iOS开发之——懒加载

★懒加载即延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载。其实就是重写对象的get方法,当系统或者开发者调用对象的get方法时,再去加载对象。

★注意:

1. 如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化
            2. 在getter方法里切勿使用self.自己,因为self.自己会调用getter方法,造成死循环

★使用懒加载的好处:

1. 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强
            2. 每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合

3. 对系统的内存占用率会减小

★参考资料

http://www.jianshu.com/p/1927b4310fa6

时间: 2024-10-26 22:29:02

iOS开发之——懒加载的相关文章

iOS开发中懒加载的使用和限制

1.在开发过程中很多时候,很多控件和对象需要alloc为了,提高开发效率使得懒加载得以产生. 2.下边用代码解释: 1 - (NSMutableArray *)newsArr{ 2 if (!_newsArr) { 3 self.newsArr = [NSMutableArray array];//1 4 5 // 2. _newsArr = [[NSMutableArray alloc]init]; 6 7 // 3. _newsArr = [NSMutableArray array]; 8

iOS UITableview 图片懒加载demo

1.https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html 这是苹果的官方demo,用itunes的应用列表为例,讲述了图片lazy load的思想. 主要思想是,当UITableView处于停止状态时,查找当前视图中的cell,并开始下载icon,下载完成后加载到页面上. 2.可以直接使用第三方加载网络图片的库,SDWebImage,https://github.com

iOS设计模式之懒加载

一.为什么要懒加载? 答: iPhone设备内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么久可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量的数据,图片,音频,过多的控件等. 二.懒加载思想是什么? 答: 简单的将就是拖到最后一刻,万不得已了,才加载,才开始占用资源.所谓懒加载,写的就是其getter方法.在开发中,当程序中需要利用的资源时,在程序启动的时候不加载,只有在运行当需要这些资源的时候再去加载这些资源. 三: 懒加载的好处 答: 1.不必将创建对象的代码全部写在view

iOS中的懒加载

iOS开发中 我们经常使用懒加载 1.懒加载的好处,让控件和对象在最需要加载的时候加载.这样可以节省内存空间,因为我们移动的设备资源还是比较宝贵的.所谓懒加载 就是推迟他的getter方法的执行. 比如.一个view的子控件 ,只有当这个view被显示的时候才去加载.一个tableViewCell中,给他设置了图片,他的content View里面才包含imageView的图片,只有设置了textLabel的内容,才会加载这个textLabel. //collectionView的数据源--属性

iOS基础之懒加载

什么是懒加载,即延迟加载,在你需要的时候才加载,也就是说在不需要的时候是不会加载的,减小了占用内存.当然在使用懒加载的时候要注意先加一个判断去判断有无. 为什么要使用懒加载呢?除了上述说的能够减小占用内存,还有就是不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强,每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合. 代码演示: #import "RootViewController.h" @interface RootView

IOS开发之异步加载网络图片并缓存本地实现瀑布流(二)

/* * @brief 图片加载通用函数 * @parma imageName 图片名 */ - (void)imageStartLoading:(NSString *)imageName{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:imageName]; if([_fileUtil hasCachedImage:url]){ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init]; NSString *path = [_

[iOS开发]WKWebView加载JS

最近项目要用webView加载js文件,挺同事说WKWebView比UIWebView更加好用,于是我今天就试试,百度一发,自己写了个demo. 先看我写的代码,然后再来看WKWebView跟UIWebView的区别: 首先,遵循这两个协议WKNavigationDelegate,WKScriptMessageHandler. 接着,获取JS文本. JS交互 - (void)getJS { NSString * js = @"window.webkit.messageHandlers.obser

iOS开发:UITableView加载多张照片导致内存上涨的问题

最近在写一个文件管理的页面,里面功能挺多的,有缩略图下载(socket),有文件下载(http). 说说缩略图下载这一块,我的UITableView的一个cell要加载四张缩略图,iPhone5s的屏幕能加载8行.大概UI上是这样布局的.(另外缩略图需要一张张下载) 刚开始进到文件管理界面,内存占用20几M,随着缩略图不断下载下来内存在上涨,我不断的往上拉,内存一值在涨.达到一定值app出现闪退.大概是300多M的时候闪退.什么原因造成的呢? 先看下图: 我是这样写的:建立一个对象,这个对象有一

小程序云开发数据懒加载

一些页面需要的数据可能更多一些,诸如动态页面,新闻页面等.一次加载太多数据对于用户而言是极为不好的体验. db.collection("dynamic").orderBy("createTime", "desc").skip(pages).limit(5).get().then().catch() pages为起点,limit里面的5则为每次调取几条数据.因此可以在 onReachBottom里面进行调用,首先在page()外面let 声明pag