iOS-网络处理

iOS-网络处理的相关文章

iOS 网络错误-分类

在进行网络数据交换的时候总是遇到各种各样的错误. 这些网络错误是来自client还是server. 我们来梳理一下: 我们将错误分为三个大类 操作系统错误 http请求错误 应用错误 1.操作系统错误是因为数据包没有到达预定目标导致的,造成原因可能有: 没有网络--没有连接网络 无法路由到目标主机--主要是因为目标主机可能位于隔离网络或者处于离线状态.导致的. 没有应用监听目标port--请求到达目标主机后数据包会发送到指定的port号.假设server没有监听这个port号或者是有太多的请求在

ios网络学习------11 原生API文件上传之断点续传思路

#import "MainViewController.h" @interface MainViewController () @end @implementation MainViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //下载文件 [self download]; } -(void)download { //1. NSURL NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"ht

ios网络学习------8 xml格式数据的请求处理 用代码块封装

#pragma mark 加载xml - (void)loadXML { //获取网络数据. NSLog(@"load xml"); //从web服务器加载数据 NSString *str = @"http://www.baidu.com?format=xml"; //这里是乱写的 //1简历NSURL NSURL *url = [NSURL URLWithString:str]; //2建立NSURLRequest NSURLRequest *request =

iOS网络编程笔记——Socket编程

一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程接口.一个socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.TCP/IP协议的传输层又有两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:TCP对系统资源的要求较多,而UDP少:TCP保证数据的正确性而UDP可能丢包:

iOS网络缓存扫盲篇--使用两行代码就能完成80%的缓存需求

iOS网络缓存扫盲篇 --使用两行代码就能完成80%的缓存需求 下篇预告:使用80%的代码来完成剩下的20%的缓存需求 .敬请 star (右上角)持续关注. 目录 当我们在谈论缓存的时候,我们在谈论什么? GET网络请求缓存 80%的缓存需求:两行代码就可满足 控制缓存的有效性 文件缓存:借助ETag或Last-Modified判断文件缓存是否有效 Last-Modified ETag 总结 一般数据类型借助 Last-Modified 与 ETag 进行缓存 剩下20%的网络缓存需求--真的

iOS网络编程(六) NSURLSession详解

昨夜浏览Demo的时候,看到别人请求网络数据用的是NSURLSession,当时就在想这里什么,怎么没有用过,引起了我的好奇心,遂去百度-谷歌-官方文档一一查看,有了一定的了解,原来NSURLSession是iOS7中新的网络接口,它与咱们熟悉的NSURLConnection是并列的. 查找资料,写了一个小Demo,大家可以看看,有什么不足的地方,可以留言帮我指出来. // // HMTRootViewController.m // // // Created by HMT on 14-6-7.

iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发之错误处理

本章内容 ●    iOS应用中的网络错误源 ●    检测网络的可达性 ●    错误处理的经验法则 ●    处理网络错误的设计模式 到目前为止,我们所介绍的iPhone与其他系统的网络交互都是基于一切正常这个假设.本章将会放弃这个假设,并深入探究网络的真实世界.在真实世界中,事情是会出错的,有时可能是非常严重的错误:手机进入与离开网络.包丢掉或是延迟:网络基础设施出错:偶尔用户还会出错.如果一切正常,那么编写iOS应用就会简单不少,不过遗憾的是现实并非如此.本章将会探讨导致网络操作失败的几

ios网络学习------9 播放网络视频

IOS提供了叫做MPMoviePlayerController  MPMoviePlayerViewController两个类,可以轻松用来实现视频播放.MPMoviePlayerViewController只能全屏播放视频. #import "MainViewController.h" #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> @interface MainViewController () //视频播放器 @property (strong

ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式

UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档  html/htm  pdf   docx  txt等格式的文件.  safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self setupUI]; NSString *path = [[NSBund

IOS网络多线程-GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi