今天看了几篇关于java多线程问题的文章,将他们的部分内容引过来总结下,也算是对java多线程这类问题的整理。 在多线程中,必须明白两个问题,一是多线程实现,二是代码同步。
在java中要想实现多线程,方法有两种:一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:
class 类名 extends Thread{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }
简单的例子:
/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法 * */ class hello extends Thread { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.run();//h1.start(); h2.run();//h2.start(); } private String name; }
这个例子实现了Thread中的run方法后,直接通过run方法调用,导致输出的结果按顺序执行,只需修改成注释后面的调用方式即可实现并行。
注意:虽然在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。
Thread类中run()和start()方法的区别如下:
run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;
start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程,同一线程实例连续调用start函数将会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常;
引用Ruthless博文中的例子可以比较清楚的明白这一点:
package com.ljq.test; public class ThreadTest { /** * 观察直接调用run()和用start()启动一个线程的差别 * * @param args * @throws Exception */ public static void main(String[] args){ Thread thread=new ThreadDemo(); //第一种 //表明: run()和其他方法的调用没任何不同,main方法按顺序执行了它,并打印出最后一句 //thread.run(); //第二种 //表明: start()方法重新创建了一个线程,在main方法执行结束后,由于start()方法创建的线程没有运行结束, //因此主线程未能退出,直到线程thread也执行完毕.这里要注意,默认创建的线程是用户线程(非守护线程) //thread.start(); //第三种 //1、为什么没有打印出100句呢?因为我们将thread线程设置为了daemon(守护)线程,程序中只有守护线程存在的时候,是可以退出的,所以只打印了七句便退出了 //2、当java虚拟机中有守护线程在运行的时候,java虚拟机会关闭。当所有常规线程运行完毕以后, //守护线程不管运行到哪里,虚拟机都会退出运行。所以你的守护线程最好不要写一些会影响程序的业务逻辑。否则无法预料程序到底会出现什么问题 //thread.setDaemon(true); //thread.start(); //第四种 //用户线程可以被System.exit(0)强制kill掉,所以也只打印出七句 thread.start(); System.out.println("main thread is over"); System.exit(1); } public static class ThreadDemo extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("This is a Thread test"+i); } } } }
Runnable接口的实现的大致框架如下,与Thread继承实现方式不同,Runnable则是实现接口的方式:
大致框架是:
class 类名 implements Runnable{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }
来先看一个小例子吧:
/** * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口 * */ class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("线程A"); Thread demo= new Thread(h1); hello h2=new hello("线程B"); Thread demo1=new Thread(h2); demo.start(); demo1.start(); } private String name; }
【可能的运行结果】:
线程A运行 0
线程B运行 0
线程B运行 1
线程B运行 2
线程B运行 3
线程B运行 4
线程A运行 1
线程A运行 2
线程A运行 3
线程A运行 4
关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
class Thread implements Runnable { //… public void run() { if (target != null) { target.run(); } } }
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
package com.netease.test; /** *继承Thread类,不能资源共享 * */ class hello extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { if (count > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在售票: " + count--); } else{ return; } } } public static void main(String[] args) { hello h1 = new hello(); hello h2 = new hello(); hello h3 = new hello(); new Thread(h1,"一号售票口").start(); new Thread(h2,"二号售票口").start(); new Thread(h3,"三号售票口").start(); } private int count = 5; // private static int count = 5; } 没有加static的结果: 一号售票口 正在售票: 5 一号售票口 正在售票: 4 一号售票口 正在售票: 3 三号售票口 正在售票: 5 三号售票口 正在售票: 4 三号售票口 正在售票: 3 三号售票口 正在售票: 2 一号售票口 正在售票: 2 三号售票口 正在售票: 1 一号售票口 正在售票: 1 二号售票口 正在售票: 5 二号售票口 正在售票: 4 二号售票口 正在售票: 3 二号售票口 正在售票: 2 二号售票口 正在售票: 1 加static的结果 一号售票口 正在售票: 5 一号售票口 正在售票: 4 一号售票口 正在售票: 3 一号售票口 正在售票: 2 一号售票口 正在售票: 1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。
给count加上关键字static可实现资源共享。
我们换为Runnable接口,count不加static也能得到同样的第二种结果。
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
建议大家劲量实现接口。
/** * @author Rollen-Holt * 取得线程的名称 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); new Thread(he,"A").start(); new Thread(he,"B").start(); new Thread(he).start(); } }
【运行结果】:
A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。
提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
判断线程是否启动
/** * @author Rollen-Holt 判断线程是否启动 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he); System.out.println("线程启动之前---》" + demo.isAlive()); demo.start(); System.out.println("线程启动之后---》" + demo.isAlive()); } }
【运行结果】
线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0
主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。
线程的强制执行:
/** * @author Rollen-Holt 线程的强制执行 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he,"线程"); demo.start(); for(int i=0;i<50;++i){ if(i>10){ try{ demo.join(); //强制执行demo }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("main 线程执行-->"+i); } } }
【运行的结果】:
main 线程执行-->0
main 线程执行-->1
main 线程执行-->2
main 线程执行-->3
main 线程执行-->4
main 线程执行-->5
main 线程执行-->6
main 线程执行-->7
main 线程执行-->8
main 线程执行-->9
main 线程执行-->10
线程
线程
线程
main 线程执行-->11
main 线程执行-->12
main 线程执行-->13
...
线程的休眠:
/** * @author Rollen-Holt 线程的休眠 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { try { Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he, "线程"); demo.start(); } }
【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)
线程0
线程1
线程2
线程的中断:
/** * @author Rollen-Holt 线程的中断 * */ class hello implements Runnable { public void run() { System.out.println("执行run方法"); try { Thread.sleep(10000); System.out.println("线程完成休眠"); } catch (Exception e) { System.out.println("休眠被打断"); return; //返回到程序的调用处 } System.out.println("线程正常终止"); } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he, "线程"); demo.start(); try{ Thread.sleep(2000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } demo.interrupt(); //2s后中断线程 } }
【运行结果】:
执行run方法
休眠被打断
在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。
/** * @author Rollen-Holt 后台线程 * */ class hello implements Runnable { public void run() { while (true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行"); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread demo = new Thread(he, "线程"); demo.setDaemon(true); demo.start(); } }
虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。
线程的优先级:
/** * @author Rollen-Holt 线程的优先级 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for(int i=0;i<5;++i){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i); } } public static void main(String[] args) { Thread h1=new Thread(new hello(),"A"); Thread h2=new Thread(new hello(),"B"); Thread h3=new Thread(new hello(),"C"); h1.setPriority(8); h2.setPriority(2); h3.setPriority(6); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } }
【运行结果】:
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、
另外,主线程的优先级是5.
线程的礼让。
在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。
/** * @author Rollen-Holt 线程的优先级 * */ class hello implements Runnable { public void run() { for(int i=0;i<5;++i){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i); if(i==3){ System.out.println("线程的礼让"); Thread.currentThread().yield(); } } } public static void main(String[] args) { Thread h1=new Thread(new hello(),"A"); Thread h2=new Thread(new hello(),"B"); h1.start(); h2.start(); } }
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
线程的礼让
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
线程的礼让
B运行4
同步和死锁:
【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:
/** * @author Rollen-Holt * */ class hello implements Runnable { public void run() { for(int i=0;i<10;++i){ if(count>0){ try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count--); } } } public static void main(String[] args) { hello he=new hello(); Thread h1=new Thread(he); Thread h2=new Thread(he); Thread h3=new Thread(he); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count=5; }
【运行结果】:
5
4
3
2
1
0
-1
这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。
如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,
其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。
【使用线程同步解决问题】
采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。
【同步代码块】:
语法格式:
synchronized(同步对象){
//需要同步的代码
}
但是一般都把当前对象this作为同步对象。
比如对于上面的买票的问题,如下:
/** * @author Rollen-Holt * */ class hello implements Runnable { public void run() { for(int i=0;i<10;++i){ synchronized (this) { if(count>0){ try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(count--); } } } } public static void main(String[] args) { hello he=new hello(); Thread h1=new Thread(he); Thread h2=new Thread(he); Thread h3=new Thread(he); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count=5; }
【运行结果】:(每一秒输出一个结果)
5
4
3
2
1
【同步方法】
也可以采用同步方法。
语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){
// 其他代码
}
现在,我们采用同步方法解决上面的问题。
/** * @author Rollen-Holt * */ class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { sale(); } } public synchronized void sale() { if (count > 0) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(count--); } } public static void main(String[] args) { hello he = new hello(); Thread h1 = new Thread(he); Thread h2 = new Thread(he); Thread h3 = new Thread(he); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count = 5; }
【运行结果】(每秒输出一个)
5
4
3
2
1
提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。
此处列举经典的生产者和消费者问题。
【生产者和消费者问题】
先看一段有问题的代码。
class Info { public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } private String name = "Rollen"; private int age = 20; } /** * 生产者 * */ class Producer implements Runnable{ private Info info=null; Producer(Info info){ this.info=info; } public void run(){ boolean flag=false; for(int i=0;i<25;++i){ if(flag){ this.info.setName("Rollen"); try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this.info.setAge(20); flag=false; }else{ this.info.setName("chunGe"); try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this.info.setAge(100); flag=true; } } } } /** * 消费者类 * */ class Consumer implements Runnable{ private Info info=null; public Consumer(Info info){ this.info=info; } public void run(){ for(int i=0;i<25;++i){ try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge()); } } } /** * 测试类 * */ class hello{ public static void main(String[] args) { Info info=new Info(); Producer pro=new Producer(info); Consumer con=new Consumer(info); new Thread(pro).start(); new Thread(con).start(); } }
【运行结果】:
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。
那么如何解决呢?
1)加入同步
2)加入等待和唤醒
先来看看加入同步会是如何。
class Info { public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public synchronized void set(String name, int age){ this.name=name; try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this.age=age; } public synchronized void get(){ try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge()); } private String name = "Rollen"; private int age = 20; } /** * 生产者 * */ class Producer implements Runnable { private Info info = null; Producer(Info info) { this.info = info; } public void run() { boolean flag = false; for (int i = 0; i < 25; ++i) { if (flag) { this.info.set("Rollen", 20); flag = false; } else { this.info.set("ChunGe", 100); flag = true; } } } } /** * 消费者类 * */ class Consumer implements Runnable { private Info info = null; public Consumer(Info info) { this.info = info; } public void run() { for (int i = 0; i < 25; ++i) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this.info.get(); } } } /** * 测试类 * */ class hello { public static void main(String[] args) { Info info = new Info(); Producer pro = new Producer(info); Consumer con = new Consumer(info); new Thread(pro).start(); new Thread(con).start(); } }
【运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100
,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、
,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。
要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:
class Info { public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public synchronized void set(String name, int age){ if(!flag){ try{ super.wait(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } this.name=name; try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this.age=age; flag=false; super.notify(); } public synchronized void get(){ if(flag){ try{ super.wait(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge()); flag=true; super.notify(); } private String name = "Rollen"; private int age = 20; private boolean flag=false; } /** * 生产者 * */ class Producer implements Runnable { private Info info = null; Producer(Info info) { this.info = info; } public void run() { boolean flag = false; for (int i = 0; i < 25; ++i) { if (flag) { this.info.set("Rollen", 20); flag = false; } else { this.info.set("ChunGe", 100); flag = true; } } } } /** * 消费者类 * */ class Consumer implements Runnable { private Info info = null; public Consumer(Info info) { this.info = info; } public void run() { for (int i = 0; i < 25; ++i) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } this.info.get(); } } } /** * 测试类 * */ class hello { public static void main(String[] args) { Info info = new Info(); Producer pro = new Producer(info); Consumer con = new Consumer(info); new Thread(pro).start(); new Thread(con).start(); } }
【程序运行结果】:
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。
除了synchronized可以实现同步功能外,lock也同样可以实现,具体区别详见http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/9457639
参考博文:
http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/04/10/2011272.html
http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html
《完》