win10 uwp 线程池

原文:win10 uwp 线程池

如果大家有开发 WPF 或以前的程序,大概知道线程池不是 UWP 创造的,实际上在很多技术都用到线程池。
为什么需要线程池,他是什么?如何在 UWP 使用线程池,本文就是来告诉大家这些

目录

  1. 为什么需要线程池
  2. 什么是线程池
  3. 线程池原理
  4. 应用
  5. 等待代码完成
  6. 定时器

为什么需要线程池

在程序中,创建和销毁线程是需要很多资源的,如果只是为了完成很小的代码而创建一个新的线程,创建线程占用的时间在总的运行时间占有比例很大。所以大神就说,那就不创建线程了。

因为花费总时间划不来,所以大神就想直接创建一个线程,也不销毁,一旦用户需要一个新线程去做一些事情,就把这个线程给他。这样就可以省略了创建和销毁线程时间,减少了花费总时间。

什么是线程池

百度说线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。

在 C# 中,线程池只是预先分配了一些线程,线程没事做就休息,有工作需要就随便叫一个线程出来。通过这个方法减少创建线程的时间。

线程池原理

在 C# 大家都知道,执行一个方法,如果需要把方法传到另一个时间去调用,就可以使用委托。而创建一个线程去做其他的事情,实际上可以认为是把一个委托传入一个线程,让这个线程使用。线程池就是先创建了很多线程,用户调用就是传入方法,线程池拿出一个空闲的线程去执行传入的方法。

最简单的模拟代码就是创建一个线程,然后让他运行一个委托,运行完成设置这个委托为空。

        private Action _action;

            new Thread(() =>
            {
                while (true)
                {
                    _action?.Invoke();
                    _action = null;
                }
            }).Start();

上面代码是无法在 UWP 运行的,只是告诉大家原理。

因为做这个线程池需要很多代码,如判断设备运行多少个线程合适,分配空闲线程等。好像微软已经弄好了,大家只需要用。

应用

大家从原理可以知道,线程池运行代码,不是立刻运行的,假如线程池有10个线程,刚好都在做其他事情,这时请线程池运行新的代码,就会等待线程池存在空闲线程。

千万不要使用线程池执行比较紧急的任务,因为可能等待很多时间都没运行。

在 UWP 可以通过 ThreadPool 使用线程池。

            var thread = ThreadPool.RunAsync(e =>
            {
                Debug.WriteLine("使用线程池很简单");
            });

使用的方法十分简单,传入一个委托就可以。

等待代码完成

很多时候的线程模型就是需要运行很多并行代码,在运行完成再运行串行的代码。

这时就需要使用线程池运行代码,还需要等待代码运行完成

例如我需要下载 lindexi.github.io 所有博客,获得所有文章只能使用一个线程获取,但是下载所有博客就可以并行。在所有下载完成还需要告诉用户,这时只能使用一个线程。

            var url = "lindexi.github.io";

            // 获取所有文章
            var aritcle = GetArticle(url);

            var threadList = new List<IAsyncAction>();

            foreach (var temp in aritcle)
            {
                threadList.Add(ThreadPool.RunAsync(e =>
                {
                    Download(temp);
                }));
            }

            Task.WaitAll(threadList.Select(temp => temp.AsTask()).ToArray());

            Debug.WriteLine("下载完所有博客");

定时器

如果需要一个定时器,除了使用主线程的定时器,还可以使用 ThreadPoolTimer ,创建一个定时器很简单,请看代码

            ThreadPoolTimer.CreateTimer(timer =>
            {
                Debug.WriteLine("下载完所有博客");
            }, new TimeSpan(0, 0, 0, 1));

实际上从效果,可以把上面的代码认为是

            Task.Delay(new TimeSpan(0, 0, 0, 1)).ContinueWith(_ =>
            {
                Debug.WriteLine("下载完所有博客");
            });

如果需要重复执行,请使用 CreatePeriodicTimer ,这个函数可以延迟大于指定的时间执行代码

            ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(timer =>
            {
                Debug.WriteLine("下载完所有博客");
            }, new TimeSpan(0, 0, 0, 1));

如果想让软件代码不会被大神喷,那么请看一下使用线程池的最佳做法



本文会经常更新,请阅读原文:
https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/win10-uwp-%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0.html
,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。


本作品采用
知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议
进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:
https://lindexi.gitee.io
),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请
与我联系

原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/10218367.html

时间: 2024-10-07 12:33:23

win10 uwp 线程池的相关文章

win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染

本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器Desktop Window Manager,虽然从借助 C++ 进行 Windows 开发博客可以看到 DWM 不是一个好的方法,但是比之前好. 在 win8 的时候,微软提出了 DirectComposition ,这是一个新的方法. 在软件的渲染一直都是两个阵营,一个是使用直接渲染模式.直接渲

Java四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor

介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用.本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能. 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? Java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 1 2 3 4 5 6 7 new Thread(new

线程的控制和线程池

一.WaitHandle: ”.Net 中提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过"信号"进行通讯的机制 可以通过ManualResetEvent,AutoResetEvent(他是在开门并且一个 WaitOne 通过后自动关门)来进行线程间的通讯 waitOne:    等待开门 Set:           开门 Reset:       关门 static void Main(string[] args) { ManualResetEvent mre = new Manu

内存池、进程池、线程池

首先介绍一个概念"池化技术 ".池化技术 一言以蔽之就是:提前保存大量的资源,以备不时之需以及重复使用. 池化技术应用广泛,如内存池,线程池,连接池等等.内存池相关的内容,建议看看Apache.Nginx等开源web服务器的内存池实现. 起因:由于在实际应用当中,分配内存.创建进程.线程都会设计到一些系统调用,系统调用需要导致程序从用户态切换到内核态,是非常耗时的操作.           因此,当程序中需要频繁的进行内存申请释放,进程.线程创建销毁等操作时,通常会使用内存池.进程池.

缓冲池,线程池,连接池

SSH:[email protected]:unbelievableme/object-pool.git   HTTPS:https://github.com/unbelievableme/object-pool.git 缓冲池 设计要点:包含三个队列:空缓冲队列(emq),装满输入数据的输入的队列(inq),装满输出数据的输出队列(outq),输入程序包括收容输入(hin),提取输入(sin),输出程序包括收容输出(hout)和提取输出(sout). 注意点:输入程序和输出程序会对缓冲区并发访

记5.28大促压测的性能优化&mdash;线程池相关问题

目录: 1.环境介绍 2.症状 3.诊断 4.结论 5.解决 6.对比java实现 废话就不多说了,本文分享下博主在5.28大促压测期间解决的一个性能问题,觉得这个还是比较有意思的,值得总结拿出来分享下. 博主所服务的部门是作为公共业务平台,公共业务平台支持上层所有业务系统(2C.UGC.直播等).平台中核心之一的就是订单域相关服务,下单服务.查单服务.支付回调服务,当然结算页暂时还是我们负责,结算页负责承上启下进行下单.结算.跳支付中心.每次业务方进行大促期间平台都要进行一次常规压测,做到心里

线程池的创建

package com.newer.cn; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 创建线程池的方式 // 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程,在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程. E

Java底层技术系列文章-线程池框架

一.线程池结构图    二.示例 定义线程接口 public class MyThread extends Thread { @Override publicvoid run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); }}   1:newSingleThreadExecutor ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor()

线程池中的线程的排序问题

1 package org.zln.thread.poolqueue; 2 3 import org.slf4j.Logger; 4 import org.slf4j.LoggerFactory; 5 6 import java.util.Comparator; 7 import java.util.UUID; 8 import java.util.concurrent.*; 9 10 /** 11 * 线程池中的线程的排序问题 12 * Created by sherry on 16/11/4