jquery ui 的全部组件都是基于一个简单,可重用的widget。
这个widget是jquery ui的核心部分,有用它能实现一致的API。创建有状态的插件,而无需关心插件的内部转换。
$.widget( name, base, prototype )
widget一共同拥有2或3个參数。base为可选。
这里之所以把base放在第二个參数里,主要是由于这样写代码更直观一些。(由于后面的prototype 是个代码很长的大对象)。
name:第一个參数是一个包括一个命名空间和组件名称的字符串,通过”.”来切割。
命名空间必须有。它指向widget prototype存储的全局jQuery对象。
假设命名空间没有,widget factory将会为你生成。
widget name是插件函数和原型的真实名称,
比方: jQuery.widget( “demo.multi”, {…} ) 将会生成 jQuery.demo , jQuery.demo.multi , and jQuery.demo.multi.prototype .
base:第二个參数(可选)是 widget prototype继承于什么对象。
比如jQuery UI有一个“mouse”的插件,它能够作为其它的插件提供的基础。
为了实现这个全部的基于mouse的插件比方draggable,
droppable能够这么做: jQuery.widget( "ui.draggable",
$.ui.mouse, {...} );
假设没有这个參数。widget默认继承自“base widget” jQuery.Widget(注意jQuery.widget 和 jQuery.Widget不同) 。
prototype:最后一个參数是一个对象文字。它会转化为全部widget实例的prototype。widget factory会生成属性链,连接到她继承的widget的prototype。一直到最主要的 jQuery.Widget。
一旦你调用jQuery.widget
。它会在jQuery
上生成一个新的可用方法相应于widget的名字。比方我们这个样例jQuery.fn.multi。
prototype ( jQuery.fn )
.fn方法是包括Dom元素的jquery对象和你生成的 widget prototyp实例的接口。为每个jQuery对象生成一个新的widget的实例。
/*! * jQuery UI Widget @VERSION * http://jqueryui.com * * Copyright 2014 jQuery Foundation and other contributors * Released under the MIT license. * http://jquery.org/license * * http://api.jqueryui.com/jQuery.widget/ */ //这里判定是否支持amd or cmd 模式 (function(factory) { if (typeof define === "function" && define.amd) { // AMD. Register as an anonymous module. define(["jquery"], factory); } else { // Browser globals factory(jQuery); } }(function($) { var widget_uuid = 0, //插件的实例化数量 widget_slice = Array.prototype.slice; //数组的slice方法,这里的作用是将參赛arguments 转为真正的数组 //清除插件的数据及缓存 $.cleanData = (function(orig) { return function(elems) { for (var i = 0, elem; (elem = elems[i]) != null; i++) { try { // 重写cleanData方法,调用后触发每一个元素的remove事件 $(elem).triggerHandler("remove"); // http://bugs.jquery.com/ticket/8235 } catch (e) {} } orig(elems); }; })($.cleanData); /** * widget工厂方法。用于创建插件 * @param name 包括命名空间的插件名称。格式 xx.xxx * @param base 须要继承的ui组件 * @param prototype 插件的实际代码 * @returns {Function} */ $.widget = function(name, base, prototype) { var fullName, //插件全称 existingConstructor, //原有的构造函数 constructor, //当前构造函数 basePrototype, //父类的Prototype // proxiedPrototype allows the provided prototype to remain unmodified // so that it can be used as a mixin for multiple widgets (#8876) proxiedPrototype = {}, //可调用父类方法_spuer的prototype对象,扩展于prototype namespace = name.split(".")[0]; name = name.split(".")[1]; fullName = namespace + "-" + name; //假设仅仅有2个參数 base默觉得Widget类,组件默认会继承base类的全部方法 if (!prototype) { prototype = base; base = $.Widget; } // console.log(base, $.Widget) // create selector for plugin //创建一个自己定义的伪类选择器 //如 $(‘:ui-menu‘) 则表示选择定义了ui-menu插件的元素 $.expr[":"][fullName.toLowerCase()] = function(elem) { return !!$.data(elem, fullName); }; // 判定命名空间对象是否存在,没有的话 则创建一个空对象 $[namespace] = $[namespace] || {}; //这里存一份旧版的插件,假设这个插件已经被使用或者定义了 existingConstructor = $[namespace][name]; //这个是插件实例化的主要部分 //constructor存储了插件的实例,同一时候也创建了基于命名空间的对象 //如$.ui.menu constructor = $[namespace][name] = function(options, element) { // allow instantiation without "new" keyword //同意直接调用命名空间上的方法来创建组件 //比方:$.ui.menu({},‘#id‘) 这样的方式创建的话,默认没有new 实例化。 由于_createWidget是prototype上的方法,须要new关键字来实例化 //通过 调用 $.ui.menu 来实例化插件 if (!this._createWidget) { console.info(this) return new constructor(options, element); } // allow instantiation without initializing for simple inheritance // must use "new" keyword (the code above always passes args) //假设存在參数,则说明是正常调用插件 //_createWidget是创建插件的核心方法 if (arguments.length) { this._createWidget(options, element); } }; // extend with the existing constructor to carry over any static properties //合并对象。将旧插件实例,及版本、prototype合并到constructor $.extend(constructor, existingConstructor, { version: prototype.version, // copy the object used to create the prototype in case we need to // redefine the widget later //创建一个新的插件对象 //将插件实例暴露给外部,可用户改动及覆盖 _proto: $.extend({}, prototype), // track widgets that inherit from this widget in case this widget is // redefined after a widget inherits from it _childConstructors: [] }); //实例化父类 获取父类的 prototype basePrototype = new base(); // we need to make the options hash a property directly on the new instance // otherwise we‘ll modify the options hash on the prototype that we‘re // inheriting from //这里深复制一份options basePrototype.options = $.widget.extend({}, basePrototype.options); //在传入的ui原型中有方法调用this._super 和this.__superApply会调用到base上(最基类上)的方法 $.each(prototype, function(prop, value) { //假设val不是function 则直接给对象赋值字符串 if (!$.isFunction(value)) { proxiedPrototype[prop] = value; return; } //假设val是function proxiedPrototype[prop] = (function() { //两种调用父类函数的方法 var _super = function() { //将当期实例调用父类的方法 return base.prototype[prop].apply(this, arguments); }, _superApply = function(args) { return base.prototype[prop].apply(this, args); }; return function() { var __super = this._super, __superApply = this._superApply, returnValue; // console.log(prop, value,this,this._super,‘===‘) // debugger; //在这里调用父类的函数 this._super = _super; this._superApply = _superApply; returnValue = value.apply(this, arguments); this._super = __super; this._superApply = __superApply; // console.log(this,value,returnValue,prop,‘===‘) return returnValue; }; })(); }); // console.info(proxiedPrototype) // debugger; //这里是实例化获取的内容 constructor.prototype = $.widget.extend(basePrototype, { // TODO: remove support for widgetEventPrefix // always use the name + a colon as the prefix, e.g., draggable:start // don‘t prefix for widgets that aren‘t DOM-based widgetEventPrefix: existingConstructor ? (basePrototype.widgetEventPrefix || name) : name }, proxiedPrototype, { //又一次把constructor指向 constructor 变量 constructor: constructor, namespace: namespace, widgetName: name, widgetFullName: fullName }); // If this widget is being redefined then we need to find all widgets that // are inheriting from it and redefine all of them so that they inherit from // the new version of this widget. We‘re essentially trying to replace one // level in the prototype chain. //这里判定插件是否被使用了。一般来说,都不会被使用的。 //由于插件的开发人员都是我们自己,呵呵 if (existingConstructor) { $.each(existingConstructor._childConstructors, function(i, child) { var childPrototype = child.prototype; // redefine the child widget using the same prototype that was // originally used, but inherit from the new version of the base $.widget(childPrototype.namespace + "." + childPrototype.widgetName, constructor, child._proto); }); // remove the list of existing child constructors from the old constructor // so the old child constructors can be garbage collected delete existingConstructor._childConstructors; } else { //父类加入当前插件的实例 主要用于作用域链查找 不至于断层 base._childConstructors.push(constructor); } //将此方法挂在jQuery对象上 $.widget.bridge(name, constructor); return constructor; }; //扩展jq的extend方法,实际上相似$.extend(true,..) 深复制 $.widget.extend = function(target) { var input = widget_slice.call(arguments, 1), inputIndex = 0, inputLength = input.length, key, value; for (; inputIndex < inputLength; inputIndex++) { for (key in input[inputIndex]) { value = input[inputIndex][key]; if (input[inputIndex].hasOwnProperty(key) && value !== undefined) { // Clone objects if ($.isPlainObject(value)) { target[key] = $.isPlainObject(target[key]) ? $.widget.extend({}, target[key], value) : // Don‘t extend strings, arrays, etc. with objects $.widget.extend({}, value); // Copy everything else by reference } else { target[key] = value; } } } } return target; }; //bridge 是设计模式的一种,这里将对象转为插件调用 $.widget.bridge = function(name, object) { var fullName = object.prototype.widgetFullName || name; //这里就是插件了 //这部分的实现主要做了几个工作,也是制作一个优雅的插件的主要代码 //1、初次实例化时将插件对象缓存在dom上,兴许则可直接调用,避免在同样元素下widget的多实例化。 简单的说,就是一个单例方法。 //2、合并用户提供的默认设置选项options //3、能够通过调用插件时传递字符串来调用插件内的方法。 如:$(‘#id‘).menu(‘hide‘) 实际就是实例插件并调用hide()方法。 //4、同一时候限制外部调用“_”下划线的私有方法 $.fn[name] = function(options) { var isMethodCall = typeof options === "string", args = widget_slice.call(arguments, 1), returnValue = this; // allow multiple hashes to be passed on init. //能够简单觉得是$.extend(true,options,args[0],...),args能够是一个參数或是数组 options = !isMethodCall && args.length ? $.widget.extend.apply(null, [options].concat(args)) : options; //这里对字符串和对象分别作处理 if (isMethodCall) { this.each(function() { var methodValue, instance = $.data(this, fullName); //假设传递的是instance则将this返回。 if (options === "instance") { returnValue = instance; return false; } if (!instance) { return $.error("cannot call methods on " + name + " prior to initialization; " + "attempted to call method ‘" + options + "‘"); } //这里对私有方法的调用做了限制,直接调用会抛出异常事件 if (!$.isFunction(instance[options]) || options.charAt(0) === "_") { return $.error("no such method ‘" + options + "‘ for " + name + " widget instance"); } //这里是假设传递的是字符串,则调用字符串方法,并传递相应的參数. //比方插件有个方法hide(a,b); 有2个參数:a。b //则调用时$(‘#id‘).menu(‘hide‘,1,2);//1和2 分别就是參数a和b了。 methodValue = instance[options].apply(instance, args); if (methodValue !== instance && methodValue !== undefined) { returnValue = methodValue && methodValue.jquery ? returnValue.pushStack(methodValue.get()) : methodValue; return false; } }); } else { this.each(function() { var instance = $.data(this, fullName); if (instance) { instance.option(options || {}); //这里每次都调用init方法 if (instance._init) { instance._init(); } } else { //缓存插件实例 $.data(this, fullName, new object(options, this)); } }); } return returnValue; }; }; //这里是真正的widget基类 $.Widget = function( /* options, element */ ) {}; $.Widget._childConstructors = []; $.Widget.prototype = { widgetName: "widget", //用来决定事件的名称和插件提供的callbacks的关联。 // 比方dialog有一个close的callback,当close的callback被运行的时候,一个dialogclose的事件被触发。 // 事件的名称和事件的prefix+callback的名称。widgetEventPrefix 默认就是控件的名称。可是假设事件须要不同的名称也能够被重写。 // 比方一个用户開始拖拽一个元素,我们不想使用draggablestart作为事件的名称,我们想使用dragstart,所以我们能够重写事件的prefix。 // 假设callback的名称和事件的prefix同样,事件的名称将不会是prefix。 // 它阻止像dragdrag一样的事件名称。 widgetEventPrefix: "", defaultElement: "<div>", //属性会在创建模块时被覆盖 options: { disabled: false, // callbacks create: null }, _createWidget: function(options, element) { element = $(element || this.defaultElement || this)[0]; this.element = $(element); this.uuid = widget_uuid++; this.eventNamespace = "." + this.widgetName + this.uuid; this.options = $.widget.extend({}, this.options, this._getCreateOptions(), options); this.bindings = $(); this.hoverable = $(); this.focusable = $(); if (element !== this) { // debugger $.data(element, this.widgetFullName, this); this._on(true, this.element, { remove: function(event) { if (event.target === element) { this.destroy(); } } }); this.document = $(element.style ? // element within the document element.ownerDocument : // element is window or document element.document || element); this.window = $(this.document[0].defaultView || this.document[0].parentWindow); } this._create(); //创建插件时,有个create的回调 this._trigger("create", null, this._getCreateEventData()); this._init(); }, _getCreateOptions: $.noop, _getCreateEventData: $.noop, _create: $.noop, _init: $.noop, //销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性 destroy: function() { this._destroy(); // we can probably remove the unbind calls in 2.0 // all event bindings should go through this._on() this.element.unbind(this.eventNamespace).removeData(this.widgetFullName) // support: jquery <1.6.3 // http://bugs.jquery.com/ticket/9413 .removeData($.camelCase(this.widgetFullName)); this.widget().unbind(this.eventNamespace).removeAttr("aria-disabled").removeClass( this.widgetFullName + "-disabled " + "ui-state-disabled"); // clean up events and states this.bindings.unbind(this.eventNamespace); this.hoverable.removeClass("ui-state-hover"); this.focusable.removeClass("ui-state-focus"); }, _destroy: $.noop, widget: function() { return this.element; }, //设置选项函数 option: function(key, value) { var options = key, parts, curOption, i; if (arguments.length === 0) { // don‘t return a reference to the internal hash //返回一个新的对象。不是内部数据的引用 return $.widget.extend({}, this.options); } if (typeof key === "string") { // handle nested keys, e.g., "foo.bar" => { foo: { bar: ___ } } options = {}; parts = key.split("."); key = parts.shift(); if (parts.length) { curOption = options[key] = $.widget.extend({}, this.options[key]); for (i = 0; i < parts.length - 1; i++) { curOption[parts[i]] = curOption[parts[i]] || {}; curOption = curOption[parts[i]]; } key = parts.pop(); if (arguments.length === 1) { return curOption[key] === undefined ? null : curOption[key]; } curOption[key] = value; } else { if (arguments.length === 1) { return this.options[key] === undefined ? null : this.options[key]; } options[key] = value; } } this._setOptions(options); return this; }, _setOptions: function(options) { var key; for (key in options) { this._setOption(key, options[key]); } return this; }, _setOption: function(key, value) { this.options[key] = value; if (key === "disabled") { this.widget().toggleClass(this.widgetFullName + "-disabled", !! value); // If the widget is becoming disabled, then nothing is interactive if (value) { this.hoverable.removeClass("ui-state-hover"); this.focusable.removeClass("ui-state-focus"); } } return this; }, enable: function() { return this._setOptions({ disabled: false }); }, disable: function() { return this._setOptions({ disabled: true }); }, _on: function(suppressDisabledCheck, element, handlers) { var delegateElement, instance = this; // no suppressDisabledCheck flag, shuffle arguments if (typeof suppressDisabledCheck !== "boolean") { handlers = element; element = suppressDisabledCheck; suppressDisabledCheck = false; } // no element argument, shuffle and use this.element if (!handlers) { handlers = element; element = this.element; delegateElement = this.widget(); } else { // accept selectors, DOM elements element = delegateElement = $(element); this.bindings = this.bindings.add(element); } $.each(handlers, function(event, handler) { function handlerProxy() { // allow widgets to customize the disabled handling // - disabled as an array instead of boolean // - disabled class as method for disabling individual parts if (!suppressDisabledCheck && (instance.options.disabled === true || $(this).hasClass("ui-state-disabled"))) { return; } return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments); } // copy the guid so direct unbinding works if (typeof handler !== "string") { handlerProxy.guid = handler.guid = handler.guid || handlerProxy.guid || $.guid++; } var match = event.match(/^([\w:-]*)\s*(.*)$/), eventName = match[1] + instance.eventNamespace, selector = match[2]; if (selector) { delegateElement.delegate(selector, eventName, handlerProxy); } else { element.bind(eventName, handlerProxy); } }); }, _off: function(element, eventName) { eventName = (eventName || "").split(" ").join(this.eventNamespace + " ") + this.eventNamespace; element.unbind(eventName).undelegate(eventName); }, _delay: function(handler, delay) { function handlerProxy() { return (typeof handler === "string" ? instance[handler] : handler).apply(instance, arguments); } var instance = this; return setTimeout(handlerProxy, delay || 0); }, _hoverable: function(element) { this.hoverable = this.hoverable.add(element); this._on(element, { mouseenter: function(event) { $(event.currentTarget).addClass("ui-state-hover"); }, mouseleave: function(event) { $(event.currentTarget).removeClass("ui-state-hover"); } }); }, _focusable: function(element) { this.focusable = this.focusable.add(element); this._on(element, { focusin: function(event) { $(event.currentTarget).addClass("ui-state-focus"); }, focusout: function(event) { $(event.currentTarget).removeClass("ui-state-focus"); } }); }, _trigger: function(type, event, data) { var prop, orig, callback = this.options[type]; data = data || {}; event = $.Event(event); event.type = (type === this.widgetEventPrefix ? type : this.widgetEventPrefix + type).toLowerCase(); // the original event may come from any element // so we need to reset the target on the new event event.target = this.element[0]; // copy original event properties over to the new event orig = event.originalEvent; if (orig) { for (prop in orig) { if (!(prop in event)) { event[prop] = orig[prop]; } } } this.element.trigger(event, data); return !($.isFunction(callback) && callback.apply(this.element[0], [event].concat(data)) === false || event.isDefaultPrevented()); } }; $.each({ show: "fadeIn", hide: "fadeOut" }, function(method, defaultEffect) { $.Widget.prototype["_" + method] = function(element, options, callback) { if (typeof options === "string") { options = { effect: options }; } var hasOptions, effectName = !options ? method : options === true || typeof options === "number" ? defaultEffect : options.effect || defaultEffect; options = options || {}; if (typeof options === "number") { options = { duration: options }; } hasOptions = !$.isEmptyObject(options); options.complete = callback; if (options.delay) { element.delay(options.delay); } if (hasOptions && $.effects && $.effects.effect[effectName]) { element[method](options); } else if (effectName !== method && element[effectName]) { element[effectName](options.duration, options.easing, callback); } else { element.queue(function(next) { $(this)[method](); if (callback) { callback.call(element[0]); } next(); }); } }; }); return $.widget; }));