编程语言的基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32(); // a = 0 a = 1; 等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的. 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,int直接映射
os :windows7 x64 jdk:jdk-8u131-windows-x64 ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0) 代码: /* * final 修饰值类型的成员变量. */ class Demo { final int num; { num = 1;//在构造代码块中给final类型变量赋值 //num = 2; 但是 不能重复赋值.比如,在num=1后面加上num=2,就会报错! } public static void ma