《Unity3D 游戏开发经典教程》 第一第二章学习

花时间看了第一和第二章的内容,将书上的例子做成了个一个简单的游戏Protype。

git 源码地址:https://github.com/crj8812/Unity3D            UGDE

蓝色为子弹,红色为被击垮的墙壁

时间: 2024-08-01 01:16:34

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iPhone开发基础教程_第二章

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[Unity3D]Unity3D游戏开发之经典打砖块游戏的实现

大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块.相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧.这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭完整个屏幕上的方块后,即可进入下一关,而且屏幕下方的横条长度会增长.那么,关于这个游戏就暂且介绍到这里,我们下面开

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