《第一行代码:Android》学习笔记:Activity生命周期

《第一行代码:Android》 郭霖(著)

Activity所在的栈为后进先出(Last In First Out)结构。

Activity状态

  1. 运行状态(S1):

    • 该Activity处于与User交互的状态,即是位于栈顶的Activity。
    • 系统一般不考虑回收该处内存。
  2. 暂停状态(S2):
    • Activity不再处于栈顶(Another activity comes in front of the activity),但仍然是可见的。
    • 系统只有在内存极低时才考虑回收内存。
  3. 停止状态(S3):
    • Activity不处于栈顶&完全不可见(The activity is no longer visible)。
    • 系统会保存该Activity相应的状态和变量,但内存被回收的几率增大,即不能保证该Activity没有被回收。(Process is killed)
  4. 销毁状态(S4):
    • Activity从栈中被移除(调用finish()或点击Back键)。
    • 重点回收该状态下的Activity占用的内存。

Activity生存期

  1. onCreate()

    • Activity被创建时调用,完成各种初始化操作。
  2. onStart()
    • Activity由不可见(invisible)变为可见(invisible)时调用。
  3. onResume()
    • Activity准备好与User交互时调用,此时activity一定位于栈顶(S1).
  4. onPause()
    • 调用了其他Activity(不再位于栈顶),关键数据会被保存,但仍处于可见状态(visible, S2).
  5. onStop()
    • Activity变为不可见(invisible)时调用(S3)。
  6. onDestroy()
    • Activity被销毁前调用(S4)。
  7. onRestart()
    • Activity由停止状态变为运行状态前调用(S3→S1,即不可见→可见)。
    • 由于onStop()时Activity的内存可能已经被回收,所以在调用onStart()变为可见前要调用onRestart()作准备。

补充

  • 除了onRestart()外,其余生存期为一一对应关系
  • onCreate() vs onDestroy()
  • onStart() vs onStop()
  • onResume vs onPause()
时间: 2024-10-10 00:36:58

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