下面是给出的基类Animal声明和main()函数。
class Animal { public: virtual void cry() { cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl; } }; int main( ){ Animal *p; p = new Animal(); p->cry(); Mouse m1("Jerry",'m'); p=&m1; p->cry(); Mouse m2("Jemmy",'f'); p=&m2; p->cry(); Cat c1("Tom"); p=&c1; p->cry(); Dog d1("Droopy"); p=&d1; p->cry(); Giraffe g1("Gill",'m'); p=&g1; p->cry(); return 0; }
程序的运行结果将是:
1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include "iostream" #include<string> using namespace std; class Animal { protected: string name; public: Animal(string nam):name(nam){} virtual void cry() = 0; }; class Mouse : public Animal { private: char sex; public: Mouse(string nam, char s):Animal(nam),sex(s) {} virtual void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl; } }; class Cat : public Animal { public: Cat(string nam):Animal(nam) {} virtual void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl; } }; class Dog : public Animal { public: Dog(string nam):Animal(nam) {} virtual void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl; } }; class Giraffe : public Animal { private: char sex; public: Giraffe(string nam,char s):Animal(nam), sex(s) {} virtual void cry() { cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl; } }; int main( ) { Animal *p; Mouse m1("Jerry",'m'); p=&m1; p->cry(); Mouse m2("Jemmy",'f'); p=&m2; p->cry(); Cat c1("Tom"); p=&c1; p->cry(); Dog d1("Droopy"); p=&d1; p->cry(); Giraffe g1("Gill",'m'); p=&g1; p->cry(); return 0; }
拿到题的时候,没有理解题目想要表达什么,看了贺老师的博文后才知道了怎么做,照着贺老师的博文做了一遍。( ⊙ o ⊙ )!
时间: 2024-10-05 14:29:59