【Android】关于pix,dip,dip,sp等相关概念

1.px (pixels)像素 – 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位。

dip或dp (device independent pixels)设备独立像素, 与设备屏幕有关。

sp (scaled pixels — best for text size):类似dp, 主要处理字体的大小。

dpi(dot per inch):屏幕像素密度,每英寸多少像素

density:density表示每英寸有多少个显示点(逻辑值),它的单位是dpi

2.dpi是屏幕像素密度。就是1英寸上像素点的个数。对于屏幕来说,dpi越大,屏幕的精细度越高,屏幕看起来就越清楚。比如iphone4的视网膜级的屏幕肯定比iphone 3gs的屏幕像素密度高的多。

3.sp由于是放大像素,主要是用于字体显示,由此根据google的建议,TextView的字体大小最好用sp做单位

4.dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。

5.dip值 =(dpi值/160)* pixel值

6.像素密度和分辨率是两个不同的概念,分辨率是总的像素点,像素密度是单位长度的像素点

HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120

VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480

HVGA:Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320;

QVGA:Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240;

WVGA:Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素;

WQVGA:Wide Quarter VGA;即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,一般是:400×240,480×272

时间: 2024-10-07 06:46:04

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Android视觉规范-间距规范与文字规范单位换算(dip、sp与px)

1.dip与px Android工程师在写页面时,margin值的单位是dip,而视觉设计师通常情况下是通过px来控制margin值的,不同单位之间的差别是什么呢?看下面的参数. 在WVGA(800x480)下dip与px之间的视觉测算结果: 1dip=2px 9dip=14px 17dip=26px 2dip=3px 10dip=15px 18dip=27px 3dip=5px 11dip=17px 19dip=29px 4dip=6px 12dip=18px 20dip=30px 5dip=

31.Android之常用单位px、dip、sp学习

一.  概述 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼. 在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种. px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. sp(scaled pixels—best f

Android的px、dip、sp的区别

Android的px.dip.sp的区别 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼. 在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种: px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般哦我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp.是一种与密度无关的像

我的Android进阶之旅------>Android关于dp(dip)、sp转px的工具类

下面是一个工具类,提供了dp.sp.px之间相互转化的方法. import android.content.Context; /** * dp.sp 转换为 px 的工具类<br> * <a href="http://blog.csdn.net/ouyang_peng">CSDN OuyangPeng</a> */ public class DisplayUtil { /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ publ

android 解释dp,px,pt,sp单位

1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的 2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多 3.pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用 4.sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示best for textsize 在apk的资源包中,当屏幕density=240时使

Android px、dp和sp单位区别

[转]http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/06/2757300.html 在调整布局的时候,某些控件的大小需要设置单位: px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是

android应用开发之View的大小计量单位(px、dpi、dp、dip、sp)

http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/43601495?ref=myread 一.像素(px)与屏幕分辨率 1)px(Pixels ,像素):对应屏幕上的实际像素点.例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素. 2)屏幕分辨率就是在屏幕上显示的物理像素总和,它等于屏幕的宽度上的像素*高度上的像素.在Android应用程序的开发上,不会使用屏幕分辨率. 3)屏幕分辨率虽然是宽*高,但是它与屏幕的大小没有关系,它与一个屏

Android - 开发页面需了解的dip,sp,px知识,以及它们之间的转换

工作中,时常会有任务要求开发新页面,这时一般的流程是产品经理确定要开发的页面和功能,然后设计师提供设计稿,之后由我们开发人员完成开发工作. 通常,设计师提供的设计稿尺寸标注会很详细,例如涉及到字时,字的大小,位置,颜色,字体等,都会一一标注.这时注意的是,设计师提供的尺寸标注全部是px(像素)为单位. 但我们在开发时不能直接使用px,按照Android规范,间距需使用dip(dp),字体大小需使用sp. 这时就需要我们做出px与dip(dp),sp的转换. 一. 了解dip(dp),sp,px

android中dx、dp、dip、sp单位的区别

1.dp=dip 2.px基于像素,后两者基于像素密度. 3.px既可用于宽度高度,也可用于字体,dp用于宽高,sp用于字体4.android中以320*480屏幕为基准.在相同值的px和dp,在320*480屏幕上显示效果一样,但更换屏幕后不同, px还和320*480上的大小一样,dp会自动根据比例适配屏幕5.同理sp和dp一样也能自动适配. ----->开发中,宽高用dp或dip,字体用sp