分布式系统设计准则

时间: 2024-12-10 11:11:07

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分布式系统设计系列 -- 基本原理及高可用策略

转自:http://blog.csdn.net/gugemichael/article/details/36688043 ==> 分布式系统中的概念==> 分布式系统与单节点的不同==> 分布式系统特性==> 分布式系统设计策略==> 分布式系统设计实践 [分布式系统中的概念] 三元组 其实,分布式系统说白了,就是很多机器组成的集群,靠彼此之间的网络通信,担当的角色可能不同,共同完成同一个事情的系统.如果按"实体"来划分的话,就是如下这几种:       

分布式系统设计系列 -- 概要

在现在的"大数据"."云平台"这些前沿技术的背景下,衍生了很多平台型技术点,Nosql.Hadoop.Storm等层出不穷.这些华丽的技术后面其实处处都离不开"分布式"这个虽然提出了很久,但是大数据.云计算带火了的技术.以致于开个玩笑说,如果不懂一些"分布式"下的技术和原理的,会有点不好意思说自己是后端开发 -- (玩笑而已!! ^_^). 本人从事分布式系统相关设计.开发也有一段时间了,在做很多系统的设计.架构时,惯性的会多

分布式系统设计权衡之CAP

写在最前: 1.为什么学习并记录分布式设计理念一系列相关的东西 在日常工作中系统设计评审的时候,经常会有一些同事抛出一些概念,高可用性,一致性等等字眼,他们用这些最基本的概念去反驳系统最初的设计,但是很多人理解的可用性,一致性等等问题,都是自己拍脑袋想的,或者根本和最原始表达的意思就不是一个东西,在这种情况下PK,就像不再一个频段的人在交流,除了争论,没有任何实质性的进展,所以有必要熟悉其理论基础,以免贻笑大方.(其实类似的例子还有很多,国内的技术人员都喜欢把一些此词模糊化,混淆而谈.例如XX云

分布式系统设计系列 -- 总结

在今天的"大数据"."云平台"背景下,这些尖端技术,从一个非常多平台技术派生点,Nosql.Hadoop.Storm和其他新兴.技术落后,这些华丽是分不开的,其实无处不在"分散式"虽然这做了一个很长的时间,但是大数据.云计算技术与火.玩笑说.假设不懂一些"分布式"下的技术和原理的,会有点不好意思说自己是后端开发 -- (玩笑而已!! ^_^). 本人从事分布式系统相关设计.开发也有一段时间了,在做非常多系统的设计.架构时,惯性

经典分布式系统设计

作者:潘罡 (Van Pan) @ Microsoft 在正式介绍Service Fabric之前,我们认为应该首先介绍分布式系统的经典架构. 理解了分布式系统的演进过程可以极大程度上帮助理解Service Fabric以及Azure服务中所有针对分布式系统的优秀产品. 简单系统模型 在IT时代初期,如果需要自行构建一个系统,需要完成以下工作. 采购服务器 在服务器中安装Web服务器 在服务器中安装数据库 向ISP申请静态IP 向服务器部署静态IP 向服务器中部署网站 向服务器中部署数据库原始数

[转载]浅析海量用户的分布式系统设计

我们常常会听说,某个互联网应用的服务器端系统多么牛逼,比如QQ拉.微信拉.淘宝拉.那么,一个互联网应用的服务器端系统,到底牛逼在什么地方?为什么海量的用户访问,会让一个服务器端系统变得更复杂?本文就是想从最基本的地方开始,探寻服务器端系统技术的基础概念. 承载量是分布式系统存在的原因 当一个互联网业务获得大众欢迎的时候,最显著碰到的技术问题,就是服务器非常繁忙.当每天有1000万个用户访问你的网站时,无论你使用什么样的服务器硬件,都不可能只用一台机器就承载的了.因此,在互联网程序员解决服务器端问

分布式系统设计

一.分布式系统基础设施简介 1.分布式协作及配置管理系统ZooKeeper 2.分布式缓存系统 分布式缓存主要用于高并发环境下,减轻数据库的压力,提高系统的响应速度和并发吞吐.当大量的读.写请求涌向数据库时,磁盘的处理速度与内存显然不在 一个量级,因此,在数据库之前加一层缓存,能够显著提高系统的响应速度,并降低数据库的压力. 3.持久化存储      常见的分布式系统存储解决方案,包括MySQL的分布式扩展.HBase的API及使用场景.Redis的使用等. 4.分布式消息系统      在分布

浅析海量用户的分布式系统设计

我们常常会听说,某个互联网应用的服务器端系统多么牛逼,比如QQ拉.微信拉.淘宝拉.那么,一个互联网应用的服务器端系统,到底牛逼在什么地方?为什么海量的用户访问,会让一个服务器端系统变得更复杂?本文就是想从最基本的地方开始,探寻服务器端系统技术的基础概念. 承载量是分布式系统存在的原因 当一个互联网业务获得大众欢迎的时候,最显著碰到的技术问题,就是服务器非常繁忙.当每天有1000万个用户访问你的网站时,无论你使用什么样的服务器硬件,都不可能只用一台机器就承载的了.因此,在互联网程序员解决服务器端问

架构新说之响应式微服务架构-分布式系统设计原则

O'Reilly的电子书<Reactive Microservices Architecture>讲述了微服务/分布式系统的一些设计原则,本文是笔者阅读完此书后的理解. 微服务相比传统的单体应用能够带来快速的响应,以小的系统产生大的影响.而随着网络加速.磁盘成本降低.RAM成本降低.多核技术的发展.云架构技术的爆发,微服务不再受这些客观条件的限制,已经开始大规模的应用. 与SOA架构,微服务和它都具有相同的初衷:解耦.隔离.组合.集成.分散以及自主,但是SOA经常被误解和误用,尤其是使用ESB