步伐(3)

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 step four*


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敏捷流程,PM:

看到敏捷这个章节时候还是比较激动的,因为在开学时的讲座里面曾经讲到敏捷开发,依然记得那位大姐豪迈着说敏捷怎样先进,怎样出彩...

看过书之后,可以确认那位大姐是“敏捷”的铁杆粉,敏捷的效能很高,顾名便可思义,它是以时间进行驱动,强调短时间的迭代,要求团队具有较高实力,鼓励交流,能自主管理,组织,团队成员是走多功能路线,Spec,Communication,Test,每个人都要对团队负责,这对能力很弱的团队来说要求太高,容易get just the opposite。没有事情可以特别完美,敏捷也会有问题,backlog定义模糊;成员任务分配导致忙闲不均;sprint阶段的每日例会可能慢慢就变成形式 …敏捷也不能应用于所有场景,大型项目,长期工程,成员技术较差等等都不适合Agile,书中老师也介绍了一些解决方法,有度量的燃尽图可以更好的跟踪项目进度,既然是时间驱动流程,那么关注时间是非常必要的,另外个人认为团队成员的素质和准备阶段必要要搞好,素质不单单是说能力,还有工作态度等,准备充分了,才能达到好的冲刺结果,因此需要一个优秀的master,也就是PM。

不看不知道,原来PM的P还分为很多种,product,project,program,书中重点介绍了微软的program manager,可能是老师的工作情怀~ 微软的看起来更加专业一点,要求也更高,因为他要做开发和测试之外的所有事情,需要广泛的知识储量,个人技术也不能低,较强的沟通调解能力,当然在微软中分为几个类别的PM,如果都让一个人达到这些要求......微软的PM并不是行政管理人员,这样他可以和其他人员平等的讨论,很赞同这个’好的产品设计是在争论的基础上产生的’观点,因为如果存在领导和命令关系,其他人员有意见也不会说,毕竟喜欢“不听话”的员工的老板并不多,从而导致最终产品达不到预期效果。PM最大的贡献是带领团队达到最重要的目标,并保持balance,还要在整个项目的生命周期管理风险,可见,PM是要有较高的专业能力和广阔的知识面,对于每一位想成为PM的小白来说都是任重道远的!

典型用户和场景:

看完章节内容之后,感觉典型用户很好用,有时候,用户的需求并不是百分百实现就可以收工,因为用户大多是不会把自己的需求全部描述清楚,背后的需求动机更是需要仔细研究的,典型用户迫使我们考虑问题时从用户的角度出发,这样分析出来的产品设计会更容易被用户接受,定义典型用户时,分为两类别, 一类是受欢迎的,指的是能够合理使用产品功能,并能带来正常效益的群体,另一类是不欢迎的,那就是黑客这样子盗取数据,乱发广告等的一些不招人喜欢的用户。确定典型用户的用户范围,虽然会损失范围之外的用户,但是却是值得的,如果用户群体模棱两可,结果会是大家都不满意,软件就没人用了。典型用户包含名字性别等基本信息以及和产品相关联系的内容,整理出不同类别的用户后,我们还需要进行场景模拟,书中的例子就很典型,银行无卡取现,多Cool,好像很方便,到了之后发现没卡进不去自助银行,这就很尴尬。因此,我们需要进行严格的场景模拟,整理达到目标必须经历的过程,可以帮助我们发现“进不去门“的漏洞,把产品完善。

-PS 项目学习:

最初计划是移动端的软件开发,所以一直在学ios,但是时间和精力各方面调配有问题,进度不是很快,不过考虑到团队成员的技术倾向,所以最终可能会通过C#进行软件编写,关于ios的学习和git指令的学习之后写一篇独立的博客来纪录学习进度。

时间: 2024-12-24 12:05:07

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