插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序、快速排序、归并排序、堆排序和LST基数排序——C++实现

首先是算法实现文件Sort.h,代码如下:

/*
* 实现了八个常用的排序算法:插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序
* 以及快速排序、归并排序、堆排序和LST基数排序
* @author gkh178
*/
#include <iostream>

template<class T>
void swap_value(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//插入排序:时间复杂度o(n^2)
template<class T>
void insert_sort(T a[], int n)
{
	for (int i = 1; i < n; ++i)
	{
		T temp = a[i];
		int j = i - 1;
		while (j >= 0 && a[j] > temp)
		{
			a[j + 1] = a[j];
			--j;
		}
		a[j + 1] = temp;
	}
}

//冒泡排序:时间复杂度o(n^2)
template<class T>
void bubble_sort(T a[], int n)
{
	for (int i = n - 1; i > 0; --i)
	{
		for (int j = 0; j < i; ++j)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				swap_value(a[j], a[j + 1]);
			}
		}
	}
}

//选择排序:时间复杂度o(n^2)
template<class T>
void select_sort(T a[], int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		T min = a[i];
		int index = i;
		for (int j = i + 1; j < n; ++j)
		{
			if (a[j] < min)
			{
				min = a[j];
				index = j;
			}
		}
		a[index] = a[i];
		a[i] = min;
	}
}

//希尔排序:时间复杂度介于o(n^2)和o(nlgn)之间
template<class T>
void shell_sort(T a[], int n)
{
	for (int gap = n / 2; gap >= 1; gap /= 2)
	{
		for (int i = gap; i < n; ++i)
		{
			T temp = a[i];
			int j = i - gap;
			while (j >= 0 && a[j] > temp)
			{
				a[j + gap] = a[j];
				j -= gap;
			}
			a[j + gap] = temp;
		}
	}
}

//快速排序:时间复杂度o(nlgn)
template<class T>
void quick_sort(T a[], int n)
{
	_quick_sort(a, 0, n - 1);
}
template<class T>
void _quick_sort(T a[], int left, int right)
{
	if (left < right)
	{
		int q = _partition(a, left, right);
		_quick_sort(a, left, q - 1);
		_quick_sort(a, q + 1, right);
	}
}
template<class T>
int _partition(T a[], int left, int right)
{
	T pivot = a[left];
	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= pivot)
		{
			--right;
		}
		a[left] = a[right];
		while (left < right && a[left] <= pivot)
		{
			++left;
		}
		a[right] = a[left];
	}
	a[left] = pivot;
	return left;
}

//归并排序:时间复杂度o(nlgn)
template<class T>
void merge_sort(T a[], int n)
{
	_merge_sort(a, 0, n - 1);
}
template<class T>
void _merge_sort(T a[], int left, int right)
{
	if (left < right)
	{
		int mid = left + (right - left) / 2;
		_merge_sort(a, left, mid);
		_merge_sort(a, mid + 1, right);
		_merge(a, left, mid, right);
	}
}
template<class T>
void _merge(T a[], int left, int mid, int right)
{
	int length = right - left + 1;
	T *newA = new T[length];
	for (int i = 0, j = left; i <= length - 1; ++i, ++j)
	{
		*(newA + i) = a[j];
	}
	int i = 0;
	int j = mid - left + 1;
	int k = left;
	for (; i <= mid - left && j <= length - 1; ++k)
	{
		if (*(newA + i) < *(newA + j))
		{
			a[k] = *(newA + i);
			++i;
		}
		else
		{
			a[k] = *(newA + j);
			++j;
		}
	}
	while (i <= mid - left)
	{
		a[k++] = *(newA + i);
		++i;
	}
	while (j <= right - left)
	{
		a[k++] = *(newA + j);
		++j;
	}
	delete newA;
}

//堆排序:时间复杂度o(nlgn)
template<class T>
void heap_sort(T a[], int n)
{
	built_max_heap(a, n);//建立初始大根堆
	//交换首尾元素,并对交换后排除尾元素的数组进行一次上调整
	for (int i = n - 1; i >= 1; --i)
	{
		swap_value(a[0], a[i]);
		up_adjust(a, i);
	}
}
//建立一个长度为n的大根堆
template<class T>
void built_max_heap(T a[], int n)
{
	up_adjust(a, n);
}
//对长度为n的数组进行一次上调整
template<class T>
void up_adjust(T a[], int n)
{
	//对每个带有子女节点的元素遍历处理,从后到根节点位置
	for (int i = n / 2; i >= 1; --i)
	{
		adjust_node(a, n, i);
	}
}
//调整序号为i的节点的值
template<class T>
void adjust_node(T a[], int n, int i)
{
	//节点有左右孩子
	if (2 * i + 1 <= n)
	{
		//右孩子的值大于节点的值,交换它们
		if (a[2 * i] > a[i - 1])
		{
			swap_value(a[2 * i], a[i - 1]);
		}
		//左孩子的值大于节点的值,交换它们
		if (a[2 * i - 1] > a[i - 1])
		{
			swap_value(a[2 * i - 1], a[i - 1]);
		}
		//对节点的左右孩子的根节点进行调整
		adjust_node(a, n, 2 * i);
		adjust_node(a, n, 2 * i + 1);
	}
	//节点只有左孩子,为最后一个有左右孩子的节点
	else if (2 * i == n)
	{
		//左孩子的值大于节点的值,交换它们
		if (a[2 * i - 1] > a[i - 1])
		{
			swap_value(a[2 * i - 1], a[i - 1]);
		}
	}
}

//基数排序的时间复杂度为o(distance(n+radix)),distance为位数,n为数组个数,radix为基数
//本方法是用LST方法进行基数排序,MST方法不包含在内
//其中参数radix为基数,一般为10;distance表示待排序的数组的数字最长的位数;n为数组的长度
template<class T>
void lst_radix_sort(T a[], int n, int radix, int distance)
{
	T* newA = new T[n];//用于暂存数组
	int* count = new int[radix];//用于计数排序,保存的是当前位的值为0 到 radix-1的元素出现的的个数
	int divide = 1;
	//从倒数第一位处理到第一位
	for (int i = 0; i < distance; ++i)
	{
		//待排数组拷贝到newA数组中
		for (int j = 0; j < n; ++j)
		{
			*(newA + j) = a[j];
		}
		//将计数数组置0
		for (int j = 0; j < radix; ++j)
		{
			*(count + j) = 0;
		}
		for (int j = 0; j < n; ++j)
		{
			int radixKey = (*(newA + j) / divide) % radix; //得到数组元素的当前处理位的值
			(*(count + radixKey))++;
		}
		//此时count[]中每个元素保存的是radixKey位出现的次数
		//计算每个radixKey在数组中的结束位置,位置序号范围为1-n
		for (int j = 1; j < radix; ++j)
		{
			*(count + j) = *(count + j) + *(count + j - 1);
		}
		//运用计数排序的原理实现一次排序,排序后的数组输出到a[]
		for (int j = n - 1; j >= 0; --j)
		{
			int radixKey = (*(newA + j) / divide) % radix;
			a[*(count + radixKey) - 1] = newA[j];
			--(*(count + radixKey));
		}
		divide = divide * radix;
	}
}

然后是测试文件main.cpp,代码如下:

#include "Sort.h"
using namespace std;

template<class T>
void printArray(T a[], int n)
{
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		cout << a[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	for (int i = 1; i <= 8; ++i)
	{
		int arr[] = { 45, 38, 26, 77, 128, 38, 25, 444, 61, 153, 9999, 1012, 43, 128 };
		switch (i)
		{
		case 1:
			insert_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 2:
			bubble_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 3:
			select_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 4:
			shell_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 5:
			quick_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 6:
			merge_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 7:
			heap_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
			break;
		case 8:
			lst_radix_sort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), 10, 4);
			break;
		default:
			break;
		}
		printArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	}
	return 0;
}

最后是运行结果图,如下:

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时间: 2024-10-10 20:03:21

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排序——希尔排序

希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种.是针对直接插入排序算法的改进.该方法又称缩小增量排序,因DL.Shell于1959年提出而得名. 基本思想: 先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分组.所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中.先在各组内进行直接插入排序:然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<-<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止. 希尔排序的实现代码: #inclu

排序算法3--插入排序--希尔排序(缩小增量排序)

希尔排序(缩小增量排序) 希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种.也称缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本. 该方法的基本思想是:先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序.因为直接插入排序在元素基本有序的情况下(接近最好情况),效率是很高的,因此希尔排序在时间效率上比前两种方法有较大提高. 以n=10的一个数组4

js排序 希尔排序,快速排序

希尔排序: 定义一个间隔序列,例如是5,3,1.第一次处理,会处理所有间隔为5的,下一次会处理间隔为3的,最后一次处理间隔为1的元素.也就是相邻元素执行标准插入排序. 在开始最后一次处理时,大部分元素都将在正确的位置,算法就不必对很多元素进行交换,这是比插入元素高级的地方. 时间复杂度O(n*logn) 1 function shellSort(){ 2 var N=arr.length; 3 var h=1; 4 while(h<N/3){ 5 h=3*h+1;//设置间隔 6 } 7 whi

排序之插入排序:直接插入和希尔排序

一.插入排序 1.思想:原理类似抓扑克牌,在有序表中进行插入和查找,插入合适的位置时,之后的元素需要往后移动 2.时间复杂度: 最好:O(N),正序情况,只有比较时间,无移动时间 最坏:O(N2),逆序情况 平均:O(N2) 3.辅助空间:O(1) 4.稳定性:稳定 5.适用场合:适用于初始序列基本有序的情况,或者n小的时候,插入排序效率高 1 public static void insertSort(int[] a) { 2 int target,i,j; 3 for(j = 1;j<a.l

数据结构——排序——希尔排序算法

希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本.希尔排序是非稳定排序算法. 希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的: 插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高, 即可以达到线性排序的效率 但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位 原始的算法实现在最坏的情况下需要进行O(n2)的比较和交换.V. Pratt的书对算法进行了少量修改,可以使得性能提升至O(nlog2n).这比最好的比较算法的O(nlogn)要差一些. 希尔排序通过将比较

排序——希尔排序算法实现

最近在和师兄探讨希尔排序的实现原理,得到了师兄的点拨. 进入正题,讲希尔排序首先就要将插入排序,插入排序的原理很简单:给定数组a的[ first,last)区间,经过 i-1次排序之后,a[first]...a[first+i-1]已排好序.第 i  遍处理就是将 a[first+i]插入到a[first]...a[first+i-1]中合适的位置.,是的啊a[first]...a[first+i]成为一个排好序的序列.     可以利用顺序比较的方法来实现. 由于插入排序很简单,所以就不BB了

数据结构(七)排序---希尔排序

图解排序算法(二)之希尔排序 定义 希尔排序是希尔(Donald Shell)于1959年提出的一种排序算法.希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第一批算法之一. 希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序:随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止. 基本有序:小的关键字基本在前面,大的基本在后面,不大不小的基本在中间 基本思想 简单