这几天用java写了一个计算器程序,开始写的时候原本只是想实现一下GUI(这个是直接读三个字母还是什么“固椅”的发音)界面,熟悉一下Java GUI 编程,为Java期末大作业练练手,本以为代码不会很长,结果写完下来发现到了惊人的千行数量级,我分析了一下,主要是在实现监听器的时候花了很大篇幅,主体程序应该会短不少。整个程序分为三个.java文件,分别为 Calculator.java EvaluateExpression.java Arith.java ,程序已放到Github上去了(https://github.com/JiaxinTse),首先是用户在界面上输入,然后输入完得到一个字符串,在用户按下等于号的时候把这个字符串传给EvaluateExpression.java里的一个中缀表达式求值函数,计算出结果,在传入表达式之前要对表达式进行括号匹配分析,由于计算器精度需要,又考虑到java中double型数据运算存在的潜在误差,于是重新实现了浮点数的加减乘除运算,原因是我遇到了这样一个问题(http://blog.csdn.net/jackiehff/article/details/8582449 )
程序花了很大篇幅阻止用户的非法输入,所以原本可以写的不是很长的监听器类最后变得很长,因为我觉得在用户输入的时候就尽可能地减少错误要比你先让用户随便输入最后对表达式进行综合分析要来得简单,下面简单列举一些阻止的非法输入:
):第一个符号就是右括号
(1+2)3:右括号后面直接接数字,类似的左括号也有这些情况
2.3.4:在一个数字上输入多个小数点
(*):括号后面直接接运算符
(1+2)*=:等号前面出现了非法符号
1+*2:连续输入运算符
等等...
这些判断是在用户输入阶段进行的,如果判断为非法,就不做任何处理,反应在程序界面上就是输入无反应,中缀表达式求值直接利用了我之前写的一个程序
(http://www.cnblogs.com/journal-of-xjx/p/5936448.html),但是由于java中没有指针,所以改用数组重新定义了栈,这次直接定义了两个栈,一个是操作数栈,一个是操作符栈,这一次也算是完善了上次那个程序,可以实现了负数和小数的计算了, 所以这次的中缀表达式程序比上次多了不少代码。
窗体的主要布局如下
整个界面模仿Win10自带的计算器
以下是整个界面各部分组件的布局
以下是弹出对话框的效果
上面的链接都是可以打开的哦
写了三天的时间,有兴趣的可以去我的github上看看