Python如何查看变量在内存中的地址

在python中可以用id()函数获取对象的内存地址。

用法:

objrct = 1 + 2

print(id(object)) #4304947776

object -- 对象

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时间: 2024-07-30 17:01:11

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C语言之查看数据在内存中表现形式

#include<stdio.h> void viewRAM(); void main() { viewRAM(); } //查看内存,打印内存地址 void viewRAM() { int b[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; //打印内存地址 printf("%x", b); //注意:数组在内存中连续排列的 system("pause"); } 1,在打印内存地址代码后面,右键. 2,选择断点,插入断点. 3,这时断点已经生效. 4,

面试经常问的C语言变量在内存中的分布(VC6.0)

C/C++变量在内存中的分布在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象. 一: #include <stdio.h> #include <malloc.h> int g_i = 100; int g_j = 200; int g_k, g_h; int main() { const int MAXN = 100; int *p = (int*)malloc(MAXN * sizeof(int)); static int s_i = 5; static i

[转组第8天] | 变量在内存中的位置和访问方式

2018-05-05 <C++反汇编和逆向技术>第七章 变量在内存中的位置和访问方式 读书笔记 1.全局变量和局部变量的区别 全局变量属于进程作用域,也就是说,在整个进程中都能够访问到这个全局变量.静态变量属于文件作用域,在当前源码文件内可以访问到:局部变量属于函数作用域,在函数内部可以访问到:在"{}"语句块内定义的变量,属于块作用域,只能在定义变量的"{}"快内访问到. 全局变量在内存中的地支顺序是先定义的变量在低地址,后定义的变量在高地址. 全局变

各种变量在内存中的高地址低地址

先确认一下这里"低地址高地址"的定义,这里并不是指的大端小端中的地址高低,而是内存中的地址 1.全局变量 先定义的全局变量位于低地址,后定义的位于高地址. 2.栈中变量 (栈中变量指的是由编译器自动分配释放的变量) 由于栈是往低地址生长的,所以先声明的变量位于高地址. 3.堆中变量 (堆中变量指的是由程序员分配释放的变量,例如new,malloc) 结论:由于堆是往高地址生长的,所以先声明的变量位于低地址. 原文地址:https://www.cnblogs.com/pjl1119/p/

2015年5月1日 转载--各种变量在内存中的分布

一般认为在c中分为这几个存储区 1栈 - 有编译器自动分配释放 2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域. 程序结束释放. 4另外还有一个专门放常量的地方. - 程序结束释放 在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上.在所有函数体外定义

变量在内存中的存储方式-----“大端”和“小端”

"大端"和"小端"可以追溯到1726年的Jonathan Swift的<格列佛游记>,其中一篇讲到有两个国家因为吃鸡蛋究竟是先打破较大的一端还是先打破较小的一端而争执不休,甚至爆发了战争.1981年10月,Danny Cohen的文章<论圣战以及对和平的祈祷>(On holy wars and a plea for peace)将这一对词语引入了计算机界(<程序设计实践>第9章).这么看来,所谓大端和小端,也就是big-endia

JAVA变量在内存中的分配

变量是程序中最基本的存储单元,从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域.所以要为其分配一定的存储空间. 变量的类型 按数据类型: 基本数据类型 引用数据类型 按声明的位置: 局部变量 成员变量 程序在计算机内存的分布: 栈区: 由编译器自动分配释放,主要存放Java程序运行时所需的局部变量.方法的参数.对象的引用以及中间运算结果等数据.其操作方式类似于数据结构的栈. 堆区: 不是系统为程序自动分配的,是程序执行过程中有new语句为变量分配的,主要存放Java程序运行时创建的所有引用类型,即使指向

java中静态变量在内存中的位置

java程序在内存中的存储分配情况: 一.堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 栈区: 1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中 2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问. 3.栈分为3个部分:基本类型变量区.执行环境上下文.操作指令区(存