node.js中net模块为我们提供了TCP服务器和客户端通信的各种接口。
一、创建服务器并监听端口
const net = require(‘net‘); //创建一个tcp服务 //参数一表示创建服务的一些配置 //参数二表示 事件 ‘connection‘ 监听回调函数 let server = net.createServer({ //表示是否允许一个半开的TCP连接,默认为false allowHalfOpen: false, //一旦来了连接,是否暂停套接字,默认为false pauseOnConnect: false }); server.listen(6666); //一个新的连接建立时触发 ‘connection‘ 事件 server.on(‘connection‘, function (socket) { //注意这里的socket是一个流,既可以读,也可以写 //当我们监听 ‘data‘ 事件后,系统就会不断的从流中读取数据 socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器接收到 : ‘, data.toString()); }); }); //服务调用 server.listen() 监听后就会触发该事件 server.on(‘listening‘, function () { // address() 方法返回服务器地址信息对象 let addr = server.address(); console.log(`服务器监听 : ${addr.port} 端口`); }); //服务关闭时触发,如果还有连接存在,则直到所有连接结束才会触发该事件 server.on(‘close‘, function () { console.log(‘服务关闭‘); }); //出现错误时触发 server.on(‘error‘, function (err) { console.log(err); });
windows下可以通过telnet 或 xshell,putty等工具连接上该服务,进行交互。
我们可以通过 getConnections() 实时获取当前服务器的连接数。
const net = require(‘net‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); }); //一个新的连接建立时触发 ‘connection‘ 事件 server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器接收到 : ‘, data.toString()); }); });
我们可以手动的设置服务器的最大连接数,如果超过该连接数,则会拒绝连接。
const net = require(‘net‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); //设置最大连接数为3,当有第4个连接请求时,连接会拒绝。 server.maxConnections = 3; }); //一个新的连接建立时触发 ‘connection‘ 事件 server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器接收到 : ‘, data.toString()); }); });
我们也可以使用 close() 手动的拒绝所有连接请求,当已连接的客户端都关闭后,则服务器会自动关闭,并触发 ‘close‘ 事件。
const net = require(‘net‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); }); //一个新的连接建立时触发 ‘connection‘ 事件 server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器接收到 : ‘, data.toString()); }); }); server.on(‘close‘, function () { console.log(‘服务器被关闭‘); }); //5秒后手动关闭服务器,拒绝所有连接请求,已有连接全部关闭后,触发 ‘close‘ 事件 setTimeout(function () { server.close(); }, 5000);
调用 unref() 后,则当所有客户端连接关闭后,将关闭服务器。ref() 功能与 unref() 相反。
const net = require(‘net‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); }); //一个新的连接建立时触发 ‘connection‘ 事件 server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器接收到 : ‘, data.toString()); }); socket.on(‘close‘, function () { console.log(‘客户端关闭‘); //调用unref()后,当所有客户端连接都关闭后,将关闭服务器 server.unref(); }); }); server.on(‘close‘, function () { console.log(‘服务器关闭‘); });
二、net.Socket是一个socket端口对象,是一个全双工的可读可写流
const net = require(‘net‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); }); server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); console.log(‘客户端信息 : ‘, socket.address()); //接收到数据时触发 socket.on(‘data‘, function (data) { //我们可以从流中读取数据 console.log(‘服务器接收到 : ‘, data.toString()); console.log(‘累计接收的数据大小 : ‘, socket.bytesRead); console.log(‘累计发送的数据大小 : ‘, socket.bytesWritten); //也可以向流中写入数据 let flag = socket.write(`服务器向你发送 : ${data.toString()} \r\n`); console.log(‘flag : ‘, flag); console.log(‘当前已缓冲并等待写入流中的字节数 : ‘, socket.bufferSize); }); //连接关闭时触发 socket.on(‘end‘, function () { console.log(‘客户端关闭‘); }); //连接完全关闭时触发 socket.on(‘close‘, function () { console.log(‘客户端完全关闭‘); }); //发生错误时触发 socket.on(‘error‘, function (err) { console.log(err); }); });
我们可以通过 puase() 和 resume() 方法暂停读写数据。
const net = require(‘net‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); }); server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); //接收到数据时触发 socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘接收到的数据 : ‘, data.toString()); setTimeout(function () { //3秒后暂停读取数据 socket.pause(); }, 3000); setTimeout(function () { //6秒后恢复读取数据 socket.resume(); }, 6000); }); });
net.Socket对象是一个流,既然是流,那么我们可以通过 pipe() 方法建一个到文件的可写流,把从客户端接收的数据写入到一个文件中。
const net = require(‘net‘); const fs = require(‘fs‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); }); let ws = fs.createWriteStream(‘./1.txt‘); server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); //接收到数据时触发 socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘接收到的数据 : ‘, data.toString()); }); //注意这里的第二个参数,设为 false。 //每当有一个新的连接时,就会创建一个新的 socket 对象。 //不然当第一个socket对象结束操作或关闭时,会自动关闭 ws 可写流。 //后续的socket对象将无法往 ws 里写入数据。 socket.pipe(ws, {end: false}); socket.on(‘end‘, function () { console.log(‘客户端关闭‘); socket.unpipe(ws); }); });
通过 setTimeout() 我们可以设置一个连接活动的超时时间,当一个连接超时时,将触发 ‘timeout‘ 事件。
const net = require(‘net‘); let server = net.createServer(); server.listen(6666, ‘0.0.0.0‘, function () { console.log(‘服务器监听开始‘); }); server.on(‘connection‘, function (socket) { //获取当前服务器的连接数 server.getConnections(function (error, count) { console.log(‘当前服务器的连接数 : ‘, count); }); //接收到数据时触发 socket.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘接收到的数据 : ‘, data.toString()); }); socket.setTimeout(3 * 1000); //连接超时后,并不会断开,需手动调用 end() 或 destroy() 来断开连接 socket.on(‘timeout‘, function () { console.log(‘当前连接已超时‘); }); });
三、创建一个tcp客户端
const net = require(‘net‘); //创建一个tcp客户端 let client = new net.Socket(); client.connect({ host: ‘127.0.0.1‘, port: 6666 }); //客户端与服务器建立连接触发 client.on(‘connect‘, function () { client.write(‘你好服务器‘); }); //客户端接收数据触发 client.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器发送的数据 : ‘, data.toString()); });
客户端可以通过调用 end() 方法来主动关闭与服务端的连接。
const net = require(‘net‘); //创建一个tcp客户端 let client = new net.Socket(); client.connect({ host: ‘127.0.0.1‘, port: 6666 }); //客户端与服务器建立连接时触发 client.on(‘connect‘, function () { //往服务端写入数据 client.write(‘你好服务器‘); }); //客户端接收数据时触发 client.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器发送的数据 : ‘, data.toString()); }); setTimeout(function () { client.end(); }, 3000);
通过 setKeepAlive() 方法来禁用或启用长连接功能,防止时间过短而断开连接。setKeepAlive() 会发送一个空包,来保持通信。
const net = require(‘net‘); //创建一个tcp客户端 let client = new net.Socket(); client.connect({ host: ‘127.0.0.1‘, port: 6666 }); //设置连接保持 client.setKeepAlive(true, 3000); //客户端与服务器建立连接触发 client.on(‘connect‘, function () { client.write(‘你好服务器‘); }); //客户端接收数据触发 client.on(‘data‘, function (data) { console.log(‘服务器发送的数据 : ‘, data.toString()); }); setTimeout(function () { client.end(); }, 3000);
原文地址:https://www.cnblogs.com/jkko123/p/10247593.html
时间: 2024-10-06 00:07:02