iOS网络编程之同步、异步、请求队列 2014-12-7

1. 同步意为着线程阻塞,在主线程中使用此方法会不响应任何用户事件。所以,在应用程序设计时,大多被用在专门的子线程增加用户体验,或用异步请求代替。

  1. - (IBAction)grabURL:(id)sender
  2. {
  3. NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://allseeing-i.com"];
  4. ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
  5. [request startSynchronous];
  6. NSError *error = [request error];
  7. if (!error) {
  8. NSString *response = [request responseString];
  9. }
  10. }

用 requestWithURL 快捷方法获取 ASIHTTPRequest 的一个实例

startSynchronous 方法启动同步访问

由于是同步请求,没有基于事件的回调方法,所以从 request的error 属性获取错误信息

responseString,为请求的返回 NSString 信息 *

注意:在这里我发现NsUrlRequset和connect系统Api就可以配合做到效果。也不需要到移植开源代码

2. 异步请求的好处是不阻塞当前线程,但相对于同步请求略为复杂,至少要添加两个回调方法来获取异步事件

  1. - (IBAction)grabURLInBackground:(id)sender
  2. {
  3. NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://allseeing-i.com"];
  4. ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
  5. [request setDelegate:self];
  6. [request startAsynchronous];
  7. }
  8. - (void)requestFinished:(ASIHTTPRequest *)request
  9. {
  10. // Use when fetching text data
  11. NSString *responseString = [request responseString];
  12. // Use when fetching binary data
  13. NSData *responseData = [request responseData];
  14. }
  15. - (void)requestFailed:(ASIHTTPRequest *)request
  16. {
  17. NSError *error = [request error];
  18. }

与上面不同的地方是指定了一个 “delegate”,并用 startAsynchronous 来启动网络请求

在这里实现了两个 delegate 的方法,当数据请求成功时会调用 requestFinished,请求失败时(如网络问题或服务器内部错误)会调用 requestFailed。

PS: 异步请求一般来说更常用一些,而且里面封装都挺不错的,至少比symbian等平台方便的多,而且还可以修改源代码。多数这个跟队列混合封装来达到图片和异步下载包的目的(已实现)。

3. 请求队列提供了一个对异步请求更加精准丰富的控制。如:可以设置在队列中同步请求的连接数。往队列里添加的请求实例数大于 maxConcurrentOperationCount 时,请求实例将被置为等待,直到前面至少有一个请求完成并出列才被放到队列里执行。这也适用于当我们有多个请求需求按顺序执行的时候(可能是业务上的需要,也可能是软件上的调优),仅仅需要把 maxConcurrentOperationCount 设为“1”。

  1. - (IBAction)grabURLInTheBackground:(id)sender
  2. {
  3. if (![self queue]) {
  4. [self setQueue:[[[NSOperationQueue alloc] init] autorelease]];
  5. }
  6. NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://allseeing-i.com"];
  7. ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL:url];
  8. [request setDelegate:self];
  9. [request setDidFinishSelector:@selector(requestDone:)];
  10. [request setDidFailSelector:@selector(requestWentWrong:)];
  11. [[self queue] addOperation:request]; //queue is an NSOperationQueue
  12. }
  13. - (void)requestDone:(ASIHTTPRequest *)request
  14. {
  15. NSString *response = [request responseString];
  16. }
  17. - (void)requestWentWrong:(ASIHTTPRequest *)request
  18. {
  19. NSError *error = [request error];
  20. }

创建 NSOperationQueue,这个 Cocoa 架构的执行任务(NSOperation)的任务队列。我们通过 ASIHTTPRequest.h 的源码可以看到,此类本身就是一个 NSOperation 的子类。也就是说它可以直接被放到”任务队列”中并被执行

时间: 2024-12-25 02:14:04

iOS网络编程之同步、异步、请求队列 2014-12-7的相关文章

ios网络学习------1get post异步请求

网络请求的步骤: get请求: #pragma mark - 这是私有方法,尽量不要再方法中直接使用属性,因为一般来说属性都是和界面关联的,我们可以通过参数的方式来使用属性 #pragma mark Get登录方法 - (void)loginWithGet:(NSString *)name pwd:(NSString *)pwd { //1确定地址NSURL NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"www.baidu.com?user

iOS项目开发实战——使用异步请求获取网页HTML源代码

在网络编程中,异步请求是用的最多的请求方式,与同步相比,不会造成用户界面的卡死,会有较好的用户体验.现在我们使用Swift在iOS项目中获取某个网页的HTML源代码. override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //异步请求 NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(NSURLRequest(URL: NSURL(string: "http://www.baidu.com")!), queue

iOS网络编程同步GET方法请求编程

iOS SDK为HTTP请求提供了同步和异步请求两种不同的API,而且可以使用GET或POST等请求方法.我们先了解其中最为简单的同步GET方法请求. 首先实现查询业务,查询业务请求可以在主视图控制器MasterViewController类中实现,其中MasterViewController.h代码如下: Java代码   #import <UIKit/UIKit.h> #import “NSString+URLEncoding.h” #import “NSNumber+Message.h”

iOS网络编程--NSConnection的同步连接与异步连接

1 // 2 // ZFViewController.m 3 // 0628-表单验证 4 // 5 // Created by zfan on 14-6-28. 6 // Copyright (c) 2014年 zfan. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "ZFViewController.h" 10 #import "MBProgressHUD+MJ.h" 11 12 @interface ZFViewControll

iOS网络编程(三) 异步加载及缓存图片----&gt;SDWebImage

@SDWebImage提供一个UIImageView的类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. @SDWebImage的导入1.https://github.com/rs/SDWebImage 下载SDWebImage开源包2.将类包拖入工程,再导入MapKit.framework.ImageIO.framework两个框架3.SDWebImage是支持ARC的,在MRC的工程中要注意,可参考MRC工程配置ARC4.注意:SDWebImag

iOS网络编程开发GET请求和POST请求

iOS网络编程开发GET请求和POST请求 一.GET请求和POST请求简单说明 创建GET请求 // 1.设置请求路径 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text]; NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr]

iOS网络编程开发-NSURLConnection基本使用

iOS网络编程开发-NSURLConnection基本使用 一.NSURLConnection的常用类 (1)NSURL:请求地址 (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法.请求头.请求体.... (3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类 (4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接.发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据 二.NSU

iOS网络编程开发—JSON和XML数据解析

iOS网络编程开发—JSON解析 一.什么是JSON JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互 服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外) JSON的格式很像OC中的字典和数组 {"name" : "jack", "age" : 10} {"names" : ["jack", "rose", "jim"]} 标准JSON格式的

iOS网络编程笔记——Socket编程

一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程接口.一个socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.TCP/IP协议的传输层又有两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:TCP对系统资源的要求较多,而UDP少:TCP保证数据的正确性而UDP可能丢包: