swift动画

iOS开发之让你的应用“动”起来(swift)

Core Animation学习笔记(转)

OS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)(转)

iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(二)(转)

iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(三)(转)

iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(四)(转)

iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(五)(转)

iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(六)(转)

iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(七)(转)

舞动Swift-Swift动画编程指南

时间: 2024-12-28 01:43:35

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swift动画小试牛刀

原文:swift动画小试牛刀 swift刚出没多长时间,看到各种惊呼党,翻译党,黑苹果党,视频教学党如雨后春笋版喷薄而出......我想说有点开发基础的人,其实看看文档也就行了,毕竟语言是拿来用的. 今天花了一下午的时间,没有太看swift的syntax,而是试了试用swift写个最最简单的UILabel动画,贴下代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 impor

swift 动画切换View心地层次顺序

1.动画效果 2.代码 // // AppDelegate.swift // AnimationDemo // // Created by 赵超 on 14-6-27. // Copyright (c) 2014年 赵超. All rights reserved. // import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? //响应

Swift动画编程指南-02 简介Swift动画是怎么炼成的

上一节我们看了几个很棒的例子,我们不禁会想.他们是怎么设计的,怎么从一个空白的画布变成一个完整的,美丽的动画.这些动画是如何产生的,是哪些属性被改变了.我们还要认真思考的是,每一个步骤到底发生了什么. 很多时候,我们都只要操纵位置,透明度,缩放就能形成很棒的动画. XY坐标属性(Position) 如果我们想在屏幕上移动一个对象的位置,那么我们只需要改变Position属性.在iOS的坐标系中,原点(0.0)在左上角.例如我们要做一个从底部上升的动画,只需要在动画之初设置其Y坐标大于将屏幕的措置

Swift动画编程指南-01 简介

大家好,我是老镇,这段时间家里和工作上发生了很多的事情,所以很长一段时间都没有出来搞什么小动作了.在接下来的一段时间内我会制作一些列关于使用Swift进行动画编程的视频,希望和大家胃口. 在iOS的世界中,很多应用有着相似的颜色,相似的排版,可谓千篇一律.即使Apple的UI设计与用户体验相当的出色,也难免会产生审美疲劳.为了寻求差异化,新颖的动画设计是一个很好的突破口. 在这个系列的视频中,我们一同学习的内容如下: 首先会介绍几个非常棒的动画Show 接着会谈谈动画会涉及到得几个属性 思考动画

Swift - 动画效果的实现方法总结(附样例)

在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法. 一,使用animateWithDuration来实现动画 (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimationOptions类提供的各种预置效果 a

Swift动画编程指南-02 Swift动画是怎么炼成的

上一节我们看了几个很棒的例子,我们不禁会想.他们是怎么设计的,怎么从一个空白的画布变成一个完整的,美丽的动画.这些动画是如何产生的,是哪些属性被改变了.我们还要认真思考的是,每一个步骤到底发生了什么. 很多时候,我们都只要操纵位置,透明度,缩放就能形成很棒的动画. XY坐标属性(Position) 如果我们想在屏幕上移动一个对象的位置,那么我们只需要改变Position属性.在iOS的坐标系中,原点(0.0)在左上角.例如我们要做一个从底部上升的动画,只需要在动画之初设置其Y坐标大于将屏幕的措置

swift 动画转场要在主线程

let animation = UIViewAnimation() animation.animate(view: self.background, fn: { DispatchQueue.main.async { self.setCoverImage(coverUrl: coverUrl) } print("转场1") }) { print("转场完成") DispatchQueue.global().async { self.reload(url: url, c

iOS开发——动画篇Swift篇&动画效果的实现

Swift - 动画效果的实现 在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法. 一,使用animateWithDuration来实现动画 (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimationOpt

iOS ---Swift学习与复习

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