printk函数的用法于-printf 函数类似,只不过printk函数运行在内核空间, printf函数运行在用户空间。也就是说,像Linux 驱动这样的Linux内核程序只能使用printk 函数输出调试信息
虽然使用printk 函数可以很方便地将消息写入日志文件或控制台。但大量使用printk 函数频繁操作日志文件或控制台设备文件Udev/console)会严重影响Linux 驱动的性能(因为写磁盘的速度远没有读写内存的速度快〉,因此,这就要求Linux 驱动只在开发阶段使用printk 函数输出消息,在正式友布Linux 驱动时将可能影响性能的printk 函数去掉. 当然,最容易想到的方法就是挨个删除printk 函数,或注释printk 函数。但这样做很麻烦,而且以后想加上printk 函数也是同样麻烦。要想控制printk 函数的输出,而且实现起来很方便, 最好的方法无疑是利用C 语言中的编译指令(#if 、#else 、#endif 等)。打印内核调试信息:printk
printk 函数的原型如下:
asmlinkage int printk(const char * fmt, ...)
printk文件是一个简单的有4 个数字组成的文本文件,该文件的默认.如下:
6 4 1 7
如果想修改printk 文件中的内容,要求任何信息都输出到控制台,可以在Linux 终端执行下面的命令。
#echo 8 > /proc/sys/kernel/printk
修改后的printk 文件的内容如下:
8 4 1 7
执行有如下的命令可以编译和安装printk_demo驱动。
# sh build.sh
防止printk函数降低Linux驱动性能:
修改上-节的printk_demo 驱动代码,通过编译指令定义了一个pr_debug宏,并通过修改编译指令的条件值来控制是否调用printk函数。
通过虚拟文件系统(/proc)进行数据交互: