DLNA,Digital Living Network Alliance的简称,即数字生活网络联盟。其由消费性电子、移动电话以及电脑厂商组成。目标在于创建一套可以使得各厂商的产品互相连接,互相适应的工业标准,从而为消费者实现数字化生活。
UPnP/DLNA library for Java and Android。
GitHub最多关注,当前仍在维护,许可协议为LGPL或CDDL。
以下为中文译文:
Android上的Cling
Cling Core为Android应用提供了UPnP栈。由于如今大部分Android系统都是小型手持设备,所以通常你需要写控制端应用。然而你也可以写Android上的UPnP服务应用,其所有特性Cling Core都支持。
```
Android模拟器上的Cling
在写此时,Android模拟器还不支持接收UDP组播。不过,可以发送UDP组播。你能够发送一个组播UPnP搜寻,并接收UDP单播回应,继而发现正运行的设备。你发现不了在搜寻后新开启的设备,并且在设备关闭时也收不到消息。另外,其他在你网络的控制端应用,则不能发现你本地的Android设备或服务。在你测试应用时,所有这些情况都会使你感到困惑,所以除非你真得理解哪些有作用、哪些没有,不然你应当使用一个真正的设备。
这章阐述了你如何整合Cling到你的Android应用,使其成为一个共享的部件。
```
配置应用服务
你可以在Android应用主activity中实例化Cling UpnpService。另一方面,如果你好些activities都要要求访问UPnP栈,那么最好采用后台服务,android.app.Service。之后,任何想要访问UPnP栈的activity,都能够在需要时绑定或解绑该服务。
该服务组件的接口是org.teleal.cling.android.AndroidUpnpService:
1.public interface AndroidUpnpService
{
2.public UpnpService
get();
3.public UpnpServiceConfiguration
getConfiguration();
4.public Registry
getRegistry();
5.public ControlPoint
getControlPoint();
6.}
activity通常访问已知UPnP设备的注册表,或者通过ControlPoint查询和控制UPnP设备。
你必须在AndroidManifest.xml内配置内建的服务实现:
01.<manifest ...>
02.
03.<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
04.<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
05.<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE"/>
06.<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
07.
08.<application ...>
09.
10.<activity ...>
11....
12.</activity>
13.
14.<service android:name="org.teleal.cling.android.AndroidUpnpServiceImpl"/>
15.
16.</application>
17.
18.</manifest>
此Cling UPnP服务要求设备WiFi接口的访问权限,事实上其也只将会绑定网络接口。
此服务将会自动检测WiFi接口的关闭,并优雅地处理这种情形:任何客户端操作都会导致"no response from server"状态,而你的代码必须预料并处理该状态。
当服务组件创建或销毁时,会相应开启和关闭UPnP系统。这依赖于在你的activities里是如何访问此组件的。
activity如何访问服务
service的生命周期在Android中很好的被定义了。如果service还没启动的话,第一个绑定服务的activity将会启动它。当不再有activity绑定到service上时,操作系统将会销毁此service。
让我们写一个简单的UPnP浏览activity。它用于将所有你网络内的设备显示在一个列表内,并有一个菜单选项来触发搜寻。activity连接UPnP服务之后,会一直监听注册表内设备的增加和删除,所以显示的设备列表会实时更新。
以下是activity类的骨架:
01.import android.app.ListActivity;
02.import android.content.ComponentName;
03.import android.content.Context;
04.import android.content.Intent;
05.import android.content.ServiceConnection;
06.import android.os.Bundle;
07.import android.os.IBinder;
08.import android.view.Menu;
09.import android.view.MenuItem;
10.import android.widget.ArrayAdapter;
11.import android.widget.Toast;
12.import org.teleal.cling.android.AndroidUpnpService;
13.import org.teleal.cling.android.AndroidUpnpServiceImpl;
14.import org.teleal.cling.model.meta.Device;
15.import org.teleal.cling.model.meta.LocalDevice;
16.import org.teleal.cling.model.meta.RemoteDevice;
17.import org.teleal.cling.registry.DefaultRegistryListener;
18.import org.teleal.cling.registry.Registry;
19.
20.public class UpnpBrowser extends ListActivity
{
21.
22.private ArrayAdapter<DeviceDisplay>
listAdapter;
23.
24.private AndroidUpnpService
upnpService;
25.
26.private ServiceConnection
serviceConnection = ...
27.
28.private RegistryListener
registryListener = new BrowseRegistryListener();
29.
30.@Override
31.public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
32.super.onCreate(savedInstanceState);
33.
34.listAdapter
=
35.new ArrayAdapter(
36.this,
37.android.R.layout.simple_list_item_1
38.);
39.setListAdapter(listAdapter);
40.
41.getApplicationContext().bindService(
42.new Intent(this,
AndroidUpnpServiceImpl.class),
43.serviceConnection,
44.Context.BIND_AUTO_CREATE
45.);
46.}
47.
48.@Override
49.protected void onDestroy()
{
50.super.onDestroy();
51.if (upnpService
!= null) {
52.upnpService.getRegistry().removeListener(registryListener);
53.}
54.getApplicationContext().unbindService(serviceConnection);
55.}
56.
57....
58.
59.}
60.```
我们采用Android运行时默认提供的布局和ListActivity父类。注意这个类可以是你应用的主activity,或者进一步上升进任务的堆栈。listAdapter黏合了Cling Registry上设备的增加移除事件与展示在用户界面的列表项目。
当没有后台服务绑定到该activity时,upnpService变量为null。绑定和解绑发生在onCreate()和onDestroy()回调,所以activity绑定服务和它的生存周期一样长。
```
暂停后台的UPnP服务
当一个activity不再活动时(停止或暂停状态),它仍会绑定着UPnP服务。UPnP服务将会持续运行,即使应用不再可见。由于UPnP服务的注册表一定会定期维护发现的设备、刷新本地设备的通告、删除过期的GENA事件订阅等,将会消耗你设备的CPU和电量。当activity onPause()或onStop()方法被调用时,你可以调用Registry#pause()来通知UPnP服务不再维护注册表。之后,你可以通过Registry#resume()来恢复后台服务,或同时用Registry#isPaused()检查状态。请阅读这些方法的Javadoc了解详细信息,以及暂停注册表维护对于设备、服务和GENA订阅的意义。
```
以下是使用ServiceConnection处理绑定和解绑服务:
01.private ServiceConnection
serviceConnection = new ServiceConnection() {
02.
03.public void onServiceConnected(ComponentName
className, IBinder service) {
04.upnpService
= (AndroidUpnpService) service;
05.
06.//
Refresh the list with all known devices
07.listAdapter.clear();
08.for (Device
device : upnpService.getRegistry().getDevices()) {
09.registryListener.deviceAdded(device);
10.}
11.
12.//
Getting ready for future device advertisements
13.upnpService.getRegistry().addListener(registryListener);
14.
15.//
Search asynchronously for all devices
16.upnpService.getControlPoint().search();
17.}
18.
19.public void onServiceDisconnected(ComponentName
className) {
20.upnpService
= null;
21.}
22.};
23.```
首先,所有已知的UPnP设备能够被查询和显示(如果UPnP服务刚开启且到到目前还没有设备通告它的存在)。
然后,给UPnP服务的注册表增加一个监听者。该监听者将会处理在你网络上发现的设备的增加和移除,并在更新在用户界面列表内显示的项目。当activity销毁时,BrowseRegistryListener会被移除。
最后,通过发送一个搜寻消息给所有UPnP设备,你会开启异步搜索,此时这些设备将通告它们的存在。注意这个搜寻消息不是每次连接服务都需要的。这只需一次,在当主activity和应用启动时,其会将已知设备写入注册表。
以下是BrowseRegistryListener,他的任务就是更新列表项的显示:
01.class BrowseRegistryListener extends DefaultRegistryListener
{
02.
03.@Override
04.public void remoteDeviceDiscoveryStarted(Registry
registry, RemoteDevice device) {
05.deviceAdded(device);
06.}
07.
08.@Override
09.public void remoteDeviceDiscoveryFailed(Registry
registry, final RemoteDevice device, final Exception ex) {
10.runOnUiThread(new Runnable()
{
11.public void run()
{
12.Toast.makeText(
13.BrowseActivity.this,
14."Discovery
failed of ‘" + device.getDisplayString() + "‘: " +
15.(ex
!= null ? ex.toString() : "Couldn‘t retrieve device/service descriptors"),
16.Toast.LENGTH_LONG
17.).show();
18.}
19.});
20.deviceRemoved(device);
21.}
22.
23.@Override
24.public void remoteDeviceAdded(Registry
registry, RemoteDevice device) {
25.deviceAdded(device);
26.}
27.
28.@Override
29.public void remoteDeviceRemoved(Registry
registry, RemoteDevice device) {
30.deviceRemoved(device);
31.}
32.
33.@Override
34.public void localDeviceAdded(Registry
registry, LocalDevice device) {
35.deviceAdded(device);
36.}
37.
38.@Override
39.public void localDeviceRemoved(Registry
registry, LocalDevice device) {
40.deviceRemoved(device);
41.}
42.
43.public void deviceAdded(final Device
device) {
44.runOnUiThread(new Runnable()
{
45.public void run()
{
46.DeviceDisplay
d = new DeviceDisplay(device);
47.int position
= listAdapter.getPosition(d);
48.if (position
>= 0) {
49.//
Device already in the list, re-set new value at same position
50.listAdapter.remove(d);
51.listAdapter.insert(d,
position);
52.} else {
53.listAdapter.add(d);
54.}
55.}
56.});
57.}
58.
59.public void deviceRemoved(final Device
device) {
60.runOnUiThread(new Runnable()
{
61.public void run()
{
62.listAdapter.remove(new DeviceDisplay(device));
63.}
64.});
65.}
66.}
67.```
鉴于性能的原因,当发现设备时,我们会直到一个完整的hydrated(所有设备被检索和验证)设备元数据模型可用时才执行等待。我们响应尽可能得快,同时只当remoteDeviceAdded()方法被调用时才去等待。甚至当搜索仍在运行时,我们仍旧显示所有设备。在台式电脑上你通常不需要关心这个,不过,Android手持设备效率慢,并且UPnP使用好些臃肿的XML描述符来交换关于设备和服务的元数据。有时,在设备和它的服务完全可用前,这可能会花费数秒钟。而remoteDeviceDiscoveryStarted()和remoteDeviceDiscoveryFailed()方法在搜索处理时会尽快被调用。顺便说一句,如果设备有相同的UDN就表示相等的(a.equal(b)),但它们可能不会完全一致(a==b)。
注意注册表将会在分开的线程中调用监听者方法。你必须在UI线程中更新显示列表数据。
activity中以下两个方法增加了用来搜寻的菜单,如此用户才能手动的刷新列表:
01.```
02.@Override
03.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu
menu) {
04.menu.add(0, 0, 0,
R.string.search_lan)
05..setIcon(android.R.drawable.ic_menu_search);
06.return true;
07.}
08.
09.@Override
10.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem
item) {
11.if (item.getItemId()
== 0 && upnpService != null) {
12.upnpService.getRegistry().removeAllRemoteDevices();
13.upnpService.getControlPoint().search();
14.}
15.return false;
16.}
17.```
最后,DeviceDisplay类是一个非常简单的JavaBean,只提供一个toString()方法来呈现列表信息。通过修改此方法,你能够显示任何关于UPnP设备的信息:
01.class DeviceDisplay
{
02.Device
device;
03.
04.public DeviceDisplay(Device
device) {
05.this.device
= device;
06.}
07.
08.public Device
getDevice() {
09.return device;
10.}
11.
12.@Override
13.public boolean equals(Object
o) {
14.if (this ==
o) return true;
15.if (o
== null || getClass() != o.getClass()) return false;
16.DeviceDisplay
that = (DeviceDisplay) o;
17.return device.equals(that.device);
18.}
19.
20.@Override
21.public int hashCode()
{
22.return device.hashCode();
23.}
24.
25.@Override
26.public String
toString() {
27.//
Display a little star while the device is being loaded
28.return device.isFullyHydrated()
? device.getDisplayString() : device.getDisplayString() + " *";
29.}
30.}
31.```
还有我们必须覆盖相等操作,这样我们才可以用DeviceDisplay实例作为便捷的处理,从列表中手动地移除和增加设备。
优化服务行为
UPnP服务运行时会消耗内存和CPU。尽管通常在一个正常的机器上没有什么问题,但在Android手持设备上就可能会有了。如果你禁用Cling UPnP服务的某些功能,或者设置暂停且在合适时恢复它,你可以留有更多的内存和电量。
调整注册表维护
当服务运行时,后台有好些东西在执行。首先,有一个服务的注册表和其维护线程。如果你写一个控制端,后台注册表维护者将会定期从远程服务更新你对外的GENA订阅。当没有通知断开网络时,它也会到期并移除任何远程服务。如果你正提供服务,你的设备通告将被注册表维护者刷新,并在GENA订阅没及时更新时移除它。注册表维护者为了有效得防止UPnP网络上的过时状态,所以所有参与者会实时更新其他参与者的视图等等。
默认情况下,注册表维护者会每秒运行并检查是否有事要做(当然,大多数情况下没事做)。然而默认的Android配置有5秒的间隔休眠,所以这已经花费了更少的后台CPU占用时间 — 不过你的应用可能会暴露稍微过时的信息。在UpnpServiceConfiguration你可以通过覆盖getRegistryMaintenanceIntervalMillis()进一步的调整设置。在Android上,你必须子类化服务实现来提供一个新的配置。
01.```
02.public class MyUpnpService extends AndroidUpnpServiceImpl
{
03.
04.@Override
05.protected AndroidUpnpServiceConfiguration
createConfiguration(WifiManager wifiManager) {
06.return new AndroidUpnpServiceConfiguration(wifiManager)
{
07.
08.@Override
09.public int getRegistryMaintenanceIntervalMillis()
{
10.return 7000;
11.}
12.
13.};
14.}
15.}
16.```
此时不要忘了在AndroidManifest.xml内配置MyUpnpService,而不是原先的实现。当在你的activities里绑定服务时,也必须使用该类型。
暂停和恢复注册表维护
另外一个更有效同时也不是很复杂的优化是,每当你的activites不再需要UPnP服务时,暂停和恢复注册表。这通常发生在当activity不在前台(暂停),甚至不再显示(停止)时。默认情况下,activity状态改变对UPnP服务没有影响,除非你在activities生命周期的回调内绑定和解绑服务。
除了绑定和解绑服务,你也可以在activity onPause()或onStop()方法被调用时,通过调用Registry#pause()来暂停注册表。之后,你可以通过Registry#resume()来恢复后台服务,或同时用Registry#isPaused()检查状态。
请阅读这些方法的Javadoc了解详细信息,以及暂停注册表维护对于设备、服务和GENA订阅的意义。根据你的应用要做什么,否则这种小的优化可能不值得处理这些效果。另一方面,你的应用应当能够处理失败的GENA订阅续期,或者消失的远程设备。
配置搜索
最有效的优化是UPnP设备有选择性的搜索。尽管UPnP服务的网络传输层在后台会保持运行(线程正等待且socket被绑定),这个特性允许你有选择且快速的丢弃搜索信息。
举例来说,如果你正在写一个控制端,且不通告你想要控制的服务(对其他设备没兴趣),那么你可以丢弃所有接收的搜索信息。另一方面,如果你只提供设备和服务,所有搜索信息(除了你自身服务的搜索信息)可能都可以被丢弃,你对其他远程设备和其服务一点都不会有兴趣。
一旦UDP数据包内容可用,该搜索信息就会被Cling选择并偷偷的丢弃,所以不需要进一步得解析和处理,同时CPU时间和内存消耗显著得减少,即使当你在Android手持设备上后台持续运行UPnP服务。
为了配置你的控制端应用支持哪些服务,需要覆盖前面章节展示的服务接口并提供一组ServiceType实例:
01.```
02.public class MyUpnpService extends AndroidUpnpServiceImpl
{
03.
04.@Override
05.protected AndroidUpnpServiceConfiguration
createConfiguration(WifiManager wifiManager) {
06.return new AndroidUpnpServiceConfiguration(wifiManager)
{
07.
08.@Override
09.public ServiceType[]
getExclusiveServiceTypes() {
10.return new ServiceType[]
{
11.new UDAServiceType("SwitchPower")
12.};
13.}
14.
15.};
16.}
17.}
18.```
这个配置将会忽略所有不通告chemas-upnp-org:SwitchPower:1的任何通告。这是我们控制端要处理的,不需要其他任何东西了。如果你返回一个空的数组(默认行为),所有服务和设备将会发现以及没有通告会被丢弃。
如果你正在写一个控制端应用而不是服务应用,你可以让getExclusiveServiceTypes()方法返回null。这将会完全禁用搜索,此时所有设备和服务的通告一接收就会被丢弃。