IOS - 退出程序

- (void)exitApplication {

OAAppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;

UIWindow *window = app.window;

[UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{

window.alpha = 0;

window.frame = CGRectMake(0, window.bounds.size.width, 0, 0);

} completion:^(BOOL finished) {

exit(0);//

}];

}

时间: 2024-08-07 17:12:18

IOS - 退出程序的相关文章

iOS 强制退出程序APP代码

1.先po代码 // 退出程序 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:self.exitapplication message:@"" delegate:self cancelButtonTitle:self.exityes otherButt

iOS exit(0); 直接退出程序

exit(0);

【转】iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据

转自:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/57626 SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效.SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中. 基本操作: (1)打开或者创建数据库 sqlite3 *database; int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database); 如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它.如果

[转]如何通过 App Store 审核(iOS 开发者经验分享)

CocoaChina交流社区曾经发起一个主题讨论,关于iOS开发者遇到审核失败的原因及解决办法的,有价值的回复内容如下: wubo9935 App中设计的图标与Apple原生图标类似,Apple原生图标有专利保护,并且在Design Guideline里面规定,App的图标不能与Apple图标雷同,如iTunes,App Store, iPod等的图标.若出现雷同App将被拒. 逐风 App的设置界面.按钮使用了类似iPhone的操作方式以及icon的圆角设计 -> 重新设计… App的年龄设置

ios编程之回调机制

ios编程之回调机制详解:   ———————————————— 函数/方法/block块一系列概念: 函数在大部分高级语言中都是个重要的概念,函数实现就是对一段代码的封装,我们一般会为了完成某一个业务功能或编程逻辑而需要组织数行代码,而这数行代码还有可能被使用多次,所以将它们封装成一个函数,每一次的执行我们称之为调函数或函数调用. 在C程序中,我们知道程序是从main函数开始执行,执行完main函数就退出程序,其实我们程序员很少去跟踪整个程序的执行流,一个程序(一段二进制代码)如何从加载到运行

IOS发送Email的两种方法

IOS系统框架提供的两种发送Email的方法:openURL 和 MFMailComposeViewController.借助这两个方法,我们可以轻松的在应用里加入如用户反馈这类需要发送邮件的功能. 1.openURL 使用openURL调用系统邮箱客户端是我们在IOS3.0以下实现发邮件功能的主要手段.我们可以通过设置url里的相关参数来指定邮件的内容,不过其缺点很明显,这样的过程会导致程序暂时退出.下面是使用openURL来发邮件的一个小例子: #pragma mark - 使用系统邮件客户

IOS开发退出应用程序的代码

IOS 开发中,我知道的两个退出程序的方法: 1. exit(0); 2. if([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(terminateWithSuccess)]){ [[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(terminateWithSuccess)]; }

[转]学好Mac常用命令,助力iOS开发

转自:http://www.jianshu.com/p/d9ec00d28237 厚重·技术 序言 在iOS开发的过程中,更多地注重iOS开发的效率,熟练使用Mac终端操作的常用命令,可以让你更好的游刃于iOS繁重的开发中.本文着重介绍常用的Mac终端基本指令和快捷键,更加适合一些IOS新手学习和了解. Mac OS X的文件系统 Mac OS X本身是Unix内核的,采用Unix的多用户系统,采用Unix文件系统,所有文件都放在根目录/Users下面,不存在Windows下的盘符概念,用户登录

iOS常见的面试题总结

1.   简述OC中内存管理机制 oc中的内存管理机制是自动引用计数,它分为两种方式:MRC和ARC,MRC是手动管理内存,ARC是系统自动管理内存:他的原则是谁开辟谁释放,有开辟就要有销毁 2.   readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic .atomic.strong.weak属性的作用? Readwrite:读写特性,可读可写(是默认属性) Readonly:只读,只有getter没有setter Assign:修饰一些基本的数据类型(