前言
前一篇浅显的述说了一下c#接口的作用,并用了一个不怎么好的例子述说了一下。时隔一天,在看完大家的评论后我在论坛中查看了很多前辈们对c#接口的描述,发现大家对例子的说明不是太容易让我们这些新人理解。接下来,就用我这个新手的角度再来阐述一遍。哈哈哈哈……
理论改编故事
A公司在经过“百兽齐鸣”的事件后汲取了教训,老王也开始用接口这个东西来进行项目的管理。为此,他轻松了不少,沾沾自喜中也就没有去探究接口的其它作用了(没有影射大家,纯属为了编故事)。
这天,A公司下达了一个新的需求,需要实现由某一个人带着一种动物出去遛弯。老王看到这个需求,轻哼一声:我有接口我怕谁,改接口让小的们去实现相关行为去。
老王在接口中加了一个 void Walk(string people);下达命令,小的们,赶快实现各个动物中的行为,我要遛弯啦!哈哈哈
大家匆匆实现好了各自动物的Walk行为后老王就开始来实现某人带动物遛弯的功能了。
然后他写出了这种代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace InterfaceProject { /// <summary> /// 人 /// </summary> public class People { /// <summary> /// 姓名 /// </summary> private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } #region 带动物遛弯 public void WalkWithAnimal(Dog dog) { dog.Walk(this.name); } public void WalkWithAnimal(Cat cat) { cat.Walk(this.name); } public void WalkWithAnimal(Pig pig) { pig.Walk(this.name); } #endregion } }
就这样,安稳过了一段时间。突然有一天,A公司来了一批新动物分发到了各个程序员手中,大家快速的完成了各个动物类。
这时,老王傻眼了。卧槽,这尼玛有1000多个动物,我得写1000个遛弯的东西啊!!!!!天啦!
老王现在知道了问题所在,立马在Zenkey的博客中查找解决方案,终于,他发现了这篇文章(哈哈哈哈)
在寻求了解决方法后,他立马改了代码又去得意去了……
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace InterfaceProject { /// <summary> /// 人 /// </summary> public class People { /// <summary> /// 姓名 /// </summary> private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public People(string name) { this.Name = name; } #region 带动物遛弯 public void WalkWithAnimal(IAnimal animal) { animal.Walk(this.name); } //public void WalkWithAnimal(Dog dog) //{ // dog.Walk(this.name); //} //public void WalkWithAnimal(Cat cat) //{ // cat.Walk(this.name); //} //public void WalkWithAnimal(Pig pig) //{ // pig.Walk(this.name); //} #endregion } }
得意之余,带所有动物轮流遛弯去!!!
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace InterfaceProject { class Program { static void Main(string[] args) { //百兽齐鸣(这里可以使用反射来初始化所有继承IAnimal的所有动物,我就不写这个了,主要看接口) List<IAnimal> animals = new List<IAnimal>(); IAnimal dog = new Dog(); animals.Add(dog); IAnimal cat = new Cat(); animals.Add(cat); IAnimal pig = new Pig(); animals.Add(pig); //老王王带所有动物都遛一遍 People p = new People("老王"); for (int i = 0; i < animals.Count; i++) { p.WalkWithAnimal(animals[i]); } } } }
总结
不知道大家根据这个故事都理解到了什么,这篇文章后我也就不再探究接口的作用了,目前在公司中用接口的这些功能已经让我轻松了不少,希望所有新手都能在我这里将接口这个神物摸索清楚。
如果有看不明白的请结合上一篇浅谈c#接口来看。
如果大家赞同请点赞,如果我述说的有不妥的地方希望大家海涵并指出,我们共同进步。