Android Progress进度条代码,进度条刷新问题探讨

转载注明出处,Lee http://blog.csdn.net/hnulwt/article/details/44462177

今天看到讨论说关于进度条走的慢的问题。实际问题是这样的:后台执行的程序速度会很快,但是在界面上感觉得到进度条是走的比较慢的。为此,做了一个小实验,代码上实验在1秒的时间 通过俩种方式增加进度条至100%(每隔10ms增加1%和 每隔250ms增加25%),验证哪种方式给人的感觉快,但是在demo做出来之后,确发现了新的问题,想在此与大家共同讨论。

问题

根据代码,我预想的结果应该是俩个进度条增加的速度相同,但是经过我的测试,点击 同时增加 按钮,跳跃增加那个进度条总是会比逐步增加的进度条要快。

界面如下(源码及布局文件在后面):

分析:

通过Handler机制更新Progress,在点击“同时增加”按钮后,分别post两个Runnable对象到消息队列,然后执行Runnable里面的run方法,在进度数值增加后 发送message到消息队列,最后handleMessage,更新进度条,然后再分别post Runnable对象。。。如此循环直到进度条满。

目前的结论

通过测试 “逐步增加”“跳跃增加”“同时增加”三个执行过程的TraceView,结果看不出有什么差别。看了相关的源码,觉得在处理过程中耗时操作就是this锁了吧。由于每隔10ms增加1%发送消息太频繁、界面更新也频繁,会导致逐步增加的速度偏慢。不知各位大神如何看这个问题,希望大家不吝赐教。

在贴源码之前先说一句,网上查到的一些利用Handler更新进度条的代码是有问题的。他在removeCallbacks之前又post了runnable,导致remove掉上一个runnable后又加入一个新的runnable,这样无限循环下去,占用资源。

Demo

MainActivity.java

package com.example.progress;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
    private static final int PERCENT_TOTAL = 100;
    ProgressBar mProgressFluency, mProgressJumpy;

    int percentFluency  = 0;
    int percentJumpy    = 0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mProgressFluency = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
        mProgressJumpy = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);

        ((Button) findViewById(R.id.button_fluency)).setOnClickListener(this);
        ((Button) findViewById(R.id.button_jumpy)).setOnClickListener(this);
        ((Button) findViewById(R.id.button_reset)).setOnClickListener(this);
        ((Button) findViewById(R.id.button_syn_increase)).setOnClickListener(this);
    }

    final Handler mHandler  = new Handler() {

                                    public void handleMessage(Message msg)
                                    {
                                        super.handleMessage(msg);
                                        switch (msg.what)
                                        {
                                            case What.FLUENCY:
                                                mProgressFluency.setProgress(msg.arg1);
                                                mHandler.post(mUpdateProgressFluency);
                                                break;
                                            case What.JUMPY:
                                                mProgressJumpy.setProgress(msg.arg1);
                                                mHandler.post(mUpdateProgressJumpy);
                                                break;
                                            default:
                                                break;
                                        }
                                    }
                                };

    static class What
    {
        final static int    FLUENCY = 1;
        final static int    JUMPY   = 2;
    }

    final Runnable mUpdateProgressFluency = new Runnable() {
            final int everyTimeAddF = 1;
            final int delay = 1000 / (100 / everyTimeAddF);

            @Override
            public void run()
            {
                percentFluency += everyTimeAddF;

                if (percentFluency > PERCENT_TOTAL)
                {
                    mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressFluency);
                }
                else
                {
                    Message msg = mHandler.obtainMessage();
                    msg.arg1 = percentFluency;
                    msg.what = What.FLUENCY;
                    mHandler.sendMessageDelayed(msg, delay);
                }
            }
        };

    final int       everyTimeAdd            = 25;
    final int       delay                   = 1000 / (100 / everyTimeAdd);
    final Runnable  mUpdateProgressJumpy = new Runnable() {

            @Override
            public void run()
            {
                percentJumpy += everyTimeAdd;

                if (percentJumpy > PERCENT_TOTAL)
                {
                    mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressJumpy);
                }
                else
                {
                    Message msg = mHandler.obtainMessage();
                    msg.arg1 = percentJumpy;
                    msg.what = What.JUMPY;
                    mHandler.sendMessageDelayed(msg, delay);
                }
            }
        };

    @Override
    public void onClick(View v)
    {
        switch (v.getId())
        {
            case R.id.button_fluency:
                percentFluency = 0;
                mProgressFluency.setVisibility(View.VISIBLE);
                mHandler.post(mUpdateProgressFluency);
                break;
            case R.id.button_jumpy:
                percentJumpy = 0;
                mProgressJumpy.setVisibility(View.VISIBLE);
                mHandler.post(mUpdateProgressJumpy);
                break;
            case R.id.button_reset:
                mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressFluency);
                mProgressFluency.setProgress(0);

                mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressJumpy);
                mProgressJumpy.setProgress(0);
                break;
            case R.id.button_syn_increase:
                percentFluency = 0;
                mProgressFluency.setVisibility(View.VISIBLE);
                mHandler.post(mUpdateProgressFluency);

                percentJumpy = 0;
                mProgressJumpy.setVisibility(View.VISIBLE);
                mHandler.postDelayed(mUpdateProgressJumpy, delay);
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="cn.wps.progress.MainActivity" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >

        <ProgressBar
            android:id="@+id/progressBar1"
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1" />

        <Button
            android:id="@+id/button_fluency"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="3"
            android:text="逐步增加" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >

        <ProgressBar
            android:id="@+id/progressBar2"
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <Button
            android:id="@+id/button_jumpy"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="3"
            android:text="跳跃增加" />
    </LinearLayout>

    <Button
        android:id="@+id/button_syn_increase"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="同时增加" />

    <Button
        android:id="@+id/button_reset"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="重置" />

</LinearLayout>
时间: 2024-11-29 03:40:27

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