1.函数调用约定
函数的调用约定,顾名思义就是对函数调用的一个约束和规定(规范),描述了函数参数是怎么传递和由谁清除堆栈的。它决定以下内容:
(1) 函数参数的压栈顺序;
(2) 由调用者还是被调用者把参数弹出栈;
(3) 产生函数修饰名的方法;
在看C++ primer中就提到函数声明包括:返回值类型,函数名,形参列表
int function(); int add(int a,int b);
上面的函数声明方式是我们经常用到的,其实还有一部分就是调用约定,目前存在:_cdecl、_stdcall、_fastcall、_pascall、_thiscall、_vectorvcall。我们使用的较为广泛的调用是_cedcl、_stdcall以及_fastcall。下面分别讲述一下各个调用约定的含义。
1.1 _cdecl调用约定
__cdecl 是 C Declaration 的缩写,是C/C++和MFC的默认调用约定。其具有如下的特点:
(1) 按从右至左的顺序压参数入栈;
(2)由调用者把参数弹出栈;切记:对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的,返回值在EAX中。因此对于像printf这样可变参数的函数必须用这种约定。
(3)编译器在编译的时候对这种调用规则的函数生成修饰名的时候,在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function。如函数int add(int a, int b)的修饰名是_add。
1.2 _stdcall调用约定
__stdcall是Standard Call的缩写,是C++的标准调用方式,是微软定义的标准,__stdcall通常用于Win32 API中(可查看WINAPI的定义)。
(1)按从右至左的顺序压参数入栈
(2)由被调用者把参数弹出栈。切记:函数自己在退出时清空堆栈,返回值在EAX中。
(3)__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为[email protected]。如函数int sub(int a, int b)的修饰名是[email protected]
1.3 _fastcall调用约定
__fastcall调用的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的。
(1)实际上__fastcall用ECX和EDX传送前两个DWORD或更小的参数,剩下的参数仍自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。
(2)__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@[email protected],如double multi(double a, double b)的修饰名是@[email protected]。
(3)__fastcall和__stdcall很象,唯一差别就是头两个参数通过寄存器传送。注意通过寄存器传送的两个参数是从左向右的,即第1个参数进ECX,第2个进EDX,其他参数是从右向左的入栈,返回仍然通过EAX。
1.4 _thiscall调用约定
__thiscall是C++类成员函数缺省的调用约定,但它没有显示的声明形式。因为在C++类中,成员函数调用还有一个this指针参数,因此必须特殊处理,thiscall调用约定的特点:
(1)参数入栈:参数从右向左入栈
(2)this指针入栈:如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数个数不确定,this指针在所有参数压栈后被压入栈。
(3)栈恢复:对参数个数不定的,调用者清理栈,否则函数自己清理栈。
2.总结
特点 | _cdecl | _stdcall | _fastcall |
参数传递方式 | 从右向左 | 从右向左 | 左边开始的两个不大于4字节(DWORD)的参数分别放在ECX和EDX寄存器,其余的参数自右向左压栈传送 |
清理栈方式 | 调用者清理 | 被调用函数清理 | 被调用函数清理 |
使用场合 | C/C++、MFC的默认方式; 可变参数的时候使用; | Win API | 要求速度快 |
编译修饰约定 | _functionname | [email protected] | @[email protected] |
从代码和程序调试的层面考虑,参数的压栈顺序和栈的清理我们都不用太观注,因为这是编译器的决定的,我们改变不了。但第三点却常常困扰我们,因为如果不弄清楚这点,在多个库之间(如dll、lib、exe)相互调用、依赖时常常出出现莫名其妙的错误
以上内容参考:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/52425733