我读《把时间当做朋友》

近日读完了李笑来老师的《把时间当做朋友》,距离出版已近十年,到读来仍然收获颇丰,就算不是醍醐灌顶,至少也是当头棒喝了

读来最大的收获有两个

其一,书中观点令我印象最深刻的就是对于效率低下的论述

一个人看似很忙,做很多事情,但是效率低下,因为效率的高低是以一件任务是否完成为标志的,就算你同时做很多事情,但是每件事情都没有结果,对于没有完成的事情,效率从何谈起呢

为何会有如此情况,因为人都是有逃避困难的倾向,而一件任务不可能只有简单的部分,没有困难的部分,要把简单的和困难的事情都搞定,一件任务才算是真正完成

一味地逃避困难,就会导致困难的部分无法完成,当然整体任务也就无法完成,长此以往,虽然做了很多事情,但每件事情都没有结果

这简直就是过去的自己啊,虽然早已在工作上改掉了坏习惯,到生活上的很多事情还是如此

书中的观点与《少有人走的路——心智成熟的旅程》不谋而合,回避问题是一切心理问题的根源

迎难而上,不要逃避,才是正确的选择

另外,书中还提到了柳比歇夫对自己时间的记录,他将自己所做的每件事几乎都记录了下来,记录的是过程是不是结果,这也是他一生著作等身的原因

这个例子让我深受启发,也开始记录自己的生活,这样既能让自己对时间有更精细的把控,而且也是自己反思和改进的第一手资料

就写这么多吧,推荐没看过的小伙伴看一下

时间: 2025-01-06 00:07:53

我读《把时间当做朋友》的相关文章

我读《2017软件测试行业调查报告》

该报告由51Testing 发布,他们会在每年年中发布会一份测试行业调查报告,今年是在6月份发布的,相信有同学已经看过了,不过,我这里会挑自己感兴趣的统计结果和大家分享. 说明:该报告收集问卷两千余份,来自全国不同的城市.首先,这个统计量相比全国测试人员来说并不大(其实,我也不知道中国到底有多少测试从业人员,但肯定远远大于两千人).其次,全国不同的城市薪资和技能要求会有一定的差距,大家合理看待. 系统测试依然是主要测试手段,虽然,测试行业经历了这么多年的发展,各种自动化测试工具层出不穷,但依然无

Stack Overflow 2017 开发者调查报告

Stack Overflow 发布了 2017 开发者调查报告,此次有超过 64,000 名开发人员参与调查,分别对其技能.工具.学习趋势等数据进行了统计,现将其中一些有趣的数据和趋势撷取出来分享给大家. 一.开发角色 开发类型 大约有四分之三的受访者是 web 开发人员,不过这其中也有许多人表示正在努力构建桌面应用和移动应用. 具体开发类型 二.开发经验 Web 和移动开发人员平均而言,比其他技术学科的开发人员(如系统管理和嵌入式编程)的专业编码经验要少得多.软件行业是新人才的主要孵化器,经验

年终盘点篇:2017年度微服务调查报告出炉

[IT168 调查报告]如果在诸多热门云计算技术中,诸如容器.微服务.DevOps.OpenStack 等,找出一个最火的方向,那么非微服务莫属.尽管话题炙手可热,但对传统行业来说,微服务落地和方法论目前处于起步阶段. 本报告于2017年11月份展开,从驱动因素.落地现状.和容器关系.架构体系.未来趋势和落地方法论等方面对微服务进行了分析.希望能够为传统企业微服务决策.规划和实施提供依据和解决办法. 一.驱动因素 传统行业对IT效率的变革需求是微服务成长土壤,业务模式创新重塑导致系统更新频繁.应

解析《中国互联网软件测试行业2018年度调研报告》

之前收到了一份TesterHome的调查问卷邀请:2018年度中国测试行业问卷调研.最近问卷的汇总结果出来了,有2000+的测试童鞋参与了问卷调查. 从幸存者偏差角度来说,无论是覆盖率还是准确性,结果都有待商榷.不过也能从一定程度上给予参考. 这里我会挑几个测试同学们感兴趣的部分,说说我的看法,请大家理性看待... 传送门:中国互联网软件测试行业2018年度调研报告 一.测试人员年龄分布 从年龄的分布区间来看,目前测试行业的主力军还是26~30岁的同学.中国互联网行业软件测试岗位大概起始于04年

Rust 2017 调查报告:学习曲线是最大痛点(最大的问题是这门语言太偏底层了,现在做底层的少了。还有C这个绕不过去的存在)

Rust 官方在社区上做了一次调查,以了解用户如何看待 Rust 的发展.调查共收到 5368 份回复,其中有 大约 2/3 的是 Rust 用户,剩下的 1/3 是非 Rust 用户,调查结果如下. 点此查看完整调查报告 先看正在使用 Rust 的用户情况.在使用年限方面,超过一年的占 42.5% (高于去年的 30%),有 18% 的用户只使用了不到一个月. Rust 目前主要被用于小型和中型项目,大型项目占比 16%(高于去年的 8.9%),这也表明用户越来越有兴趣将 Rust 用在大型项

计算机技术领域当前的主流技术及其社会调查报告

<计算机技术领域当前的主流技术及其社会调查报告> 互联网,又称网际网络,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络.通常internet泛指互联网,而Internet则特指因特网.这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作"网络互联",在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构. (1)互联网当前发展状况 中国互联网已经形成规模,互联网应用走向多元化.互联网越来越深刻地改变着人们的学习.

3.5星|何帆《变量》:10来篇调查报告,专业性、广度、深度都稍逊

变量:看见中国社会小趋势(罗胖跨年演讲重磅推荐) 作者认为接下来的30年将是中国有史以来变化最剧烈的30年,中国将毫无悬念地超过美国成为第一经济大国,因此作者要做实地走访调查,每年写一本书,记录中国的变化.作者认为本书是一种新的体例. 我读后认为书中最重要的内容是10来篇调查报告,作者尝试总结出来的慢变量.小趋势,相对来说意义不大. 这些调查报告,跟<财经>的调查报告比,专业性.广度.深度都稍逊.想看中国的变化,<财经>已经记录了许多年了,肯定还会继续记录下去. 文风跟罗振宇跨年演

调查报告:自由职业程序员真的自由又赚钱?

2015年,自由职业者被评为中国最具幸福感职业."可任意支配时间"."工作场所自由"和"收入高"是人们选择成为自由职业者的主要原因.特别是在互联网快速发展的今天,"996"的工作常态给人们的工作和生活都带来了很大压力,越来越多的人,特别是与软件开发相关的从业者,希望成为一名自由职业者. 为了加深人们对软件开发行业自由职业者的了解,程序员客栈特别针对北京.浙江.广东.四川等10多个省.直辖市及特别行政区的自由职业者做了这次调查.

我对软件测试行业的个人理解 4

我觉得我上一篇写得太简略了,估计很多人看了觉得不过如此,我决定在这篇里深化一下. 本文中,我定义技术路线长度或技术基础的标准为:普通人完全掌握一种技术所需要的时间,我把他的单位名称定义为Y,M,D (年,月,日) 比如3Y表示某技术需要普通人花3年时间来掌握,1M表示某技术需要普通人花1个月时间掌握. 本文有以下前提条件,基于我的个人理解: 前提一 计算机专业应届生的技术路线基础理论上为4Y,因为大学要读4年 培训班毕业非计算机专业的学生,以培训一年为例,技术基础为1Y 黑盒手工测试的技术路线为

安永:第19届全球信息安全调查报告

四大的信息安全调查报告总是会令我关注的.普华永道在去年底发布了最新的调查报告,而对于安永在3月初发布的2017年度全球信息安全调查报告亦是如此. 好消息是这份报告有中文版.对照了一下英文版,我觉得翻译的水平很高,而且因为是官方发布的中文版,就忽略看英文了. 报告基于全球1735位受访者在2016年6月至8月间的调查结果分析后出具. 报告开篇即谈到,面对网络安全,"没有人可以独善其身","网络攻击是我们面对的共同敌人",是"需要企业所有员工共同承担的责任&q