多少提成。 中心化的平台不再是一个黑箱,认为平台有猫腻的困惑完全将会被打消,为游戏行业迎来了新的变革,我们有理由相信区块链带给游戏行业的巨大变革。 但是区块链带给游戏的冲击还远远不止于此, 请关注下一篇文章。
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