动画图解24式太极拳

1、起式

2、左右野马分鬃

3、白鹤亮翅

4、左右搂膝拗步1

5、左右搂膝拗步2

6、手挥琵琶

7、左右倒卷肱

8、左拦雀尾

9、右拦雀尾

10、单鞭

11、云手

12、高探马

13、右蹬脚

14、双峰贯耳

15、转身左蹬脚

16、左下势独立

17、右下势独立

18、右左穿梭1

18、右左穿梭2

19、海底针

20、闪通臂

21、转身搬拦锤

22、如封似闭

23、十字手

24、收势

时间: 2024-08-22 04:59:13

动画图解24式太极拳的相关文章

24式太极拳:3D动画演示(图文)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4be33b740102e9ae.html 24式太极拳:3D动画演示(图文) (2013-03-10 18:45:55) 转载▼ 标签: 24式太极拳:3d动画演 分类: 健康养生 24式太极拳:3D动画演示(图文) 24式太极拳-01起式: (1)起势. 自然直立,两臂自然下垂,两眼平视前方,精神集中,呼吸调匀:左脚向左迈出一步,成开立步,与肩同宽:两臂慢慢向前抬起与肩平,掌心向下:两腿微屈下蹲,两掌轻轻下按. 24式太极拳-02

孙式太极拳的站桩(作者:孙剑云)

修为孙式太极拳,最基本的桩功为两种功法.一曰"无极式",一曰"三体式".下面分述之. "无极式"之练法:起点面向正方 (早晨要面向东方),身子直立,两手下垂,两肩不可向下用力,下垂要自然,两足为9O度之形式.两足尖亦不用力抓扣,两足后跟亦不用力蹬扭,两腿似直而曲,身子如同立在沙漠之地.手足亦无往来动作之节制,身心未知开合顶劲之灵活,但顺其自然之性,流行不已.心中空空洞洞,内无所思,外无所视,伸缩往来,进退动作,皆无征兆.身体内外之情景,如同雨天屋

二十四式太极拳

.起势 左脚开立 两臂前举屈膝按掌 二.左右野马分鬃 1.左野马分鬃 稍右转体 收脚抱球 转体上步 弓步分手 2.右野马分鬃 坐撇脚 收脚抱球 转体上步 弓步分手 3.左野马分鬃 坐撇脚 收脚抱球 转体上步 弓步分手 三.白鹤亮翅 稍右转体 跟步抱球 坐转体 虚步分手 四.左右搂膝拗步 1.左搂膝拗步 转体摆臂 摆臂收脚 上步屈肘 弓步搂推 2.右搂膝拗步 坐撇脚 摆臂收脚 上步屈肘 弓步搂推 3.左搂膝拗步 坐撇脚 摆臂收脚 上步屈肘 弓步搂推 五.手挥琵琶 跟步展臂 坐引手 虚步合手 六.左

核心动画-04-CALayer隐式动画

1 // 2 // ViewController.m 3 // 04 CALayer的隐式动画 4 // 5 // Created by ZhuJiaCong on 16/4/18. 6 // Copyright © 2016年 wxhl. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "ViewController.h" 10 11 @interface ViewController () 12 { 13 CALayer *_layer; 14 } 15

CoreAnimation4-隐式动画和显式动画

事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在. 当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来.相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值.这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作. 这看起来这太棒了,似乎不太真实,我们来用一个demo解释一下:首先和第一章“图层树”一样创建一个蓝色的方块,然后添加一个按钮,随机改变它的颜色.代码见清单

带多种过渡动画的响应式jQuery幻灯片插件

Nivo-Slider是一款非常强大的响应式jQuery幻灯片插件.该幻灯片插件内置有16种不同的动画过渡效果.它提供了丰富的参数来控制幻灯片的播放.它使用简单,并且可以兼容IE8浏览器. 在线预览   源码下载 使用方法 使用Nivo-Slider幻灯片需要引入nivo-slider.css,jQuery(1.7+)和jquery.nivo.slider.js文件. 1 2 3 <link rel="stylesheet" href="css/nivo-slider.

iOS Core Animation Advanced Techniques(四):隐式动画和显式动画

隐式动画 按照我的意思去做,而不是我说的. -- 埃德娜,辛普森 我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情.但是动画师Core Animation库一个非常显著的特性.这一章我们来看看它是怎么做到的.具体来说,我们先来讨论框架自动完成的隐式动画(除非你明确禁用了这个功能). 事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在.

显示动画,隐式动画、关键帧动画

概要 一些简单的动画代理学习例子,包括显示.隐式.关键帧.关键帧路径四类动画.(感觉这个动画太复杂,学习简单的例子没继续了) 结果展示 流程概要 见代码 主要代码 // // ViewController.m // Animation // // Created by arbboter on 14/12/20. // Copyright (c) 2014年 arbboter. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @int

iOS 动画基础-显式动画

摘要 显式动画 属性动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];         [self updateHandsAnimated:NO];         animation.keyPath = @"transform";         animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:transform];         animation.d